现在很多的 APP中会嵌套HTML5的页面,比如经常变化的等等,有一部分页面需要原生Java与HTML5中的js进行交互操作,下面介绍一下android中HTML5的使用:
1、关于HTML5种cookie
网页中可能会用到 用户信息等很多参数,可以提前把这些信息放到cookie中,可以采用以下方法:
public static void addCookies(Context context, WebView webView, String url) { String url=“https://www.xxxx.com/xx/xx/” String protocol = ""; String authority = ""; try { URL urlObj = new URL(url); protocol = urlObj.getProtocol(); authority = urlObj.getAuthority(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } String ua = webView.getSettings().getUserAgentString(); webView.getSettings().setUserAgentString(Constant.PROJECT_NAME + "/" + ParamHandler.getVersion(context) + "(" + ua + "; HFWSH)"); if (!TextUtils.isEmpty(url) && !TextUtils.isEmpty(protocol) && !TextUtils.isEmpty(authority)) { if (protocol.equals("https") && authority.indexOf("liepin.com") > -1) { CookieSyncManager.createInstance(context); CookieManager cookieManager = CookieManager.getInstance(); cookieManager.setAcceptCookie(true); try { List<String> data = getCookiesString(); if (!ListUtils.isEmpty(data)) { for (String value : data) { cookieManager.setCookie(url, value); } } cookieManager.setCookie(url, "client_id=" + Constant.CLIENT_ID + ";path=/;domain=.XXXX.com"); cookieManager.setCookie(url, "appVersion=" + Constant .VERSION + ";path=/;domain=.XXXX.com"); CookieSyncManager.getInstance().sync(); } catch (Exception e) { LogUtils.e("Exception:" + e.getMessage()); } } } }
public List<String> getCookiesString() { ArrayList data = new ArrayList(); this.clearExpired(); Collection values = this.mCookies.values(); Iterator var3 = values.iterator(); while(var3.hasNext()) { SwiftCookie c = (SwiftCookie)var3.next(); data.add(c.toCookieString()); } return data; }
在 mWebView.loadUrl(Url)之前添加cookie,网页就可以通过cookie取到相应的参数值了。
2、关于js的安全问题
js在4.2以前有漏洞
通过JavaScript,可以访问当前设备的SD卡上面的任何东西,甚至是联系人信息,短信等。好,我们一起来看看是怎么出现这样的错误的。
1,WebView添加了JavaScript对象,并且当前应用具有读写SDCard的权限,也就是:android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
2,JS中可以遍历window对象,找到存在“getClass”方法的对象的对象,然后再通过反射的机制,得到Runtime对象,然后调用静态方法来执行一些命令,比如访问文件的命令.
3,再从执行命令后返回的输入流中得到字符串,就可以得到文件名的信息了。然后想干什么就干什么,好危险。核心JS代码如下:
function execute(cmdArgs) { for (var obj in window) { if ("getClass" in window[obj]) { alert(obj); return window[obj].getClass().forName("java.lang.Runtime") .getMethod("getRuntime",null).invoke(null,null).exec(cmdArgs); } } }
解决方案:
1,Android 4.2以上的系统
在Android 4.2以上的,google作了修正,通过在Java的远程方法上面声明一个@JavascriptInterface,如下面代码:
class JsObject { @JavascriptInterface public String toString() { return "injectedObject"; } } webView.addJavascriptInterface(new JsObject(), "injectedObject"); webView.loadData("", "text/html", null); webView.loadUrl("javascript:alert(injectedObject.toString())");
2,Android 4.2以下的系统
这个问题比较难解决,但也不是不能解决。
首先,我们肯定不能再调用addJavascriptInterface方法了。关于这个问题,最核心的就是要知道JS事件这一个动作,JS与Java进行交互我们知道,有以下几种,比prompt, alert等,
这样的动作都会对应到WebChromeClient类中相应的方法,对于prompt,它对应的方法是onJsPrompt方法,这个方法的声明如下:
public boolean onJsPrompt(WebView view, String url, String message, String defaultValue, JsPromptResult result)
通过这个方法,JS能把信息(文本)传递到Java,而Java也能把信息(文本)传递到JS中,通知这个思路我们能不能找到解决方案呢?
