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说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示:

HTML5 本地存储 LocalStorage详解

 

最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家 都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。

userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然 没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够 了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当 的。

 

HTML5 本地存储 LocalStorage详解

支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。

首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同,这里以localStorage为例。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. if(window.localStorage){  
  2.     alert('This browser supports localStorage');  
  3. }else{  
  4.     alert('This browser does NOT support localStorage');  
  5. }  

存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:

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  1. localStorage.a = 3;//设置a为"3"  
  2. localStorage["a"] = "sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值  
  3. localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac"  
  4. var a1 = localStorage["a"];//获取a的值  
  5. var a2 = localStorage.a;//获取a的值  
  6. var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值  
  7. localStorage.removeItem("c");//清除c的值  
这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:

 

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. var storage = window.localStorage;  
  2. function showStorage(){  
  3.     for(var i=0;i<storage.length;i++){  
  4.     //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值  
  5.         document.write(storage.key(i)+ " : " +     storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");  
  6.     }  
  7. }  

写一个最简单的,利用本地存储的计数器:

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  1. var storage = window.localStorage;  
  2.  if (!storage.getItem("pageLoadCount"))     storage.setItem("pageLoadCount",0);  
  3.  storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换  
  4.  document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;  
  5.  showStorage();  
不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:

HTML5 本地存储 LocalStorage详解

需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。

另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。

HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. if(window.addEventListener){  
  2.     window.addEventListener("storage",handle_storage,false);  
  3. }else if(window.attachEvent){  
  4.     window.attachEvent("onstorage",handle_storage);  
  5. }  
  6. function handle_storage(e){  
  7.      if(!e){e=window.event;}  
  8.      //showStorage();  
  9. }  

对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:

 Property  Type  Description  key  String

 The named key that was added, removed, or moddified

 oldValue  Any  The previous value(now overwritten), or null if a new item was added  newValue  Any  The new value, or null if an item was added  url/uri  String  The page that called the method that triggered this change

这里添加两个键值对a和b,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:

 

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <body>  
  2. <p>You have viewed this page <span id="count">0</span>  time(s).</p>  
  3. <p><input type="button" value="changeStorage" onClick="changeS()"/></p>  
  4. <script>  
  5. var storage = window.localStorage;  
  6. if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);  
  7. storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) +1;//必须格式转换  
  8. document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;  
  9. showStorage();  
  10. if(window.addEventListener){  
  11.  window.addEventListener("storage",handle_storage,false);  
  12. }elseif(window.attachEvent){  
  13.  window.attachEvent("onstorage",handle_storage);  
  14. }  
  15. function handle_storage(e){  
  16. if(!e){e=window.event;}  
  17.  showObject(e);  
  18. }  
  19. function showObject(obj){  
  20. //递归显示object  
  21. if(!obj){return;}  
  22. for(var i in obj){  
  23. if(typeof(obj[i])!="object"|| obj[i]==null){  
  24.    document.write(i +" : "+ obj[i] +"<br/>");  
  25.   }else{  
  26.    document.write(i +" : object"+"<br/>");  
  27.   }  
  28.  }  
  29. }  
  30. storage.setItem("a",5);  
  31. function changeS(){  
  32. //修改一个键值,测试storage事件  
  33. if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}  
  34.  storage.setItem('b',parseInt(storage.getItem('b'))+1);  
  35. }  
  36. function showStorage(){  
  37. //循环显示localStorage里的键值对  
  38. for(var i=0;i<storage.length;i++){  
  39. //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值  
  40.   document.write(storage.key(i)+" : "+ storage.getItem(storage.key(i)) +"<br>");  
  41.  }  
  42. }  
  43. </script>  
  44. </body>  

测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。

目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:

HTML5 本地存储 LocalStorage详解

HTML5 本地存储 LocalStorage详解

另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:

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  1. var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};  
  2.  storage.setItem("details",JSON.stringify(details));  
  3.  details = JSON.parse(storage.getItem("details"));  

HTML5 本地存储 LocalStorage详解 

 JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模 式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()、setItem()等均能使用)。

 

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>  

以上就是小编为大家带来的HTML5 本地存储 LocalStorage详解全部内容了,希望大家多多支持~

原文地址:http://www.cnblogs.com/androidshouce/archive/2016/06/24/5613033.html

标签:
HTML5,本地存储,LocalStorage

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