环境变量配置简述
程序在不同的环境下需要不同的环境变量,例如生产环境、测试环境以及开发环境所需要不同的数据库信息:链接地址、链接端口号、登录用户名和密码相关信息。为了解决这个问题需要进行相关操作。
在 Nest 中最佳方案创建一个 ConfigModule,该 ConfigModule 公开一个 ConfigService ,在 ConfigService 加载特有环境的 .env 文件。 Nest 提供了 @nestjs/config 开箱即用的依赖包。
配置
npm 生态有很多相关的依赖包,比如最简单的:
yarn add dotenv-flow yarn add @types/dotenv-flow -D
安装好了直接在 main.ts 使用:
import * as dotenv from 'dotenv-flow' /** * 导入 .env 环境 * https://www.npmjs.com/package/dotenv-flow */ dotenv.config()
就可以使用对应的环境 .env 变量了,不过这样使用官方推荐软件包:@nestjs/config :
yarn add @nestjs/config
在 app.module.ts 中的 forRoot 静态方法配置环境变量 .env 解析:
import { Module } from '@nestjs/common' import { ConfigModule } from '@nestjs/config' @Module({ imports: [ConfigModule.forRoot()] }) export class AppModule {}
然后在项目根目录下新建 .env 文件:
DATABASE_USER= DATABASE_PASSWORD= DATABASE_NAME= DATABASE_PORT= DATABASE_HOST=
自定义 env 路径
如果 .env 需要细化生产、测试和开发环境可以按照下面进行配置:
ConfigModule.forRoot({ envFilePath: ['.env.development.local', '.env.development'], })
其中排序越前面则优先级最高,但在启动命令中设置环境变量则是最高,例如:
export DATABASE_USER=root && nest start
自定义配置文件
对于复杂的项目,需要把用到的可配置变量需要收集起来,比如新建 src/config/configuration.ts :
export default () => ({ port: parseInt(process.env.PORT, 10) || 3000, database: { host: process.env.DATABASE_HOST || 'localhost', port: parseInt(process.env.DATABASE_PORT, 10) || 3306 } })
然后在 ConfigModule.forRoot 加载:
import configuration from './config/configuration' @Module({ imports: [ ConfigModule.forRoot({ load: [configuration] }) ] }) export class AppModule {}
读取配置变量
如果需要读取相关的配置变量需要用到 ConfigService ,需要在用到的 *.module.ts 文件引入:
@Module({ imports: [ConfigModule], // ... })
如果涉及的很多地方要写,每个 module 都要引入很烦人,可以在上面的 app.module.ts
添加一个字段:
import configuration from './config/configuration' @Module({ imports: [ ConfigModule.forRoot({ isGlobal: true, load: [configuration] }) ] }) export class AppModule {}
然后在构造函数注入使用:
import { ConfigService } from '@nestjs/config' constructor(private configService: ConfigService) {}
获取配置变量例如:
const dbUser = this.configService.get<string>('DATABASE_USER') const dbHost = this.configService.get<string>('database.host')
序列化
序列化指的是程序在网络响应中返回对象发送之前的过程,将提供的信息要进行转换和清理才能发给客户端:比如查询某个用户,一般来说可以返回当前用户实体信息,但里面的密码信息是不可以发送给客户端的,所以这边要做一些转换。
还好 Nest 提供一个 class-transformer 相当好用的软件包:
yarn add class-transformer
比如在下列的用户实体信息排除密码信息:
import { Exclude } from 'class-transformer' export class UserEntity { id: number firstName: string; lastName: string; @Exclude() password: string; constructor(partial: Partial<UserEntity>) { Object.assign(this, partial); } }
然后在控制器处理查询用户方法:
@UseInterceptors(ClassSerializerInterceptor) @Get(':id') findOne(@Param('id') id: string): Promise<UserEntity> { return this.userService.findOne(id) }
最终查询会忽略密码显示。
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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