极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

公司项目需求,要实现任务卡片在不同任务列表之间进行拖拽实现任务类别的更改。于是找了一下相关文章,稍微学习了一下。实现效果如下图。

拖拽实现

Html5原生拖拽相关事件简介以及基础实现

主要用到的是H5自带的拖拽效果。其实项目前端部分是使用React编写的,也是在使用H5实现了之后才了解到Dan Abramov大佬有个React-DnD组件对原生拖拽方法进行了封装。稍微学习了一下,很强。后续有使用到再写篇文章进行分享。

相关事件定义与用法

涉及一个属性六个事件。事件均为H5原生事件。

属性

  • draggable:正常div是不允许进行拖动的。需要添加属性draggable="true"将元素设置为可拖动。
     

事件

  • ondragstart:拖拽元素事件。在被拖拽时被调用。
  • ondrag:拖拽元素事件。在元素正在被拖拽时调用。
  • ondragend:拖拽元素事件。在拖拽元素放置时调用。
  • ondragenter:放置元素事件。在拖拽元素进入到放置元素有效区域时调用。
  • ondragover:放置元素事件。在拖拽元素覆盖放置元素有效区域时调用
  • ondragleave:放置元素事件。在拖拽元素离开放置元素有效区域时调用。
  • ondrop:放置元素事件。在拖拽元素被放置在放置元素中调用。
     

基础代码实现

拖拽元素相关事件实现代码如下。

function handleOndragstart() {
    /*
    该事件为拖拽元素被拖拽时调用。一般用于获取该拖拽元素的唯一标识,如id等。以方便后续数据更新时进行元素定位
     */
}

function handleOndragend() {
    /*
    该事件在拖拽元素被放置时调用。一般用于重置变量操作
     */
}

function handleOndrag() {
    /*
    该事件凭个人需求进行功能实现
     */
}

拖拽元素H5代码如下

<div 
     draggable="true" 
     ondragstart="handleOndragstart()" 
     ondrag="handleOndarg()" 
     ondragend="handleOndragend()"
     >
    该元素为拖拽元素
</div>

放置元素相关事件实现代码如下

/*
默认情况下,数据/元素不能放置到其他元素中。 如果要实现该功能,我们需要防止元素的默认处理方法。我们可以通过调用 event.preventDefault() 方法来实现 ondragover 事件。
 */
function handleOndragover(event) {
    event.preventDefault();
    /*
    在这里进行你的函数处理
     */
}

function handleOndragenter(event) {
    event.preventDefault();
    /*
    在这里进行你的函数处理
     */
}

function handleOndragleave(event) {
    event.preventDefault();
    /*
    在这里进行你的函数处理
     */
}

function handleOndrop(event) {
    event.preventDefault();  // 清除默认事件。drop 事件的默认行为是以链接形式打开
    /*
    一般在该事件中,也就是拖拽元素被放下的时候与后端进行交互进行数据更新
     */
}

放置元素H5代码如下

<div 
     ondragenter="handleOndragenter(event)" 
     ondragover="handleOndragover(event)" 
     ondragleave="handleOndragleave(event)" 
     ondrop=“handleOndrop(event)
     >
    该元素为放置元素
</div>

实例

以下代码可实现在两个div之间进行子元素的拖拽

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>拖拽实现</title>
    <style type="text/css">
      .parent {
        display: flex;
        width: 450px;
        justify-content: space-around;
      }
      .container {
        height: 300px;
        width: 200px;
        background-color: rgba(255, 255, 0, 0.3);
        display: flex;
        flex-direction: column;
        justify-content: center;
        align-items: center;
      }
      .box {
        width: 100px;
        height: 50px;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 1);
      }
    </style>
    <script type="text/javascript">
      function handleOndragstart(event) {
        // 设置被拖动的数据,可简单理解为设置Box的值为被拖动元素的id。此处为"Box"
        event.dataTransfer.setData("Box", event.target.id);
      }
      function handleOndragover(event) {
        event.preventDefault();
      }
      function handleOndrop(event) {
          // 拖拽元素被放下时调用
        event.preventDefault();
        var data = event.dataTransfer.getData("Box");
        // 将拖拽元素追加到改放置元素中
        event.target.appendChild(document.getElementById(data));
      }
    </script>
  </head>

  <body>
    <div class="parent">
      <div
        class="container"
        ondragover="handleOndragover(event)"
        ondrop="handleOndrop(event)"
      >
        <div
          class="box"
          draggable="true"
          id="Box"
          ondragstart="handleOndragstart(event)"
        ></div>
      </div>
      <div
        class="container"
        ondragover="handleOndragover(event)"
        ondrop="handleOndrop(event)"
      ></div>
    </div>
  </body>
</html>

最后

暂时写这么多吧。以上的实例也是用H5写的,并没有使用React实现。以后再试着写个React版的简单demo吧。这应该也算是我的第一篇分享文章,希望能坚持下去。

参考链接:
https://www.jb51.net/article/154105.htm
https://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryhtml5_draganddrop2

标签:
Html5,拖拽

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“Html5原生拖拽相关事件简介以及基础实现”

暂无Html5原生拖拽相关事件简介以及基础实现的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。