极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

CSS的四种引用方式:

1、行内样式、内联样式
2、内嵌样式、内部样式
3、链接样式
4、导入样式

行内样式 、内联样式

行内样式是最简单的一种css(Cascading Style Sheets【层叠样式表】)使用方式,就是在html标签中使用style属性添加CSS样式。

例如:

  <p style="color:#F00; "></p>

优点:这样写的css样式的优先级别是最高的。

缺点:HTML(结构层)与CSS(表现层)代码混合在了一起,文件体积变大,代码混乱不易维护。

内嵌样式 、内部样式

内嵌样式是写在<head></head>标签中的;并用<style></style>标签进行声明。

例如:

<style type="text/css">
    body,div,a,img,p{
        margin:0;
    }
</style>

缺点:虽然与行内样式相比实现了HTML与CSS的分离,但是对于多个HTML页面来说,还是不能实现统一管理与维护;
优点:一定程度上实现了结构层与变现层的分离。

链接样式

链接样式是使用频率最高,最实用的样式,只需要在<head></head>之间加上<link…/>就可以了,如下:
 

<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css" />

缺点:
 

优点:1、使用链接式时与导入式不同的是它会以网页文件主体装载前装载CSS文件,因此显示出来的网页从一开始就是带样式的效果的,它不会象导入式那样先显示无样式的网页,然后再显示有样式的网页,这是链接式的优点。2、充分实现了结构层与表现层的分离。

导入样式

将一个独立的.css文件引入HTML文件中,导入式使用CSS规则引入外部CSS文件,<style>标记也是写在<head>标记中,使用的语法如下:

<head>
<style type="text/css">
  @import url(mystyle.css); 此处要注意.css文件的路径
</style>
</head>

缺点:导入式会在整个网页装载完后再装载CSS文件,因此这就导致了一个问题,如果网页比较大则会儿出现先显示无样式的页面,闪烁一下之后,再出现网页的样式。这是导入式固有的一个缺陷。
优点:1、充分实现了结构层与表现层的分离;2、也能实现一部分的分块的功能。

四种方式的优先级问题

1.就近原则
2.理论上:行内>内嵌>链接>导入
3.实际上:内嵌、链接、导入在同一个文件头部,谁离相应的代码近,谁的优先级高
 

总结

以上所述是小编给大家介绍的CSS的四种引用方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
css,,四种引用,css,引用方式

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“CSS中的四种引用方式”

暂无CSS中的四种引用方式的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。