前言
这是一份旨在增强团队的开发协作,提高代码质量和打造开发基石的编码风格规范,其中包含了 HTML, JavaScript 和 CSS/SCSS 这几个部分。我们知道,当一个团队开始指定并实行编码规范的话,错误就会变得更加显而易见。如果一段特定的代码不符合规范的话,它有可能只是代码风格错误,而也有可能会是 bug。早期指定规范就使得代码审核得以更好的开展,并且可以更精确的地定位到错误。只要开发者们能够保证源代码源文件都严格遵循规范,那接下去所使用的混淆、压缩和编译工具则可投其所好不尽相同。
要讲的依次为:
- 前端编码规范(1)—— 一般规范
- 前端编码规范(2)—— HTML规范
- 前端编码规范(3)—— JavaScript规范
- 前端编码规范(4)—— CSS规范
一般规范
以下章节列举了一些可应用在 HTML, JavaScript 和 CSS/SCSS 上的通用规则。
文件/资源命名
- 使用点分隔符(.)来区分文件名中带有清晰意义的元数据(如 .min.js, .min.css)
- 使用减号(-)是用来分隔文件名(如 big-black-background.jpg)
- 文件命名总是以字母开头而不是数字
- 资源的字母名称必须全为小写
在 web 项目中,所有的文件名应该都遵循同一命名约定。以可读性而言,减号(-)是用来分隔文件名的不二之选。同时它也是常见的 URL 分隔符(i.e. //example.com/blog/my-blog-entry or //s.example.com/images/big-black-background.jpg),所以理所当然的,减号应该也是用来分隔资源名称的好选择。
请确保文件命名总是以字母开头而不是数字。而以特殊字符开头命名的文件,一般都有特殊的含义与用处(比如 compass[1] 中的下划线就是用来标记跳过直接编译的文件用的)。
资源的字母名称必须全为小写,这是因为在某些对大小写字母敏感的操作系统中,当文件通过工具压缩混淆后,或者人为修改过后,大小写不同而导致引用文件不同的错误,很难被发现。
还有一些情况下,需要对文件增加前后缀或特定的扩展名(比如 .min.js, .min.css),抑或一串前缀(比如 3fa89b.main.min.css)。这种情况下,建议使用点分隔符来区分这些在文件名中带有清晰意义的元数据。
不推荐 MyScript.js myCamelCaseName.css i_love_underscores.html 1001-scripts.js my-file-min.css 推荐 my-script.js my-camel-case-name.css i-love-underscores.html thousand-and-one-scripts.js my-file.min.css
协议
不要指定引入资源所带的具体协议。
当引入图片或其他媒体文件,还有样式和脚本时,URLs 所指向的具体路径,不要指定协议部分(http:, https:),除非这两者协议都不可用。
不指定协议使得 URL 从绝对的获取路径转变为相对的,在请求资源协议无法确定时非常好用,而且还能为文件大小节省几个字节。
不推荐 <script src="http://cdn.com/foundation.min.js"></script> .example { background: url(http://static.example.com/images/bg.jpg);} 推荐 <script src="//cdn.com/foundation.min.js"></script> .example { background: url(//static.example.com/images/bg.jpg);}
文本缩进
一次缩进两个空格。
HTML 代码 <ul> <li>Fantastic</li> <li>Great</li> <li> <a href="#">Test</a> </li> </ul> CSS 代码 @media screen and (min-width: 1100px) { body { font-size: 100%; } } JavaScript 代码
注释
注释是你自己与你的小伙伴们了解代码写法和目的的唯一途径。特别是在写一些看似琐碎的无关紧要的代码时,由于记忆点不深刻,注释就变得尤为重要了。
编写自解释代码只是一个传说,没有任何代码是可以完全自解释的。而代码注释,则是永远也不嫌多。
当你写注释时一定要注意:不要写你的代码都干了些什么,而要写你的代码为什么要这么写,背后的考量是什么。当然也可以加入所思考问题或是解决方案的链接地址。
一些注释工具可以帮助你写出更好的注释。JSDoc 或 YUIDoc 就是用来写 JavaScript 注释用的。你甚至可以使用工具来为这些注释生成文档,这也是激励开发者们写注释的一个好方法,因为一旦有了这样方便的生成文档的工具,他们通常会开始花更多时间在注释细节上。
HTML规范
文档类型
推荐使用 HTML5 的文档类型申明:<!DOCTYPE html>.
