极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

一 定义和用法

getImageData()方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。

注意:ImageData对象不是图像,它规定了画布上一个部分(矩形),并保存了该矩形内每个像素的信息。

对于ImageData对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即RGBA值:

  • R - 红色(0-255)
  • G - 绿色(0-255)
  • B - 蓝色(0-255)

A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的)

color/alpha 信息以数组形式存在,并存储于 ImageData 对象的 data 属性中。

提示:在操作完成数组中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法将图像数据拷贝回画布上。

二 代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta name="author" content="Yeeku.H.Lee(CrazyIt.org)" />
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK" />
 <title> 改变透明度 </title>
</head>
<body>
<h2> 改变透明度 </h2>
<canvas id="mc" width="600" height="460"
 style="border:1px solid black"></canvas>
<script type="text/javascript">
 // 获取canvas元素对应的DOM对象
 var canvas = document.getElementById('mc');
 // 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 var image = new Image();
 image.src = "test.png";
 image.onload = function()
 {
  // 用带透明度参数的方法绘制图片
  drawImage(image , 124  , 20 , 0.4);
 }
 var drawImage = function(image , x  , y , alpha)
 {
  // 绘制图片
  ctx.drawImage(image , x , y);
  // 获取从x、y开始,宽为image.width、高为image.height的图片数据
  // 也就是获取绘制的图片数据
  var imgData = ctx.getImageData(x , y , image.width , image.height);
  for (var i = 0 , len = imgData.data.length ; i < len ; i += 4 )
  {
   // 改变每个像素的透明度
   imgData.data[i + 3] = imgData.data[i + 3] * alpha;
  }
  // 将获取的图片数据放回去。
  ctx.putImageData(imgData , x , y);
 }
</script>
</body>
</html>

三 运行结果

Canvas 像素处理之改变透明度的实现代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Canvas,改变透明度

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“Canvas 像素处理之改变透明度的实现代码”

暂无Canvas 像素处理之改变透明度的实现代码的评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?