如何利用CSS3实现3D变换、立方体旋转效果,本文为大家分享实现思路,供大家参考,具体内容如下
3D变换基于几个比较重要的属性,perspective,translateZ,preserve-3d;
transform-style(preserve-3d)建立3D空间
perspective视镜
perspective-origin视镜基点
x:left/center/right/length/%
y:top/center/bottom/length/%
transform新增函数
rotateX():如果值为正值,元素围绕X轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕X轴逆时针旋转。
rotateY():如果值为正值,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕Y轴逆时针旋转。
rotateZ():rotateZ()函数指定元素围绕Z轴旋转,如果仅从视觉角度上看,rotateZ()函数让元素顺时针或逆时针旋转,并且效果和rotate()效果等同,
translateZ();让元素在Z轴进行位移,当其值越大时,元素离观看者越近,视觉上元素放大,反之元素缩小。
scaleZ(),scaleZ()在单独使用时,没有任何效果,需要配合其它的变形函数一起使用才会有效果。
transform-orign:旋转的基准点
x:left/center/right/length/%
y:top/center/bottom/length//%
z:length
**3D位移:**CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数;
**3D旋转:**CSS3中的3D旋转主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数;
**3D缩放:**CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数;
**3D矩阵:**CSS3中3D变形中和2D变形一样也有一个3D矩阵功能函数matrix3d()
格式:
舞台(perspective)
容器(3D, preserve-3d)
内容
3D实现立方体盒子:
第一步:先布局好div的位置。
第二步:对每个平面旋转。旋转之前的准备工作:
给舞台加上视镜,perspective(设为800px到1200px之间)
给容器加上3D效果;transform-style:preserve-3d;
上面和下面绕着X轴旋转。左面和右面绕着Y轴旋转,前面在Z轴上移动。旋转时,要设置旋转的基准点,上面以下边为旋转基准,旋转90deg,下面以上边为旋转基点,旋转90deg,左面以右边为旋转基点,旋转90deg,右边以左边作为旋转基点,旋转90deg.然后将前面沿着Z轴方向平移。
如果将视镜加给容器,在容器旋转时,就可以看到异常,如果不给容器加上transform-style:preserve-3d;那么旋转时,就只看到平面在旋转
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>Title</title>
- <style>
- .stage{perspective: 800px;}
- .container{width: 150px;height:150px;margin: 200px auto; position: relative;
- transform-style: preserve-3d;height:200px;transition:5s;transform-origin: center center 75px;}
- .container .side{position: absolute;width: 150px;height: 150px;border:2px solid #0033FF;text-align: center;line-height: 150px;}
- .left{left:-152px;transform: rotateY(90deg);transform-origin: right;}
- .right{left:152px;transform: rotateY(-90deg);transform-origin: left;}
- .top{top:-152px;transform: rotateX(-90deg);transform-origin: bottom;}
- .bottom{top:152px;transform: rotateX(90deg);transform-origin: top;}
- .front{transform: translateZ(152px);z-index:2;}
- .back{z-index:1;}
- .container:hover{transform: rotateY(360deg)}
- </style>
- </head>
- <body>
- <div class="stage">
- <div class="container">
- <div class="side front">前</div>
- <div class="side back">后</div>
- <div class="side left">左</div>
- <div class="side right">右</div>
- <div class="side top">上</div>
- <div class="side bottom">下</div>
- </div>
- </div>
- </body>
- </html>
第三步:实现3D立方体的旋转
给容器设置旋转中心,我设置的是盒子的正中心进行旋转。这样一个3D立方体的旋转效果就完成了。
为了更好的展示,我们可以将每个面换成是一张图片。
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>Title</title>
- <style>
- .stage{perspective: 800px;}
- .container{width: 150px;height:150px;margin: 200px auto; position: relative;
- height:200px;transition:5s;transform-origin: center center 75px;transform-style: preserve-3d;backface-visibility: hidden;}
- .container .side{position: absolute;width: 150px;height: 150px;border:2px solid #0033FF;text-align: center;line-height: 150px;}
- .left{left:-152px;transform: rotateY(90deg);transform-origin: right;background: url(../images/photo5.jpg);background-size:100% 100%;}
- .right{left:152px;transform: rotateY(-90deg);transform-origin: left;background: url(../images/photo4.jpg);background-size:100% 100%;}
- .top{top:-152px;transform: rotateX(-90deg);transform-origin: bottom;background: url(../images/photo3.jpg);background-size:100% 100%;}
- .bottom{top:152px;transform: rotateX(90deg);transform-origin: top;background: url(../images/photo2.jpg);background-size:100% 100%;}
- .front{transform: translateZ(152px);z-index:2;background: url(../images/photo1.jpg);background-size:100% 100%;}
- .back{z-index:1;background: url(../images/photo.jpg);background-size:100% 100%;}
- .container:hover{transform: rotateY(360deg)}
- </style>
- </head>
- <body>
- <div class="stage">
- <div class="container">
- <div class="side front"></div>
- <div class="side back"></div>
- <div class="side left"></div>
- <div class="side right"></div>
- <div class="side top"></div>
- <div class="side bottom"></div>
- </div>
- </div>
- </body>
- </html>
但是这个在旋转时,有一个问题,不该看到的平面也会被看到:
相反,如果通过另一种方式来实现,则不会有这个问题。不修改容器的旋转中心,通过将后面,上下左右面沿着Z轴向后平移宽度的一般,然后再将前面向前移动宽度的一般,那么旋转中心就是盒子的中心。
如下:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>Title</title>
- <style>
- .stage{perspective: 800px;}
- .container{width: 150px;height:150px;margin: 200px auto; position: relative;
- transform-style: preserve-3d;height:200px;transition:5s;}
- .container .side{position: absolute;width: 150px;height: 150px;border:2px solid #0033FF;text-align: center;line-height: 150px;}
- .left{left:-152px;transform: translateZ(-75px) rotateY(90deg);transform-origin: right;background: url(../images/photo5.jpg);background-size:100% 100%;}
- .right{left:152px;transform: translateZ(-75px) rotateY(-90deg);transform-origin: left;background: url(../images/photo4.jpg);background-size:100% 100%;}
- .top{top:-152px;transform: translateZ(-75px) rotateX(-90deg);transform-origin: bottom;background: url(../images/photo3.jpg);background-size:100% 100%;}
- .bottom{top:152px;transform:translateZ(-75px) rotateX(90deg);transform-origin: top;background: url(../images/photo2.jpg);background-size:100% 100%;}
- .back{transform:translateZ(-75px);z-index:1; background: url(../images/photo2.jpg);background-size:100% 100%;}
- .front{z-index:2;transform:translateZ(75px);background: url(../images/photo.jpg);background-size:100% 100%;}
- .container:hover{transform: translateZ(-75px) rotateY(360deg);}
- </style>
- </head>
- <body>
- <div class="stage">
- <div class="container">
- <div class="side front"></div>
- <div class="side back"></div>
- <div class="side left"></div>
- <div class="side right"></div>
- <div class="side top"></div>
- <div class="side bottom"></div>
- </div>
- </div>
- </body>
- </html>
在旋转过程中,一切正常:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
原文地址:http://blog.csdn.net/liuyan19891230/article/details/51233866
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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