(建议使用 text/html 格式的 HTML。避免使用 XHTML。XHTML 以及它的属性,比如 application/xhtml+xml 在浏览器中的应用支持与优化空间都十分有限)。
HTML 中最好不要将无内容元素的标签闭合,例如:使用 <br> 而非 <br />.
属性顺序
HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性:
class
id, name
data-*
src, for, type, href
title, alt
aria-*, role
class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。
<a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link </a> <input class="form-control" type="text"> <img src="..." alt="...">
HTML 验证
一般情况下,建议使用能通过标准规范验证的 HTML 代码,除非在性能优化和控制文件大小上不得不做出让步。
使用诸如 W3C HTML validator 这样的工具来进行检测。
规范化的 HTML 是显现技术要求与局限的显著质量基线,它促进了 HTML 被更好地运用。
不推荐 <title>Test</title> <article>This is only a test. 推荐 <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <title>Test</title> <article>This is only a test.</article>
语义化
根据元素(有时被错误地称作“标签”)其被创造出来时的初始意义来使用它。打个比方,用 heading 元素来定义头部标题,p 元素来定义文字段落,用 a 元素来定义链接锚点,等等。
HTML元素的排序规则,一般我们使用的HTML元素包括:div, p, ul, table, span, input, select。 基本上div, table, ul, p都属于结构性比较强的元素,而span, input则是比较弱的元素,因此不允许有span嵌套div, table等等的情况出现, span可以嵌套input, 可以嵌套span。程序员在写页面的时候可以先不考虑界面呈现,按照这样的规则,把数据直接绑定到HTML元素的节点上。
有根据有目的地使用 HTML 元素,对于可访问性、代码重用、代码效率来说意义重大。
HTML注释
1.每一独立部分都要表明注释。例如:
<!--右边 begin--> <!--右边end--> <!--左边 begin--><!--左边end--> <!--头部 begin--> <!--头部end--> <!--讲师列表 begin--> <!--讲师列表end-->
2.注释要用描述性语言,能够清楚的表达每一部分的意思
<!--页面标头 begin--> <div id="top_frame"> </div> <!--页面内容 begin--> <div id="main_frame"> <!--菜单区域 begin--> <div id="menu_zone"> <%=GetMenuHtml()%> </div> <!--菜单区域 end--> <!--折叠区域 begin--> <div id="switch"> <span class="_switch"></span> </div> <!--折叠区域 end--> <!--内容区域 begin--> <div id="right_frame"> <div id="main_zone"> <asp:contentplaceholder id="ContentPlaceHolder1" runat="server"> </asp:contentplaceholder> </div> </div> <!--内容区域 end--> </div> <!--页面内容 end-->
关注点分离
为了使文档成为可维护的干净整洁的代码,我们要尽可能的将信息(HTML 结构)、外观(CSS)和行为(JavaScript)分离开来,并使三者之间没有太多的交互和联系。
即在文档和模板中只包含结构性的 HTML;而将所有表现代码,移入样式表中;将所有动作行为,移入脚本之中。 为使得它们之间的联系尽可能的小,在文档和模板中也尽量少地引入样式和脚本文件。
清晰的分层意味着:
- 不使用超过一到两张样式表(i.e. main.css, vendor.css)
- 不使用超过一到两个脚本(学会用合并脚本)
- 不使用行内样式(<style>.no-good {}</style>)
- 不在元素上使用 style 属性(<hr style="border-top: 5px solid black">)
- 不使用行内脚本(<script> alert('no good')</script>)
- 不使用表象元素(i.e. <b>, <u>, <center>, <font>, <b>)
- 不使用表象 class 名(i.e. red, left, center)
不推荐 <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="base.css"> <link rel="stylesheet" href="grid.css"> <link rel="stylesheet" href="type.css"> <link rel="stylesheet" href="modules/teaser.css"> </head> <body> <h1 style="font-size: 3rem"></h1> <b>I'm a subtitle and I'm bold!</b> <center>Dare you center me!</center> <script> alert('Just dont...'); </script> <div class="red">I'm important!</div> </body> </html> 推荐 <!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Concatinate your style sheets into a single one --> <link rel="stylesheet" href="main.css"> </head> <body> <!-- Don't use style attributes but assign sensible classes and apply styles in the stylesheet --> <h1 class="title"></h1> <!-- Don't use presentational elements and assign sensible classes --> <div class="sub-title">I'm a subtitle and I'm bold!</div> <!-- Maybe your comments get centered in your presentation but that decision is up to the stylesheet --> <span class="comment">Dare you center me!</span> <!-- You wanted to make it red because it's important so then also name the class important and decide in the stylesheet what you want to do with it --> <div class="important">I'm important!</div> <!-- Put all your scripts into files and concatinate them into a single one --> <script async src="main.js"></script> </body> </html>
