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lesscss 是动态的样式表语言,他让css增加变量,组合,函数,运算等语法。这个项目的网站在国内访问不到,大家都懂的。
2.在服务器端使用node.js来编译,node.js 使用 less的方法如下:
先使用npm包管理器来安装
$ npm install less
然后就可以使用命令行来编译压缩less代码了
$ lessc styles.less > styles.css
下面是一些lesscss的语法:
使用变量
复制代码代码如下:
// LESS
@color: #4D926F;
#header {
color: @color;
}
h2 {
color: @color;
}
/* Compiled CSS */
#header {
color: #4D926F;
}
h2 {
color: #4D926F;
}
2.组合
复制代码代码如下:
// LESS
.rounded-corners (@radius: 5px) {
border-radius: @radius;
-webkit-border-radius: @radius;
-moz-border-radius: @radius;
}
#header {
.rounded-corners;
}
#footer {
.rounded-corners(10px);
}
/* Compiled CSS */
#header {
border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
}
#footer {
border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
}
3.选择器
复制代码代码如下:
// LESS
#header {
h1 {
font-size: 26px;
font-weight: bold;
}
p { font-size: 12px;
a { text-decoration: none;
&:hover { border-width: 1px }
}
}
}
/* Compiled CSS */
#header h1 {
font-size: 26px;
font-weight: bold;
}
#header p {
font-size: 12px;
}
#header p a {
text-decoration: none;
}
#header p a:hover {
border-width: 1px;
}
4. 变量预算
复制代码代码如下:
// LESS
@the-border: 1px;
@base-color: #111;
@red: #842210;
#header {
color: @base-color * 3;
border-left: @the-border;
border-right: @the-border * 2;
}
#footer {
color: @base-color + #003300;
border-color: desaturate(@red, 10%);
}
/* Compiled CSS */
#header {
color: #333;
border-left: 1px;
border-right: 2px;
}
#footer {
color: #114411;
border-color: #7d2717;
}
5. import 外部css
@import "lib.less";
@import "lib";
通用引用了lesscss,我们就可以将css写得模块化,有更好的阅读性。
首先可以通过 import 讲网站的样式分成 n个模块,当页面需要哪个模块就引用哪个。还可以将css3那些新增的功能定义成类库,由于有函数的功能,那些圆角,阴影之类样式只需要定义一次就可以了。讲页面需要使用到的主要文本,边框,背景色定义成变量给后续样式使用,到时网站风格需要改变,颜色也很好的修改。
我个人觉得先阶段lesscss的不足有:
1. css3的样式不能自动补全其他浏览器的hack。
2.使用nodejs在window系统下的支持不够,不过最近刚刚不久发布了一个nodejs window版,这方面估计在不久的将来会改善
3.编辑器,ide对lesscss语法缩进支持不够友好。
2.在服务器端使用node.js来编译,node.js 使用 less的方法如下:
先使用npm包管理器来安装
$ npm install less
然后就可以使用命令行来编译压缩less代码了
$ lessc styles.less > styles.css
下面是一些lesscss的语法:
使用变量
复制代码代码如下:
// LESS
@color: #4D926F;
#header {
color: @color;
}
h2 {
color: @color;
}
/* Compiled CSS */
#header {
color: #4D926F;
}
h2 {
color: #4D926F;
}
2.组合
复制代码代码如下:
// LESS
.rounded-corners (@radius: 5px) {
border-radius: @radius;
-webkit-border-radius: @radius;
-moz-border-radius: @radius;
}
#header {
.rounded-corners;
}
#footer {
.rounded-corners(10px);
}
/* Compiled CSS */
#header {
border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
}
#footer {
border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
}
3.选择器
复制代码代码如下:
// LESS
#header {
h1 {
font-size: 26px;
font-weight: bold;
}
p { font-size: 12px;
a { text-decoration: none;
&:hover { border-width: 1px }
}
}
}
/* Compiled CSS */
#header h1 {
font-size: 26px;
font-weight: bold;
}
#header p {
font-size: 12px;
}
#header p a {
text-decoration: none;
}
#header p a:hover {
border-width: 1px;
}
4. 变量预算
复制代码代码如下:
// LESS
@the-border: 1px;
@base-color: #111;
@red: #842210;
#header {
color: @base-color * 3;
border-left: @the-border;
border-right: @the-border * 2;
}
#footer {
color: @base-color + #003300;
border-color: desaturate(@red, 10%);
}
/* Compiled CSS */
#header {
color: #333;
border-left: 1px;
border-right: 2px;
}
#footer {
color: #114411;
border-color: #7d2717;
}
5. import 外部css
@import "lib.less";
@import "lib";
通用引用了lesscss,我们就可以将css写得模块化,有更好的阅读性。
首先可以通过 import 讲网站的样式分成 n个模块,当页面需要哪个模块就引用哪个。还可以将css3那些新增的功能定义成类库,由于有函数的功能,那些圆角,阴影之类样式只需要定义一次就可以了。讲页面需要使用到的主要文本,边框,背景色定义成变量给后续样式使用,到时网站风格需要改变,颜色也很好的修改。
我个人觉得先阶段lesscss的不足有:
1. css3的样式不能自动补全其他浏览器的hack。
2.使用nodejs在window系统下的支持不够,不过最近刚刚不久发布了一个nodejs window版,这方面估计在不久的将来会改善
3.编辑器,ide对lesscss语法缩进支持不够友好。
标签:
lesscss语法
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暂无动态的样式表lesscss:简单学习lesscss语法的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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