最近有项目需求要用到websocket,刚开始以为很简单,但是随着遇到问题,深入了解,才知道websocket并不是想象中的那么简单,这篇文章主要是考虑websocket在客户端的使用。
1.http与websocket
http超文本传输协议,大家都非常熟悉,http有1.0、1.1、 2.0几个版本,从http1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接持续性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输http数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接,这样就降低了资源的消耗优化性能,但是Keep-Alive也是有时间限制的,还有一个客户端只能主动发起请求才能获取返回数据,并不能主动接收后台推送的数据,websocket便应运而生。
websocket 是html5新增加特性之一,目的是浏览器与服务端建立全双工的通信方式,解决 http 请求-响应带来过多的资源消耗,同时对特殊场景应用提供了全新的实现方式,比如聊天、股票交易、游戏等对对实时性要求较高的行业领域。
http与websocket都是基于TCP(传输控制协议)的,websocket可以看做是对http协议的一个补充
2.SockJs
SockJS是一个JavaScript库,为了应对许多浏览器不支持WebSocket协议的问题,设计了备选SockJs。SockJS 是 WebSocket 技术的一种模拟。SockJS会尽可能对应 WebSocket API,但如果WebSocket 技术不可用的话,会自动降为轮询的方式。
3.Stompjs
STOMP—— Simple Text Oriented Message Protocol——面向消息的简单文本协议。
SockJS 为 WebSocket 提供了 备选方案。但无论哪种场景,对于实际应用来说,这种通信形式层级过低。 STOMP协议,来为浏览器 和 server 间的 通信增加适当的消息语义。
4.WebSocket、SockJs、STOMP三者关系
简而言之,WebSocket 是底层协议,SockJS 是WebSocket 的备选方案,也是底层协议,而 STOMP 是基于 WebSocket(SockJS)的上层协议。
1、HTTP协议解决了 web 浏览器发起请求以及 web 服务器响应请求的细节,假设 HTTP 协议 并不存在,只能使用 TCP 套接字来 编写 web 应用。
2、直接使用 WebSocket(SockJS) 就很类似于 使用 TCP 套接字来编写 web 应用,因为没有高层协议,就需要我们定义应用间所发送消息的语义,还需要确保连接的两端都能遵循这些语义;
3、同HTTP在TCP 套接字上添加请求-响应模型层一样,STOMP在WebSocket 之上提供了一个基于帧的线路格式层,用来定义消息语义;
5.使用实例
安装 sockjs-client、stompjs;在这儿要注意一下,我在"stompjs": "^2.3.3"这个版本发现,引入stompjs会报一个net模块找不到,需要在stompjs模块根目录下执行npm install,这个是个奇葩的问题。
引入模块:
import SockJS from 'sockjs-client'; import Stomp from 'stompjs'; // 连接函数 let number = 1; function reconnect(socketUrl) { let url = `${BASE_URL}/ws/sdfpoint`; //连接地址 // 建立连接对象(还未发起连接) let socket = new SockJS(url); // 获取 STOMP 子协议的客户端对象 let stompClient = Stomp.over(socket); // 向服务器发起websocket连接并发送CONNECT帧 stompClient.connect( {},//可添加客户端的认证信息 function connectCallback (){//连接成功的回调函数 //订阅频道 stompClient.subscribe('/topic/display/control', function(data){ if (data) { console.log('subscribe data',data); } }) }, function errorCallBack(error){ //连接失败时再次调用函数 number += 1; if(number<=10){ reconnect(url); } console.log('error',error); } ) }
总结:websocket 的实现客户端看起来比较简单,但是需要与后台进行很好的配合和调试才能达到最佳效果。通过SockJS、Stomp来进行浏览器兼容,增加消息语义,增强了可用性。要彻底搞懂websocket,我们还需要深入了解一些底层的原理以及相关的知识。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】