HTML 内容至上
不要让非内容信息污染了你的 HTML。现在貌似有一种倾向:通过 HTML 来解决设计问题,这是显然是不对的。HTML 就应该只关注内容。
不要引入一些特定的 HTML 结构来解决一些视觉设计问题 不要将 img 元素当做专门用来做视觉设计的元素 以下例子展示了误将 HTML 用来解决设计问题的这两种情况:
不推荐 <!-- We should not introduce an additional element just to solve a design problem --> <span class="text-box"> <span class="square"></span> See the square next to me? </span> .text-box > .square { display: inline-block; width: 1rem; height: 1rem; background-color: red; } 推荐 <!-- That's clean markup! --> <span class="text-box"> See the square next to me? </span> /* We use a :before pseudo element to solve the design problem of placing a colored square in front of the text content */ .text-box:before { content: ""; display: inline-block; width: 1rem; height: 1rem; background-color: red; }
图片和 SVG 图形能被引入到 HTML 中的唯一理由是它们呈现出了与内容相关的一些信息。
不推荐 <!-- Content images should never be used for design elements! --> <span class="text-box"> <img src="square.svg" alt="Square" /> See the square next to me? </span> 推荐 <!-- That's clean markup! --> <span class="text-box"> See the square next to me? </span> /* We use a :before pseudo element with a background image to solve the problem */ .text-box:before { content: ""; display: inline-block; width: 1rem; height: 1rem; background: url(square.svg) no-repeat; background-size: 100%; }
HTML注意事项
Type 属性
省略样式表与脚本上的 type 属性。鉴于 HTML5 中以上两者默认的 type 值就是 text/css 和 text/javascript,所以 type 属性一般是可以忽略掉的。甚至在老旧版本的浏览器中这么做也是安全可靠的。
不推荐 <link rel="stylesheet" href="main.css" type="text/css"> <script src="main.js" type="text/javascript"></script> 推荐 <link rel="stylesheet" href="main.css"> <script src="main.js"></script>
HTML 引号
使用双引号(“”) 而不是单引号(”) 。
不推荐 <div class='news-article'></div> 推荐 <div class="news-article"></div>
属性值
属性一率小写,宽度、高度等要带上“px”
<img height="60px" width="760px" src="images/logo.gif"/>
给所有的属性赋值
不推荐 <input „„ checked /> 推荐 <input „„ checked= "checked"/>
网页中图片优化: 一定要加alt属性,alt属性指定了当图片不能显示的时候就显示供替换文本。 内容最好与关键词相关。
<img src="images/gxseo_logo.gif" alt="中英商务合作"/>
一些小图标最好用.gif格式图片,比如说箭头,文章列表前的图标等,在CSS中做成背景。 这些小图标最好做一张图片,用CSS来定位。
语言属性
根据 HTML5 规范: 强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。
<html lang="zh-CN"> <!-- ... --> </html>
IE 兼容模式
IE 支持通过特定的 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
字符编码
通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。
<head> <meta charset="UTF-8"> </head>
前端编码规范(3)JavaScript 开发规范
JavaScript规范
变量声明
总是使用 var 来声明变量。如不指定 var,变量将被隐式地声明为全局变量,这将对变量难以控制。如果没有声明,变量处于什么定义域就变得不清(可以是在 Document 或 Window 中,也可以很容易地进入本地定义域)。所以,请总是使用 var 来声明变量。
采用严格模式带来的好处是,当你手误输入错误的变量名时,它可以通过报错信息来帮助你定位错误出处。
变量名
变量名推荐使用驼峰法来命名(camelCase)
全局变量为大写 (UPPERCASE )
常量 (如 PI) 为大写 (UPPERCASE )
函数: 构造函数始终以大写字母开头,非构造函数以一个小写字母开头
变量名不要以 $ 作为开始标记,避免与很多 JavaScript 库冲突
由于篇幅过长建议大家到这里浏览:https://www.jb51.net/article/103816.htm
前端编码规范(4)—— CSS 和 Sass (SCSS) 规范
大家可以到这里浏览:https://www.jb51.net/css/528728.html
Web前端,开发规范
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
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