极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
效果 :)
不带连线效果:
带连线的效果:
教程
要实现这样的效果其实很简单,大概分为这么几个步骤:
创建canvas
首先需要在需要展示粒子背景的父元素中创建一个canvas
标签, 指定width
和height
, 在我们生成随机点坐标的时候需要用width
和height
来做参照。width
和height
等于父元素的宽和高。
// 假如父元素是body const ele = document.body; const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = ele.clientWidth; canvas.height = ele.clientHeight; // 将canvas标签插入 ele.appendChild(canvas);
随机生成一定数量的点坐标信息
以width
和height
做参照随机生成一定数量的点坐标信息,包含x
, y
, rateX
(点在X轴的移动速率), rateY
(点在Y轴移动的速率), rateX
和rateY
决定了点的运动轨迹。
const points = []; // 随机生成点的坐标,需指定radius的最大值 function getPoint(radius) { const x = Math.ceil(Math.random() * this.width), // 粒子的x坐标 y = Math.ceil(Math.random() * this.height), // 粒子的y坐标 r = +(Math.random() * this.radius).toFixed(4), // 粒子的半径 rateX = +(Math.random() * 2 - 1).toFixed(4), // 粒子在x方向运动的速率 rateY = +(Math.random() * 2 - 1).toFixed(4); // 粒子在y方向运动的速率 return { x, y, r, rateX, rateY }; } // 随机生成100个点的坐标信息 for (let i = 0; i < 100; i++) { points.push(this.getPoint()); }
将生成的点数组画到canvas上
function drawPoints() { points.forEach((item, i) => { ctx.beginPath(); ctx.arc(item.x, item.y, item.r, 0, Math.PI*2, false); ctx.fillStyle = '#fff'; ctx.fill(); // 根据rateX和rateY移动点的坐标 if(item.x > 0 && item.x < width && item.y > 0 && item.y < height) { item.x += item.rateX * rate; item.y += item.rateY * rate; } else { // 如果粒子运动超出了边界,将这个粒子去除,同时重新生成一个新点。 points.splice(i, 1); points.push(getPoint(radius)); } }); }
画线
遍历点数组,两两比较点坐标,如果两点之间距离小于某个值,在两个点之间画一条直线,lineWidth
随两点之间距离改变,距离越大,线越细。
// 计算两点之间的距离 function dis(x1, y1, x2, y2) { var disX = Math.abs(x1 - x2), disY = Math.abs(y1 - y2); return Math.sqrt(disX * disX + disY * disY); } function drawLines() { const len = points.length; //对圆心坐标进行两两判断 for(let i = 0; i < len; i++) { for(let j = len - 1; j >= 0; j--) { const x1 = points[i].x, y1 = points[i].y, x2 = points[j].x, y2 = points[j].y, disPoint = dis(x1, y1, x2, y2); // 如果两点之间距离小于150,画线 if(disPoint <= 150) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x1, y1); ctx.lineTo(x2, y2); ctx.strokeStyle = '#fff'; //两点之间距离越大,线越细,反之亦然 ctx.lineWidth = 1 - disPoint / distance; ctx.stroke(); } } } }
动画
使用requestAnimationFrame
循环调用draw
方法(draw方法里包含画点和画线),同时在draw
的时候根据rateX
和rateY
来改动点的位置。
// 调用draw函数开启动画 (function draw() { ctx.clearRect(0, 0, width, height); drawPoints(); // 如果不需要画线,取消下面这行代码即可。 drawLines(); window.requestAnimationFrame(draw); }());
完整代码请看: https://github.com/PengJiyuan/particle-bg
我的Github:https://github.com/PengJiyuan
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
canvas,粒子动画
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
暂无canvas粒子动画背景的实现示例的评论...
更新日志
2024年11月15日
2024年11月15日
- 陈洁丽《监听王NO.1 》示范级发烧天碟[WAV+分轨][1.1G]
- 单色凌.2014-小岁月太着急【海蝶】【WAV+CUE】
- 陈淑桦.1988-抱紧我HOLD.ME.NOW【EMI百代】【WAV+CUE】
- 黄妃.2020-色違【米乐士娱乐】【FLAC分轨】
- LouisHayes-ArtformRevisited(2024)[24Bit-96kHz]FLAC
- 永恒英文金曲精选5《TheBestOfEverlastingFavouritesVol.5》[WAV+CUE]
- 黑鸭子2005-紫丁香[首版][WAV+CUE]
- 林忆莲《爱上一个不回家的人》XRCD版[低速原抓WAV+CUE][999M]
- 经典《历届奥斯卡金曲回顾》[正版原抓WAV+CUE] [1G]
- 群星《试音草原·女声篇》经典蒙古民歌[WAV+CUE][1G]
- 炉石传说月末上分卡组推荐 国服月末最快上分卡组推荐
- 炉石传说月底最强卡组有哪些 2024国服月底最强卡组推荐
- 炉石传说月初最强卡组有哪些 2024月初最强上分卡组推荐
- 狼人杀亮相原生鸿蒙之夜 假面科技强势登陆华为生态
- 12小时光线挑战!AI画质专家才是大平层首选