一、背景
最近做了一个网站,uidea,是用来辅助独立开发者做一些 UI 设计的,当时只管开发,等部署完以后,发现访问速度堪忧
毕竟是个小水管服务器,相比提高带宽,还是先看看代码上能不能优化一下,性价比更高
这个是优化前的包大小,这家伙都上 1.72 M 了,小水管加载时间直接往 3s 以上走了,臣妾扛不住啊
二、目标
这必须得优化一下,优化前得大致定一下目标,目标又需要指标来衡量,所以定了两个指标:
- 页面加载时间不多说,至少得 1s 以内,越快越好
- 包大小控制在 200k 以内
为什么定这两个目标呢?首先页面加载时间是最终要解决的问题,那页面加载时间初步来看,影响因素有两个,网络和包大小,网络暂时缺钱没法升级,所以主要优化就集中在包大小上
首先要定义什么是包大小,我这里主要指入口包大小,对应 Vue 就是 app.js 和 app.css,入口加载完页面至少可以展示了
那包大小要优化到什么程度呢?
一方面 vue-cli-service 建议不超过 244K,另一方面就是找对标,看看类似的网站包大小多少,那我们也有个参照,我选择的是 materialpalette,看了下他的包大小大概在 150k 左右,我的功能更复杂一些,所以取了两者中间的 200K 作为目标
这里为什么要讲目标呢?因为目标其实是很重要的,老话也说有的放矢,没有目标,那执行的过程中很容易半途而废,或者只前进半步就终止了
拿谈恋爱来说,如果你的目标是找个女朋友,那大概率找不到,但是如果你的目标是追到某个确定的女生(比如张三)做女朋友,那成功的概率就大大增加了,因为你可以去针对这个女生去做针对性的准备
三、方案
目标定了,然后就是定方案
虽然咱第一次做 Web 的优化,但是之前有过安卓包大小优化的经验呀,道理总是相通的,所以第一时间想了下面几个策略
- 代码混淆
- 资源放到 cdn,因为开发的时候图省事,资源放在 assets 下面,直接 require 引入了,这也是一个大头
- 无用库删除,功能相近的库合并,只用到少部分功能的库,看看能否自己实现
- gzip 压缩
- 第三方库也放到 cdn
1 - 3 三个优化方案是首先想到的,然后网上搜了下 Vue 对应的优化策略,又增加了后面两个
还有一些其他方案,比如路由懒加载,但是因为这个网站主要内容都集中在首页,所以这个就没考虑了(好东西虽多,但因地制宜最好)
所以一共定了 5 个优化策略,下面就开干
四、执行
1. 代码混淆
代码混淆就不多说了,一方面节省包大小,一方面还能增加一些反编译的难度,直接网上搜了 Vue 混淆配置(毕竟要站在巨人肩膀上),试了下确实好使,配置如下
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin'); module.exports = { configureWebpack: (config) => { // 引入uglifyjs-webpack-plugin let UglifyPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin'); if (process.env.NODE_ENV == 'production') { // 压缩混淆 config.mode = 'production' // 将每个依赖包打包成单独的js文件 let optimization = { minimizer: [new UglifyPlugin({ uglifyOptions: { warnings: false, compress: { drop_console: true, drop_debugger: false, pure_funcs: ['console.log'] } } })] } Object.assign(config, { optimization }) } else { // 为开发环境修改配置 config.mode = 'development' } } } }
2. 资源放到 cdn
这一步也容易做,资源全部都放到阿里云 oss 上,几分钟搞定
3. 无用库删除
这一步花了不少时间,因为开发的时候图省事,很多库直接 github 上一搜,yarn add 引入就完事了,现在需要细细的再拆分一下
在打包命令后面加 --report 看一下打包的状态
yarn build --report
首先是去掉 ElementUi(gzip 压缩后大约 158k),开发的时候 ElementUi 和 Vuetify 混用了,其实只留一个 Vuetify 就够了,然后对界面做一些小小的改造就完成了
然后是 lodash,只用到了其中几个方法,但是他的整个体积不小,gzip 压缩后大概 25k,于是找了 lodash 源码,打算把用到的几个方法抽出来,但是 lodash 代码嵌套、引用太深了,不太抽,干脆直接干掉这个库,找了几个更纯粹的实现做了替换,主要时间花在了读 lodash 源码上
再然后就是 vuescroll,在实现滚动条样式自定义的时候,偷懒直接用了这个库,发现这个库体积还是不小的,gzip 压缩后将近 20k,直接干掉,自己写一下样式吧(这件事告诉我们,现在偷的懒,以后会以别的方式还回来的 0_0)
这样就干掉了几个大头库
4. gzip 压缩
这个是网上找的解决方案,直接在 vue.config.js 里加点配置,然后 nginx 里也需要做一下对应的配置
// vue.config.js module.exports = { configureWebpack: (config) => { if (process.env.NODE_ENV == 'production') { // ... // gzip config.plugins.push(new CompressionWebpackPlugin({ algorithm: 'gzip', test: /\.js$|\.html$|\.json$|\.css/, threshold: 10240, minRatio: 0.8 })) } // ... } } // nginx 直接开启下面的配置 gzip_static on;
这样打包以后,会生成 .gz 文件,nginx 会自动使用 .gz 文件
5. 第三方库放到 cdn
这里主要是处理 Vuetify 这个库,毕竟 gzip 以后也有将近 50k 的大小,放到 cdn 上会快一些
首先是打包配置中去掉 Vuetify
module.exports = { // ... configureWebpack: (config) => { if (process.env.NODE_ENV == 'production') { // 第三方库不打包,使用 cdn config.externals = { vuetify: 'Vuetify' } } else { // 为开发环境修改配置 config.mode = 'development' config.externals = { vuetify: 'Vuetify' } } } }
然后在 index.html 里手动加载 vuetify css 和 js
<link href="https://cdn.staticfile.org/vuetify/2.4.4/vuetify.min.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet"> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vuetify.min.js">这里其实有一些更好的方式,可以通过 webpack 参数传给 index.html,通过 ejs 引入,现在比较简单,这里就没做了
五、效果
通过上面几个策略,最终包大小从 1.72 M 优化到 94k
六、后续
总体看来,优化效果是明显的,但是还有后续可以做的事情:
- 更精细化优化,应该可以结合 webpack 做更深的定制化
- 对上面说到的 cdn 上的第三方库做整合,毕竟直接放在 index.html 里太散,并不是很好的项目结构,也不利于后面开发
- 对后续的代码开发做规范,比如三方库引用的规范、资源的引入规范等等,可以做的事情还是很多的
- 每次部署前的性能测试,主要看看页面加载速度是否达标
可以做的事情还很多,有时候做一件事,达成目标并没有结束,维持目标也是需要考虑的
Vue包大小优化,Vue包优化
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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