经过一番尝试与分析,找到一种比较可行的方案,请看下面几个小点:
【1】让JS调用一个Javascript方法,这个方法中是调用prompt方法,通过prompt把JS中的信息传递过来,这些信息应该是我们组合成的一段有意义的文本,可能包含:特定标识,方法名称,参数等。
在onJsPrompt方法中,我们去解析传递过来的文本,得到方法名,参数等,再通过反射机制,调用指定的方法,从而调用到Java对象的方法。
【2】关于返回值,可以通过prompt返回回去,这样就可以把Java中方法的处理结果返回到Js中。
【3】我们需要动态生成一段声明Javascript方法的JS脚本,通过loadUrl来加载它,从而注册到html页面中,具体的代码如下:
javascript:(function JsAddJavascriptInterface_(){ if (typeof(window.jsInterface)!='undefined') { console.log('window.jsInterface_js_interface_name is exist!!');} else { window.jsInterface = { onButtonClick:function(arg0) { return prompt('MyApp:'+JSON.stringify({obj:'jsInterface',func:'onButtonClick',args:[arg0]})); }, onImageClick:function(arg0,arg1,arg2) { prompt('MyApp:'+JSON.stringify({obj:'jsInterface',func:'onImageClick',args:[arg0,arg1,arg2]})); }, }; } } )()
说明:
1,上面代码中的jsInterface就是要注册的对象名,它注册了两个方法,onButtonClick(arg0)和onImageClick(arg0, arg1, arg2),如果有返回值,就添加上return。
2,prompt中是我们约定的字符串,它包含特定的标识符MyApp:,后面包含了一串JSON字符串,它包含了方法名,参数,对象名等。
3,当JS调用onButtonClick或onImageClick时,就会回调到Java层中的onJsPrompt方法,我们再解析出方法名,参数,对象名,再反射调用方法。
4,window.jsInterface这表示在window上声明了一个Js对象,声明方法的形式是:方法名:function(参数1,参数2)
3、在html5中进行java和js的交互
1)、方法一:
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); mWebView.addJavascriptInterface(this, "xxx");
然后在当前类中实现以下方法:
@JavascriptInterface public void callbackFromH5(final String j) { //TODO }
callbackFromH5的名字必须和网页中的js方法名一样
Java调用js方法:
mWebView.loadUrl(String.format("javascript:java2js(0)"));//这里是java端调用webview的JS
js方法名需要和网页端一直
2)方法二:
jsbridge方法(https://github.com/lzyzsd/JsBridge)
Android JsBridge 就是用来在 Android app的原生 java 代码与 javascript 代码中架设通信(调用)桥梁的辅助工具
1 将jsBridge.jar引入到我们的工程
Android Studio:
repositories { // ... maven { url "https://jitpack.io" } } dependencies { compile 'com.github.lzyzsd:jsbridge:1.0.4' }
2、布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <!-- button 演示Java调用web --> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:text="@string/button_name" android:layout_height="dp" /> <!-- webview 演示web调用Java --> <com.github.lzyzsd.jsbridge.BridgeWebView android:id="@+id/webView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > </com.github.lzyzsd.jsbridge.BridgeWebView> </LinearLayout>
3、java代码
//加载服务器网页 webView.loadUrl("https://www.baidu.com"); //必须和js同名函数。 webView.registerHandler("submitFromWeb", new BridgeHandler() { @Override public void handler(String data, CallBackFunction function) { String str ="html返回给java的数据:" + data; makeText(MainActivity.this, str, LENGTH_SHORT).show(); Log.i(TAG, "handler = submitFromWeb, data from web = " + data); function.onCallBack( str + ",Java经过处理后:"+ str.substring(,)); } }); //模拟用户获取本地位置 User user = new User(); Location location = new Location(); location.address = "xxx"; user.location = location; user.name = "Bruce"; webView.callHandler("functionInJs", new Gson().toJson(user), new CallBackFunction() { @Override public void onCallBack(String data) { makeText(MainActivity.this, "网页在获取你的信息", LENGTH_SHORT).show(); } }); webView.send("hello");
webView.callHandler("functionInJs", "data from Java", new CallBackFunction() { @Override public void onCallBack(String data) { // TODO Auto-generated method stub Log.i(TAG, "reponse data from js " + data); } });
js调用
