有个项目是,这么个情况,输入框,实时监测输入,触发请求。
第一想法是input 上的onchange()方法,试了一下,不好用,是值等更改确认了,才会触发,不即时。
上网查了一下,
$("#fix").on('input propertychange', function(event){ });
方法的确可以用,但是实时更改。发送的频率有点快啊。
赶紧加个定时器setTimeout.
$("#fix").on('input propertychange', function(event){ setTimeout(function(){ //延迟0.5s执行 console.log($("#fix").val()) },500); });
问题又来了,定时器是异步,虽然延迟,但是还会执行,没啥改变。
后来又想到解绑unbind,bind,但是解绑的时间里获取不到键盘输入的事件。
当时第一想法是,触发事件-删除定时器-添加定时器-执行函数。发现还是不好,定时器删不掉,干脆就不执行了。
最后上网查了一下,发现一种新方法。
时间戳法。
原理就是,每次输入修改全局变量,时间戳,延迟0.5s监测 新的时间戳和和绑定的时间戳相等,就进行下一步。
-----html-----
<input type="text" id="fix"> ------script----- var last; $("#fix").on('input propertychange', function(event){ //"#fix为你的输入框 last = event.timeStamp; //利用event的timeStamp来标记时间,这样每次事件都会修改last的值,注意last必需为全局变量 setTimeout(function(){ //设时延迟0.5s执行 if(last-event.timeStamp==0) //如果时间差为0(也就是你停止输入0.5s之内都没有其它的keyup事件发生)则做你想要做的事 { console.log($("#fix").val()) } },500); });
总结
以上所述是小编给大家介绍的html5 input输入实时检测以及延时优化,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
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