本文比较并总结遍历数组的四种方式:
for 循环:
for (let index=0; index < someArray.length; index++) { const elem = someArray[index]; // ··· }
for-in 循环:
for (const key in someArray) { console.log(key); }
数组方法 .forEach():
someArray.forEach((elem, index) => { console.log(elem, index); });
for-of 循环:
for (const elem of someArray) { console.log(elem); }
for-of 通常是最佳选择。我们会明白原因。
for循环 [ES1]
JavaScript 中的 for 循环很古老,它在 ECMAScript 1 中就已经存在了。for 循环记录 arr 每个元素的索引和值:
const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value'; for (let index=0; index < arr.length; index++) { const elem = arr[index]; console.log(index, elem); } // Output: // 0, 'a' // 1, 'b' // 2, 'c'
for 循环的优缺点是什么?
- 它用途广泛,但是当我们要遍历数组时也很麻烦。
- 如果我们不想从第一个数组元素开始循环时它仍然很有用,用其他的循环机制很难做到这一点。
for-in循环 [ES1]
for-in 循环与 for 循环一样古老,同样在 ECMAScript 1中就存在了。下面的代码用 for-in 循环输出 arr 的 key:
const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value'; for (const key in arr) { console.log(key); } // Output: // '0' // '1' // '2' // 'prop'
for-in 不是循环遍历数组的好方法:
- 它访问的是属性键,而不是值。
- 作为属性键,数组元素的索引是字符串,而不是数字。
- 它访问的是所有可枚举的属性键(自己的和继承的),而不仅仅是 Array 元素的那些。
for-in 访问继承属性的实际用途是:遍历对象的所有可枚举属性。
数组方法.forEach()[ES5]
鉴于 for 和 for-in 都不特别适合在数组上循环,因此在 ECMAScript 5 中引入了一个辅助方法:Array.prototype.forEach():
const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value'; arr.forEach((elem, index) => { console.log(elem, index); }); // Output: // 'a', 0 // 'b', 1 // 'c', 2
这种方法确实很方便:它使我们无需执行大量操作就能够可访问数组元素和索引。如果用箭头函数(在ES6中引入)的话,在语法上会更加优雅。
.forEach() 的主要缺点是:
- 不能在它的循环体中使用 await。
- 不能提前退出 .forEach() 循环。而在 for 循环中可以使用 break。
中止 .forEach() 的解决方法
如果想要中止 .forEach() 之类的循环,有一种解决方法:.some() 还会循环遍历所有数组元素,并在其回调返回真值时停止。
const arr = ['red', 'green', 'blue']; arr.some((elem, index) => { if (index >= 2) { return true; // 中止循环 } console.log(elem); //此回调隐式返回 `undefined`,这 //是一个伪值。 因此,循环继续。 }); // Output: // 'red' // 'green'
可以说这是对 .some() 的滥用,与 for-of 和 break 比起来,要理解这段代码并不容易。
for-of循环 [ES6]
for-of 循环在 ECMAScript 6 开始支持:
const arr = ['a', 'b', 'c']; arr.prop = 'property value'; for (const elem of arr) { console.log(elem); } // Output: // 'a' // 'b' // 'c'
for-of 在循环遍历数组时非常有效:
用来遍历数组元素。
可以使用 await
- 如果有需要,可以轻松地迁移到 for-await-of。
甚至可以将 break 和 continue 用于外部作用域。
for-of 和可迭代对象
for-of 不仅可以遍历数组,还可以遍历可迭代对象,例如遍历 Map:
const myMap = new Map() .set(false, 'no') .set(true, 'yes') ; for (const [key, value] of myMap) { console.log(key, value); } // Output: // false, 'no' // true, 'yes'
遍历 myMap 会生成 [键,值] 对,可以通过对其进行解构来直接访问每一对数据。
for-of 和数组索引
数组方法 .entries() 返回一个可迭代的 [index,value] 对。如果使用 for-of 并使用此方法进行解构,可以很方便地访问数组索引:
const arr = ['chocolate', 'vanilla', 'strawberry']; for (const [index, elem] of arr.entries()) { console.log(index, elem); } // Output: // 0, 'chocolate' // 1, 'vanilla' // 2, 'strawberry'
总结
for-of 循环的的可用性比 for,for-in 和 .forEach() 更好。
通常四种循环机制之间的性能差异应该是无关紧要。如果你要做一些运算量很大的事,还是切换到 WebAssembly 更好一些。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]