极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

1. 前言

之前公司要在管理系统中做一个全局上传插件,即切换各个页面的时候,上传界面还在并且上传不会受到影响,这在vue这种spa框架面前并不是什么难题。然而后端大佬说我们要实现分片上传、秒传以及断点续传的功能,听起来头都大了。

很久之前我写了一篇webuploader的文章,结果使用起来发现问题很多,且官方团队不再维护这个插件了, 经过多天调研及踩雷,最终决定基于vue-simple-uploader插件实现该功能,在项目中使用起来无痛且稳定。

如果你只是想实现基本的(非定制化的)上传功能,直接使用vue-simple-uploader,多读一下它的文档,不需要更多的二次封装。
如果你只是想实现全局上传插件,也可以参照一下我的实现。
如果你用到了分片上传、秒传及断点续传这些复杂的功能,恭喜你,这篇文章的重点就在于此。

本文源码在此:https://github.com/shady-xia/Blog/tree/master/vue-simple-uploader

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

2. 关于vue-simple-uploader

vue-simple-uploader是基于 simple-uploader.js 封装的vue上传插件。它的优点包括且不限于以下几种:

  • 支持文件、多文件、文件夹上传;支持拖拽文件、文件夹上传
  • 可暂停、继续上传
  • 错误处理
  • 支持“秒传”,通过文件判断服务端是否已存在从而实现“秒传”
  • 分块上传
  • 支持进度、预估剩余时间、出错自动重试、重传等操作

读这篇文章之前,建议先读一遍simple-uploader.js的文档,然后再读一下vue-simple-uploader的文档,了解一下各个参数的作用是什么,我在这里假定大家已经比较熟悉了。。
vue-simple-uploader文档

simple-uploader.js文档

安装:npm install vue-simple-uploader --save
使用:在main.js中:

import uploader from 'vue-simple-uploader'
Vue.use(uploader)

3. 基于vue-simple-uploader封装全局上传组件

引入vue-simple-uploader后,我们开始封装全局的上传组件globalUploader.vue,代码比较长,就不整个放出来了,源码放到github上了,这里一步一步地讲解。

template部分如下,本人自定义了模板和样式,所以html部分比较长,css部分暂时不列出,大家可以根据自己的ui去更改,主要关注一下uploader这个组件的options参数及文件addedsuccessprogresserror几个事件:

<template>
 <div id="global-uploader">

 <!-- 上传 -->
 <uploader
  ref="uploader"
  :options="options"
  :autoStart="false"
  @file-added="onFileAdded"
  @file-success="onFileSuccess"
  @file-progress="onFileProgress"
  @file-error="onFileError"
  class="uploader-app">
  <uploader-unsupport></uploader-unsupport>

  <uploader-btn id="global-uploader-btn" :attrs="attrs" ref="uploadBtn">选择文件</uploader-btn>

  <uploader-list v-show="panelShow">
  <div class="file-panel" slot-scope="props" :class="{'collapse': collapse}">
   <div class="file-title">
   <h2>文件列表</h2>
   <div class="operate">
    <el-button @click="fileListShow" type="text" :title="collapse ">
    <i class="iconfont" :class="collapse "></i>
    </el-button>
    <el-button @click="close" type="text" title="关闭">
    <i class="iconfont icon-close"></i>
    </el-button>
   </div>
   </div>

   <ul class="file-list">
   <li v-for="file in props.fileList" :key="file.id">
    <uploader-file :class="'file_' + file.id" ref="files" :file="file" :list="true"></uploader-file>
   </li>
   <div class="no-file" v-if="!props.fileList.length"><i class="nucfont inuc-empty-file"></i> 暂无待上传文件</div>
   </ul>
  </div>
  </uploader-list>

