走入层叠样式表的世界
css指层叠样式表, (Cascading Style Sheets),是为了解决内容与表现分离的问题,可以大大提高工作效率,多个样式层叠为一也可以节省代码的重复。
为什么将css分离出来
在很久很久以前,只使用html来进行布局,有关样式的部分使用html属性完成,这样代码就显得很臃肿,修改起来也是特别的麻烦。后来w3c就创造出了样式(style),这样html就只负责结构,描述样式就交给了css。这样大大减少了开发者的工作量,提高了工作效率。
标签重复问题得到解决
html提供了标签,用来包裹内容,搭建结构。但是现在的网站一般都是大型网站,这样标签就显得不是那么够用了,将标签属性或者style样式写在标签内,那么下一个雷同的地方,还要再写一遍很麻烦。
style样式重用在不同的模块
相同的结构样式,如果使用原始的html,就需要一遍遍的粘贴复制,造成代码臃肿。而使用css样式呢,规定好规则,将css样式同一到一起,相同的html结构都调取这部分css样式,就大大减少了代码量,而且修改的时候,修改样式后,所有相同的html结构都会跟着改变样式,大大减少维护的工作量。
整站的样式复用
网站是由很多歌单独的页面组成的,但是网站往往为了保持风格统一,而将部分结构保持一致,那么一部分样式就需要多个html文件公用,不光这个页面可以使用这个css文件,其他页面也可以使用这个文件。
css样式怎样引入到html文件中
html结构和css样式既然是分离的,那就是两个独立的文件,我们需要想办法将他们结合到一起,那么怎样将两者结合到一起呢?
行内式
将css属性名和属性值通过style这个标签属性直接写在html标签中的形式,就是行内样式。例如
<p style="width: 100px;height: 100px;background-color: red;"></p>
这段代码是描述一个宽度高度为100像素,背景颜色是红色的一个p标签。
内嵌式(嵌入式)
使用style标签将css属性名和属性值引入到html页面中,通常style标签放置在head标签中。为什么css样式要放置在head标签中呢,因为代码从上到下执行,如果先加载结构,那么用户看到的就将是干巴巴的内容,而没有通过美化,而先加载样式后加载结构,就相当于孩子出生就是穿着衣服的。
<head> <style type="text/css"> p{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> </head>
这段代码也是描述一个宽度高度为100像素,背景颜色是红色的一个p标签,只不过是通过内嵌式的方法引入。
外联式(外链式)
通过link标签,将一个单独的css文件引入到这个html文件中,也是要放置在head标签中。
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/prism.js"/> rel="stylesheet"
描述了当前页面与href所指定文档的关系。即说明的是,href连接的文档是一个新式表。
type="text/css"
是指定MIME类型,也就是css文档。
href="css/prism.js"
规定被链接文档的位置。
导入式
通过@import引用外部css文件,但需要写入css文件或style标签中。
<style type="text/css"> @import url(style.css) </style> url(style.css) url(规定被链接文档的位置)。
link和@import虽然都是引入外部的css文件,但是他们是由天差地别的区别的。
· link是html标签,@import完全是css提供的方式,要写在css文件或者style标签中。
· 他们的加载顺序也是有区别的,当一个页面被夹在的时候,link引用的css文件会被同时加载,而@import引入的css文件会等页面全部下载完后再加载。
· 兼容性的差别。由于@import是CSS2.1提出的所以老的浏览器不支持,@import只有在IE5以上的才能识别,而link标签无此问题。
· 当使用javascript控制DOM去改变css样式的时候,只能使用link标签,因为import是不能被DOM控制的。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助~如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持!
层叠样式表,css
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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