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关于我的SWFObject V1.5的使用过程,以上篇中的介绍暂时告一段落了,下面我将会带领SWFObject V2.1出场与大家见面,如果我早一点结识V2.1的话,或许就不会受到“等待HTML DOM加载”问题的侵扰了。
首先,给大家简要介绍一下V2.1语法的调用示例:
复制代码代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/swfobject.js"><script type="text/javascript">
//1、使用Json初始化变量、参数、属性
var flashvars = {
name1: "hello",
name2: "world",
name3: "foobar"
};
var params = {
menu: "false"
};
var attributes = {
id: "dynamicContent2",
name: "dynamicContent2"
};
swfobject.embedSWF("test6_flashvars.swf", "content2", "300", "120", "6.0.0", "expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
//2、传统的初始化设置,效果一样
var flashvars = {};
flashvars.name1 = "hello";
flashvars.name2 = "world";
flashvars.name3 = "foobar";
var params = {};
params.menu = "false";
var attributes = {};
attributes.id = "dynamicContent3";
attributes.name = "dynamicContent3";
swfobject.embedSWF("test6_flashvars.swf", "content3", "300", "120", "6.0.0",
"expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
//3、直接写在后面,就一句话,简洁剽悍,不拖泥带水
swfobject.embedSWF("test6_flashvars.swf", "content5", "300", "120",
"6.0.0", "expressInstall.swf", {name1:"hello",name2:"world",name3:"foobar"}, {menu:"false"}, {id:"dynamicContent5",name:"dynamicContent5"});
</script>
从我个人来讲,我比较喜欢上面的第三种写法,下面即将提到,我在HTML代码中嵌入Flash文件的最终解决方案中,就是采取的第三种风格调用的swfobject.embedSWF()。V2.1版本的风格非常符合现代JS的风格,代码显得更为简洁。
上篇中采取的解决方案看来,似乎已经能够满足大部分需求,而且兼容性似乎也还过得去,理应能够满足绝多数朋友的需求,也未尝不可是一个过得去的解决方案。但是,有一种比较极端的情况被我发现,就是在:
复制代码代码如下:
new SWFObject("http://www.pec365.com/Flash/20071113.swf", "mymovie", "304", "367", "7", "#FFFFFF");
的时候,如果传入的Flash文件的地址有误,又或者该Flash文件在服务器中被删除掉了,那么你将看到一种最不愿意看到的情况,示例
如下:
复制代码代码如下:
<html>
<title>DEMO</title>
<head>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/swfobject_source.js"></head>
<body>
<form id="Form1">
<div id="flashcontent">
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
<img src="/UploadFiles/2021-03-30/get_flash_player.gif"> </a>
</div>
</form>
<script type="text/javascript">
// 注意,我在Flash文件名前加了一个f
var so = new SWFObject("http://www.pec365.com/Flash/f20071113.swf", "mymovie", "304", "367", "7", "#FFFFFF");
so.write("flashcontent");
</script>
</body>
</html>
建议您亲自执行一下这段代码,如果您是一名新手可参见上篇中说介绍的步骤来运行一下这段代码,真实的感受一下“灾难”的降临。
是的,您将看到页面上一片空白,那原本用于替换不能显示Flash时备用的图片也不见了,去了哪里呢?我经过调试后发现,纵使因为传入的Flash文件地址错误,也会创建一个错误的<object [……]></object>标签将<div id="flashcontent">[……]</div>中的内容替换掉,从而就是你看到的,将形成一个高宽分别为304px和367px的空白区域(如果安装了Flash播放器,在屏幕左上角点击鼠标右键,您会有所发现),于是噩梦就如此降临了。
为了解决这个噩梦般的结果,于是乎,我就想到一个馊主意,首先检查一下根据传入的Flash文件地址检查一下服务器上是否真的存在该文件,如果返回的结果是该Flash文件存在,那么就执行swfobject.embedSWF()方法,而具体的思路就是利用XMLHttpRequest 对象,通过GET/HEAD方式请求服务器,然后判断xmlHttp.status == 200 || xmlHttp.status == 302作为文件存在的依据,但是这种方式似乎还是存在一定的缺陷,暂时我还没有能力完善,现将我最终的解决方案示例如下:
复制代码代码如下:
<html>
<title>DEMO</title>