 </uploader>

 </div>
</template>

组件中的data部分:

data() {
 return {
 options: {
  target: 'http://xxxxx/xx', // 目标上传 URL
  chunkSize: '2048000', //分块大小
  fileParameterName: 'file', //上传文件时文件的参数名,默认file
  maxChunkRetries: 3, //最大自动失败重试上传次数
  testChunks: true, //是否开启服务器分片校验
  // 服务器分片校验函数,秒传及断点续传基础
  checkChunkUploadedByResponse: function (chunk, message) {
  let objMessage = JSON.parse(message);
  if (objMessage.skipUpload) {
   return true;
  }

  return (objMessage.uploaded || []).indexOf(chunk.offset + 1) >= 0
  },
  headers: {
  // 在header中添加的验证,请根据实际业务来
  Authorization: "Bearer " + Ticket.get().access_token
  },
 },
 attrs: {
  // 接受的文件类型,形如['.png', '.jpg', '.jpeg', '.gif', '.bmp'...] 这里我封装了一下
  accept: ACCEPT_CONFIG.getAll()
 },
 panelShow: false, //选择文件后,展示上传panel
 }
},

全局引用:
app.vue中引用,即作为全局的组件一直存在,只不过在不使用的时候把上传界面隐藏了

<global-uploader></global-uploader>

4. 文件上传流程概览

1. 点击按钮,触发文件上传操作:

(如果你做的不是全局上传的功能,而是直接点击上传,忽略这一步。)

因为我做的是全局上传的插件,要先把上传的窗口隐藏起来,在点击某个上传按钮的时候,用Bus发送一个openUploader的事件,在globalUploader.vue中接收该事件,trigger我们uploader-btn的click事件。

在某个页面中,点击上传按钮,同时把要给后台的参数带过来(如果有的话),这里组件之间传值我用的event bus,当然用vuex会更好:

Bus.$emit('openUploader', {
 superiorID: this.superiorID
})

globalUploader.vue中接收该事件:

Bus.$on('openUploader', query => {
 this.params = query || {};

 if (this.$refs.uploadBtn) {
	 // 这样就打开了选择文件的操作窗口
 $('#global-uploader-btn').click();
 }
});

2. 选择文件后,将上传的窗口展示出来,开始md5的计算工作

onFileAdded(file) {
 this.panelShow = true;
	
	// 计算MD5,下文会提到
 this.computeMD5(file);
},

这里有个前提,我在uploader中将autoStart设为了false,为什么要这么做?

在选择文件之后,我要计算MD5,以此来实现断点续传及秒传的功能,所以选择文件后直接开始上传肯定不行,要等MD5计算完毕之后,再开始文件上传的操作。

具体的MD5计算方法,会在下面讲,这里先简单引出。

上传过程中,会不断触发file-progress上传进度的回调

// 文件进度的回调
onFileProgress(rootFile, file, chunk) {
 console.log(`上传中 ${file.name},chunk:${chunk.startByte / 1024 / 1024} ~ ${chunk.endByte / 1024 / 1024}`)
},

3. 文件上传成功后

文件上传成功后,在“上传完成”的回调中,通过服务端返回的needMerge字段,来判断是否需要再发送合并分片的请求,
如果这个字段为true,则需要给后台发一个请求合并的ajax请求,否则直接上传成功。

注意:这里的needMerge是我和后台商议决定的字段名

onFileSuccess(rootFile, file, response, chunk) {
 let res = JSON.parse(response);

 // 服务器自定义的错误,这种错误是Uploader无法拦截的
 if (!res.result) {
 this.$message({ message: res.message, type: 'error' });
 return
 }
	
	// 如果服务端返回需要合并
 if (res.needMerge) {
 api.mergeSimpleUpload({
  tempName: res.tempName,
  fileName: file.name,
  ...this.params,
 }).then(data => {
  // 文件合并成功
  Bus.$emit('fileSuccess', data);
 }).catch(e => {});
 // 不需要合并 
 } else {
 Bus.$emit('fileSuccess', res);
 console.log('上传成功');
 }
},

onFileError(rootFile, file, response, chunk) {
	console.log(error)
},

5. 文件分片

vue-simple-uploader自动将文件进行分片,在optionschunkSize中可以设置每个分片的大小。

如图:对于大文件来说,会发送多个请求,在设置testChunkstrue后(在插件中默认就是true),会发送与服务器进行分片校验的请求,下面的第一个get请求就是该请求;后面的每一个post请求都是上传分片的请求