var str1 = document.getElementById("text1").value; var str2 = document.getElementById("text2").value; //调用本地java方法 window.WebViewJavascriptBridge.callHandler( 'submitFromWeb' , {'param': str} , function(responseData) { document.getElementById("show").innerHTML = "send get responseData from java, data = " + responseData } ); //注册事件监听 document.addEventListener( 'WebViewJavascriptBridgeReady' , function() { callback(WebViewJavascriptBridge) }, false ); //注册回调函数,第一次连接时调用 初始化函数 connectWebViewJavascriptBridge(function(bridge) { bridge.init(function(message, responseCallback) { console.log('JS got a message', message); var data = { 'Javascript Responds': 'Wee!' }; console.log('JS responding with', data); responseCallback(data); }); bridge.registerHandler("functionInJs", function(data, responseCallback) { document.getElementById("show").innerHTML = ("data from Java: = " + data); var responseData = "Javascript Says Right back aka!"; responseCallback(responseData); }); })
4、关于webView的优化
1、设置WebView 缓存模式
private void initWebView() { mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); mWebView.getSettings().setRenderPriority(RenderPriority.HIGH); mWebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT); //设置 缓存模式 // 开启 DOM storage API 功能 mWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true); //开启 database storage API 功能 mWebView.getSettings().setDatabaseEnabled(true); String cacheDirPath = getFilesDir().getAbsolutePath()+APP_CACAHE_DIRNAME; // String cacheDirPath = getCacheDir().getAbsolutePath()+Constant.APP_DB_DIRNAME; Log.i(TAG, "cacheDirPath="+cacheDirPath); //设置数据库缓存路径 mWebView.getSettings().setDatabasePath(cacheDirPath); //设置 Application Caches 缓存目录 mWebView.getSettings().setAppCachePath(cacheDirPath); //开启 Application Caches 功能 mWebView.getSettings().setAppCacheEnabled(true);
2、清除缓存
/** * 清除WebView缓存 */ public void clearWebViewCache(){ //清理Webview缓存数据库 try { deleteDatabase("webview.db"); deleteDatabase("webviewCache.db"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //WebView 缓存文件 File appCacheDir = new File(getFilesDir().getAbsolutePath()+APP_CACAHE_DIRNAME); Log.e(TAG, "appCacheDir path="+appCacheDir.getAbsolutePath()); File webviewCacheDir = new File(getCacheDir().getAbsolutePath()+"/webviewCache"); Log.e(TAG, "webviewCacheDir path="+webviewCacheDir.getAbsolutePath()); //删除webview 缓存目录 if(webviewCacheDir.exists()){ deleteFile(webviewCacheDir); } //删除webview 缓存 缓存目录 if(appCacheDir.exists()){ deleteFile(appCacheDir); } }
3、在使用WebView加载网页的时候,有一些固定的资源文件如js/css/图片等资源会比较大,如果直接从网络加载会导致页面加载的比较慢,而且会消耗比较多的流量。所以这些文件应该放在assets里面同app打包。
解决这个问题用到API 11(HONEYCOMB)提供的shouldInterceptRequest(WebView view, String url) 函数来加载本地资源。
API 21又将这个方法弃用了,是重载一个新的shouldInterceptRequest,需要的参数中将url替换成了成了request。
比如有一个图片xxxxx.png,这个图片已经放在了assets中,现在加载了一个外部html,就需要直接把assets里面的图片拿出来加载而不需要重新从网络获取。当然可以在html里面将图片链接换成file:///android_asset/xxxxx.png,
但是这样这个html就不能在Android ,ios,WAP中公用了。
webView.setWebViewClient(new WebViewClient() { @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) { WebResourceResponse response = null; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){ response = super.shouldInterceptRequest(view,url); if (url.contains("xxxxx.png")){ try { response = new WebResourceResponse("image/png","UTF-8",getAssets().open("xxxxx.png")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } // return super.shouldInterceptRequest(view, url); return response; } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) { WebResourceResponse response = null; response = super.shouldInterceptRequest(view, request); if (url.contains("xxxxx.png")){ try { response = new WebResourceResponse("image/png","UTF-",getAssets().open("xxxxx.png")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } return response; } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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