<head>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/swfobject.js"><script type="text/javascript">
(function() {
var xmlHttp,
result,
flashURL = "http://www.pec365.com/Flash/20071113.swf";
var checkFlashURL = function(url) {
xmlHttp = GetXmlHttpObject();
xmlHttp.onreadystatechange = function() {
if ( xmlHttp.readyState == 4 ) {
if ( xmlHttp.status == 200 ||
xmlHttp.status == 302 ) {
return (result = true);
}
}
};
xmlHttp.open("HEAD", url, true);
xmlHttp.send(null);
};
var GetXmlHttpObject = function() {
var xmlHttp = null;
try {
// Firefox, Opera 8.0+, Safari
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
catch (e) {
// Internet Explorer
try {
// Older IE
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
// New IE
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
}
return xmlHttp;
};
// 就是用于检查服务器上指定的Flash文件是否存在
checkFlashURL(flashURL);
window.onload = function() {
if ( result ) {
swfobject.embedSWF(flashURL, "flashcontent", "304", "367", "10.0.0", "expressInstall.swf", {}, { quality:"autohigh", wmode:"transparent" }, {});
}
else {
window.alert("您的Flash地址无效,请仔细检查"); // 只是用于调试时检查Flash地址地否正确
}
}
})();
</script>
</head>
<body>
<form id="Form1">
<div id="flashcontent">
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
<img src="/UploadFiles/2021-03-30/get_flash_player.gif"> </a>
</div>
</form>
</body>
</html>
哇,用了数小时在把这两篇文字折腾好,不小心在公司呆到快22点了,保安来赶人了,想草草收场吧,明天上班得空再来雕琢一下文字,呵呵。
首先,给大家简要介绍一下V2.1语法的调用示例:
复制代码代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/swfobject.js"><script type="text/javascript">
//1、使用Json初始化变量、参数、属性
var flashvars = {
name1: "hello",
name2: "world",
name3: "foobar"
};
var params = {
menu: "false"
};
var attributes = {
id: "dynamicContent2",
name: "dynamicContent2"
};
swfobject.embedSWF("test6_flashvars.swf", "content2", "300", "120", "6.0.0", "expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
//2、传统的初始化设置,效果一样
var flashvars = {};
flashvars.name1 = "hello";
flashvars.name2 = "world";
flashvars.name3 = "foobar";
var params = {};
params.menu = "false";
var attributes = {};
attributes.id = "dynamicContent3";
attributes.name = "dynamicContent3";
swfobject.embedSWF("test6_flashvars.swf", "content3", "300", "120", "6.0.0",
"expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
//3、直接写在后面,就一句话,简洁剽悍,不拖泥带水
swfobject.embedSWF("test6_flashvars.swf", "content5", "300", "120",
"6.0.0", "expressInstall.swf", {name1:"hello",name2:"world",name3:"foobar"}, {menu:"false"}, {id:"dynamicContent5",name:"dynamicContent5"});
</script>
从我个人来讲,我比较喜欢上面的第三种写法,下面即将提到,我在HTML代码中嵌入Flash文件的最终解决方案中,就是采取的第三种风格调用的swfobject.embedSWF()。V2.1版本的风格非常符合现代JS的风格,代码显得更为简洁。
上篇中采取的解决方案看来,似乎已经能够满足大部分需求,而且兼容性似乎也还过得去,理应能够满足绝多数朋友的需求,也未尝不可是一个过得去的解决方案。但是,有一种比较极端的情况被我发现,就是在:
复制代码代码如下:
new SWFObject("http://www.pec365.com/Flash/20071113.swf", "mymovie", "304", "367", "7", "#FFFFFF");
的时候,如果传入的Flash文件的地址有误,又或者该Flash文件在服务器中被删除掉了,那么你将看到一种最不愿意看到的情况,示例
如下:
复制代码代码如下:
<html>
<title>DEMO</title>
<head>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/swfobject_source.js"></head>
<body>
<form id="Form1">
<div id="flashcontent">
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
<img src="/UploadFiles/2021-03-30/get_flash_player.gif"> </a>
</div>
</form>
<script type="text/javascript">
// 注意,我在Flash文件名前加了一个f
var so = new SWFObject("http://www.pec365.com/Flash/f20071113.swf", "mymovie", "304", "367", "7", "#FFFFFF");
so.write("flashcontent");
</script>
</body>
</html>
建议您亲自执行一下这段代码,如果您是一名新手可参见上篇中说介绍的步骤来运行一下这段代码,真实的感受一下“灾难”的降临。
是的,您将看到页面上一片空白,那原本用于替换不能显示Flash时备用的图片也不见了,去了哪里呢?我经过调试后发现,纵使因为传入的Flash文件地址错误,也会创建一个错误的<object [……]></object>标签将<div id="flashcontent">[……]</div>中的内容替换掉,从而就是你看到的,将形成一个高宽分别为304px和367px的空白区域(如果安装了Flash播放器,在屏幕左上角点击鼠标右键,您会有所发现),于是噩梦就如此降临了。
为了解决这个噩梦般的结果,于是乎,我就想到一个馊主意,首先检查一下根据传入的Flash文件地址检查一下服务器上是否真的存在该文件,如果返回的结果是该Flash文件存在,那么就执行swfobject.embedSWF()方法,而具体的思路就是利用XMLHttpRequest 对象,通过GET/HEAD方式请求服务器,然后判断xmlHttp.status == 200 || xmlHttp.status == 302作为文件存在的依据,但是这种方式似乎还是存在一定的缺陷,暂时我还没有能力完善,现将我最终的解决方案示例如下:
复制代码代码如下:
<html>
<title>DEMO</title>
<head>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/swfobject.js"><script type="text/javascript">
(function() {
var xmlHttp,
result,
flashURL = "http://www.pec365.com/Flash/20071113.swf";
var checkFlashURL = function(url) {
xmlHttp = GetXmlHttpObject();
xmlHttp.onreadystatechange = function() {
if ( xmlHttp.readyState == 4 ) {
if ( xmlHttp.status == 200 ||
xmlHttp.status == 302 ) {
return (result = true);
}
}
};
xmlHttp.open("HEAD", url, true);
xmlHttp.send(null);
};
var GetXmlHttpObject = function() {
var xmlHttp = null;
try {
// Firefox, Opera 8.0+, Safari
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
catch (e) {
// Internet Explorer
try {
// Older IE
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
// New IE
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
}
return xmlHttp;
};
// 就是用于检查服务器上指定的Flash文件是否存在
checkFlashURL(flashURL);
window.onload = function() {
if ( result ) {
swfobject.embedSWF(flashURL, "flashcontent", "304", "367", "10.0.0", "expressInstall.swf", {}, { quality:"autohigh", wmode:"transparent" }, {});
}
else {
window.alert("您的Flash地址无效,请仔细检查"); // 只是用于调试时检查Flash地址地否正确
}
}
})();
</script>
</head>
<body>
<form id="Form1">
<div id="flashcontent">
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
<img src="/UploadFiles/2021-03-30/get_flash_player.gif"> </a>
</div>
</form>
</body>
</html>
哇,用了数小时在把这两篇文字折腾好,不小心在公司呆到快22点了,保安来赶人了,想草草收场吧,明天上班得空再来雕琢一下文字,呵呵。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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