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

看一下发送给服务端的参数,其中chunkNumber表示当前是第几个分片,totalChunks代表所有的分片数,这两个参数都是都是插件根据你设置的chunkSize来计算的。

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

需要注意的就是在最后文件上传成功的事件中,通过后台返回的字段,来判断是否要再给后台发送一个文件合并的请求。

6. MD5的计算过程

断点续传及秒传的基础是要计算文件的MD5,这是文件的唯一标识,然后服务器根据MD5进行判断,是进行秒传还是断点续传。

file-added事件之后,就计算MD5,我们最终的目的是将计算出来的MD5加到参数里传给后台,然后继续文件上传的操作,详细的思路步骤是:

  • 把uploader组件的autoStart设为false,即选择文件后不会自动开始上传
  • 先通过 file.pause()暂停文件,然后通过H5的FileReader接口读取文件
  • 将异步读取文件的结果进行MD5,这里我用的加密工具是spark-md5,你可以通过npm install spark-md5 --save来安装,也可以使用其他MD5加密工具。
  • file有个属性是uniqueIdentifier,代表文件唯一标示,我们把计算出来的MD5赋值给这个属性 file.uniqueIdentifier = md5,这就实现了我们最终的目的。
  • 通过file.resume()开始/继续文件上传。
/**
* 计算md5,实现断点续传及秒传
* @param file
*/
/**
* 计算md5,实现断点续传及秒传
* @param file
*/
 computeMD5(file) {
 let fileReader = new FileReader();
 let time = new Date().getTime();
 let blobSlice = File.prototype.slice || File.prototype.mozSlice || File.prototype.webkitSlice;
 let currentChunk = 0;
 const chunkSize = 10 * 1024 * 1000;
 let chunks = Math.ceil(file.size / chunkSize);
 let spark = new SparkMD5.ArrayBuffer();
 
 // 文件状态设为"计算MD5"
 this.statusSet(file.id, 'md5');
 
 file.pause();
 
 loadNext();
 
 fileReader.onload = (e => {
 spark.append(e.target.result);
 if (currentChunk < chunks) {
  currentChunk++;
  loadNext();
  // 实时展示MD5的计算进度
  this.$nextTick(() => {
  $(`.myStatus_${file.id}`).text('校验MD5 '+ ((currentChunk/chunks)*100).toFixed(0)+'%')
  })
 } else {
  let md5 = spark.end();
  this.computeMD5Success(md5, file);
  console.log(`MD5计算完毕:${file.name} \nMD5:${md5} \n分片:${chunks} 大小:${file.size} 用时:${new Date().getTime() - time} ms`);
 }
 });
 fileReader.onerror = function () {
 this.error(`文件${file.name}读取出错,请检查该文件`)
 file.cancel();
 };
 function loadNext() {
 let start = currentChunk * chunkSize;
 let end = ((start + chunkSize) >= file.size) "text-align: center">基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

7. 秒传及断点续传

在计算完MD5后,我们就能谈断点续传及秒传的概念了。

服务器根据前端传过来的MD5去判断是否可以进行秒传或断点续传:

  • a. 服务器发现文件已经完全上传成功,则直接返回秒传的标识。
  • b. 服务器发现文件上传过分片信息,则返回这些分片信息,告诉前端继续上传,即断点续传。

7.1 对于前端来说

在每次上传过程的最开始,vue-simple-uploader会发送一个get请求,来问服务器我哪些分片已经上传过了,

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

这个请求返回的结果也有几种可能:

a. 如果是秒传,在请求结果中会有相应的标识,比如我这里是skipUploadtrue,且返回了url,代表服务器告诉我们这个文件已经有了,我直接把url给你,你不用再传了,这就是秒传。

