什么是路由懒加载?
也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载。
官方解释:
1:当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载。
2:如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。
官方在说什么呢?为什么需要懒加载?
1:首先,我们知道路由中通常会定义很多不同的页面。
2:这个页面这项目build打包后,一般情况下,会放在一个单独的js文件中
3:但是,如果很多的页面都放在同一个js文件中,必然会造成这个页面非常大
4:如果我们一次性的从服务器中请求下来这个页面,可能会花费一定时间,用户体验不好
5:如何避免这种情况发生呢?使用路由懒加载就可以了
继续解释原由?
1:像vue这种单页面应用,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大。
2:造成进入首页时,需要加载的内容过多,时间过长,会出啊先长时间的白屏,即使做了loading也是不利于用户体验。
3:而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页所承担的加载压力,减少首页加载用时
也就是说:进入页面不用也不需要一次性加载过多资源造成加载时间过程!
路由懒加载做了什么事情?
1:主要作用是将路由对应的组件打包成一个个的js代码块
2:只有在这个路由被访问到的时候,才加载对应的组件,否则不加载!
即:只有在这个路由被访问到的时候,才加载对应的组件,否则不加载!
1:.如何实现路由懒加载??
vue项目实现路由按需加载(路由懒加载)的三种方式:
1:Vue异步组件
2:ES6标准语法import()---------推荐使用!!!!!
3:webpack的require,ensure()
2.Vue异步加载技术
1:vue-router配置路由,使用vue的异步组件技术,可以实现懒加载,此时一个组件会生成一个js文件。
2:component: resolve => require(['放入需要加载的路由地址'], resolve)
{ path: '/problem', name: 'problem', component: resolve => require(['../pages/home/problemList'], resolve) }
3.ES6推荐方式imprort ()----推荐使用
1:直接将组件引入的方式,import是ES6的一个语法标准,如果需要浏览器兼容,需要转化成es5的语法。
2:推荐使用这种方式,但是注意wepack的版本>2.4
3:vue官方文档中使用的也是import实现路由懒加载
4:上面声明导入,下面直接使用
import Vue from 'vue'; import Router from 'vue-router'; // 官网可知:下面没有指定webpackChunkName,每个组件打包成一个js文件。 const Foo = () => import('../components/Foo') const Aoo = () => import('../components/Aoo') // 下面2行代码,指定了相同的webpackChunkName,会合并打包成一个js文件。 // const Foo = () => import(/* webpackChunkName: 'ImportFuncDemo' */ '../components/Foo') // const Aoo = () => import(/* webpackChunkName: 'ImportFuncDemo' */ '../components/Aoo') export default new Router({ routes: [ { path: '/Foo', name: 'Foo', component: Foo }, { path: '/Aoo', name: 'Aoo', component: Aoo } ] })
4.webpack提供的require.ensure()实现懒加载:
1:vue-router配置路由,使用webpack的require.ensure技术,也可以实现按需加载。
2:这种情况下,多个路由指定相同的chunkName,会合并打包成一个js文件。
3:require.ensure可实现按需加载资源,包括js,css等。他会给里面require的文件单独打包,不会和主文件打包在一起。
4:第一个参数是数组,表明第二个参数里需要依赖的模块,这些会提前加载。
5:第二个是回调函数,在这个回调函数里面require的文件会被单独打包成一个chunk,不会和主文件打包在一起,这样就生成了两个chunk,第一次加载时只加载主文件。
6:第三个参数是错误回调。
7:第四个参数是单独打包的chunk的文件名
此处代码参考原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41998083/article/details/109726402
import Vue from 'vue'; import Router from 'vue-router'; const HelloWorld=resolve=>{ require.ensure(['@/components/HelloWorld'],()=>{ resolve(require('@/components/HelloWorld')) }) } Vue.use('Router') export default new Router({ routes:[{ {path:'./', name:'HelloWorld', component:HelloWorld } }] })
4.import和require的比较(了解)
1:import 是解构过程并且是编译时执行
2:require 是赋值过程并且是运行时才执行,也就是异步加载
3:require的性能相对于import稍低,因为require是在运行时才引入模块并且还赋值给某个变量
至此:关于VueRouter懒加载的基本知识以及使用方式已经介绍完毕,逻辑道理很简单, 关键在实践,感谢观看!
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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