css的position属性指定了元素的定位类型,然后通过top,botton,left,right来具体定位。
在具体定位之前必须使用position属性,否则所有的具体定位属性都无法生效。
position可选择的值一共五个:static ,relative,absolute,fixed,或sticky。
下面博主将一一进行含代码和运行结果的对比解释
首先是不设置position属性,可以看到two元素的top的属性并未生效,而颜色属性是有效的,当前位置是默认文档流中的位置,以此为原型对比position改变时的元素位置的变化。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <link rel="stylesheet" href="./j.css"> </head> <body> <div class="box" id="one">One</div> <div class="box" id="two">Two</div> <div class="box" id="three">Three</div> <div class="box" id="four">Four</div> </div> </body> </html>
.box { display: inline-block; background: red; color: white; } #two { top: 260px; bottom: 126px; left: 20px; background: blue; }
position:static
在#two的类下添加position:static;如下(后面每处只修改position的值)
#two { position:static; top: 260px; bottom: 126px; left: 20px; background: blue; }
HTML元素的默认值,即没有定位,元素出现在正常的流中。
静态定位的元素不会受到 top, bottom, left, right影响。
这个值既然会使定位属性失效,那么它存在的意义是什么的?
在网页样式修改的过程中,可以暂时的屏蔽某些元素的位置信息,或者在修改的时候,保留,某些部分的位置信息,便于恢复。
position:relative
相对定位,相对与原来正常文档流的位置定位,但是在定位时不改变原来的页面布局,既是相当于只是把定位的元素进行了移动,而移动的对比标准位置就是正常文档流中的位置,而原来的位置会留白。
position :absolute
绝对定位,该元素将从普通文档流中删除,并且不会为页面布局中的元素创建空间。他相对于最近已定位的父元素定位。例子中即是根据body元素来定位的。
position :fixed
固定定位,所谓固定定位和绝对定位相似,一样都会从普通文档流中删除,并且不会为页面布局中的元素创建空间;不一样的是它是固定在视窗上的,是以视窗为定位对象的的,相信大家浏览很多网页时都有这样的感受,网页上部或者下部会有广告不会随着网页的上下滚动而移动,它们是固定在网页上的,并且如果没有设置z-index来修该叠放次序,它们会覆盖网页的内容。
position :sticky
该元素并不脱离文档流,仍然保留元素原本在文档流中的位置。
当元素在容器中被滚动超过指定的偏移值时,元素在容器内固定在指定位置。亦即如果你设置了top: 20px,那么在sticky元素到达距离相对定位的元素顶部50px的位置时固定,不再向上移动。
元素固定的相对偏移是相对于离它最近的具有滚动框的父元素,如果父元素都不可以滚动,那么是相对于viewport来计算元素的偏移量
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
css,position,属性值
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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