图a1:秒传情况下后台返回值

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

图a2:秒传gif

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

b. 如果后台返回了分片信息,这是断点续传。如图,返回的数据中有个uploaded的字段,代表这些分片是已经上传过的了,插件会自动跳过这些分片的上传。

图b1:断点续传情况下后台返回值

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

图b2:断点续传gif

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

c. 可能什么都不会返回,那这就是个全新的文件了,走完整的分片上传逻辑

7.2 前端做分片检验:checkChunkUploadedByResponse

前面讲的是概念,现在说一说前端在拿到这些返回值之后怎么处理。
插件自己是不会判断哪个需要跳过的,在代码中由options中的checkChunkUploadedByResponse控制,它会根据 XHR 响应内容检测每个块是否上传成功了,成功的分片直接跳过上传
你要在这个函数中进行处理,可以跳过的情况下返回true即可。

checkChunkUploadedByResponse: function (chunk, message) {
	 let objMessage = JSON.parse(message);
 if (objMessage.skipUpload) {
  return true;
 }

 return (objMessage.uploaded || []).indexOf(chunk.offset + 1) >= 0
},

注:skipUploaduploaded 是我和后台商议的字段,你要按照后台实际返回的字段名来。

8. 源码及后记

总共几个文件,app.vue,封装的全局上传组件globalUploader.vue,调用组件的demo.vue,源码放到github上了:https://github.com/shady-xia/Blog/tree/master/vue-simple-uploader。

globalUploader源码中的ticketapi都是自己用的, 一个是accesstoken,一个是基于axios封装的请求库,请根据你的业务需求替代之。另外上传界面的展开和收起用到了jquery,通知用到了Element的组件,请忽略之。

本人水平有限,更多的是提供一个思路,供大家参考。

封装完这个插件后,再加上开发文件资源库,我发现已经基本实现了一个简易的百度网盘了,一个管理系统,功能搞的这么复杂,坑爹啊!

8.1 关于第一个分片丢失问题

关于开启了testChunk后服务器收不到第一个分片的问题:
simpleUploader文档上是这么写的:

基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能

testChunk的那个get请求,默认带了第一个分片给服务端,如果服务端返回的是200状态,则假定当前块已经上传过了,不会再上传了;
所以这里服务器要改成其他http状态码,比如204,这样就不在“ 200, 201, 202”这个集合里了,代表服务端还没有这个块,需要按照标准模式上传,这样第一个分片就会再次被上传了

2019/8/6更新

1、优化了计算文件MD5的方式,展示MD5的计算进度

之前文章中计算MD5的方式为对整个文件直接计算MD5,很吃内存,容易导致浏览器崩溃
我改成了通过分片读取文件的方式计算MD5,防止直接读取大文件时因内存占用过大导致的网页卡顿、崩溃

2、新增了的自定义的状态

(之前我就封装了几种自定义状态,最近总有小伙伴问怎么没有“校验MD5”,“合并中”这些状态,我就把我的方法写出来了,方式很笨,但是能实现效果)

插件原本只支持了successerroruploadingpausedwaiting这几种状态,

由于业务需求,我额外增加了“校验MD5”“合并中”“转码中”“上传失败”这几种自定义的状态

由于前几种状态是插件已经封装好的,我不能改源码,只能用比较hack的方式:
当自定义状态开始时,要手动调一下statusSet方法,生成一个p标签盖在原本的状态上面;当自定义状态结束时,还要手动调用statusRemove移除该标签。

this.statusSet(file.id, 'merging');
this.statusRemove(file.id);

具体使用可以参考源码,同时希望simple-uploader的插件作者后面能够支持自定义状态的配置。

标签:
vue,simple,uploader封装文件,vue,simple,uploader封装文件上传

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能”

暂无基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件功能的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。