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我们在做开发时经常会遇到这种情况:
a.swf被添加到网页中, a.swf和html页面同时存在滚动条, 项目经理提了一个BT的需求---处理a.swf鼠标滚动的时候html页面不执行滚动, 反之则执行html页面的滚动!
应该怎么做呢?
方法1:
1.鼠标移入a.swf滚动区域的时候: 告知JS移除浏览器鼠标滚动监听.
2.鼠标移出a.swf滚动区域的时候: 告知JS添加浏览器鼠标滚动监听.
3.a.swf的wmode设置为"window".
总结: wmode设置为"window"可能会不满足项目需求, 这使得a.swf遮挡住任何在其之下的html页面; 另外鼠标移入a.swf滚动区域后按Alt+Tab切换页面时没有告知JS添加浏览器鼠标滚动监听, 所以在操作之后切回到html页面中是没有滚动处理的
方法2:
1.a.swf取消自身的鼠标滚动监听事件, 添加滚动处理接口供JS调用, 例如wheelToFlash(value).
2.鼠标移入a.swf滚动区域的时候: 告知JS, 例如mouseIsInFlashWheelRange=true.
3.鼠标移出a.swf滚动区域的时候: 告知JS, 例如mouseIsInFlashWheelRange=false;
4.JS监听鼠标滚动事件, 在事件监听处理函数中我们需要做如下判断
Javascript代码:
复制代码代码如下:
if(mouseIsInFlashWheelRange==true)
{
/**调用a.swf提供的接口使a.swf模拟滚动*/
/**"flash"是html嵌入的a.swf的ID, value为html滚表滚动的值*/
document.getElementById("flashID").wheelToFlash(value);
/**阻止html页面鼠标事件的冒泡, 通常是event.preventDefault()*/
event.preventDefault();
}
else
{
/**处理html正常的滚动, 我们可以什么都不需要做*/
}
总结: 与方法1相比没有了wmode="window"的限制; Alt+Tab的问题仍然存在。
注意: 在写JS代码的时候我们需要注意兼容性的问题, 不同浏览器对鼠标事件的监听以及滚动值的获取均不相同!
a.swf被添加到网页中, a.swf和html页面同时存在滚动条, 项目经理提了一个BT的需求---处理a.swf鼠标滚动的时候html页面不执行滚动, 反之则执行html页面的滚动!
应该怎么做呢?
方法1:
1.鼠标移入a.swf滚动区域的时候: 告知JS移除浏览器鼠标滚动监听.
2.鼠标移出a.swf滚动区域的时候: 告知JS添加浏览器鼠标滚动监听.
3.a.swf的wmode设置为"window".
总结: wmode设置为"window"可能会不满足项目需求, 这使得a.swf遮挡住任何在其之下的html页面; 另外鼠标移入a.swf滚动区域后按Alt+Tab切换页面时没有告知JS添加浏览器鼠标滚动监听, 所以在操作之后切回到html页面中是没有滚动处理的
方法2:
1.a.swf取消自身的鼠标滚动监听事件, 添加滚动处理接口供JS调用, 例如wheelToFlash(value).
2.鼠标移入a.swf滚动区域的时候: 告知JS, 例如mouseIsInFlashWheelRange=true.
3.鼠标移出a.swf滚动区域的时候: 告知JS, 例如mouseIsInFlashWheelRange=false;
4.JS监听鼠标滚动事件, 在事件监听处理函数中我们需要做如下判断
Javascript代码:
复制代码代码如下:
if(mouseIsInFlashWheelRange==true)
{
/**调用a.swf提供的接口使a.swf模拟滚动*/
/**"flash"是html嵌入的a.swf的ID, value为html滚表滚动的值*/
document.getElementById("flashID").wheelToFlash(value);
/**阻止html页面鼠标事件的冒泡, 通常是event.preventDefault()*/
event.preventDefault();
}
else
{
/**处理html正常的滚动, 我们可以什么都不需要做*/
}
总结: 与方法1相比没有了wmode="window"的限制; Alt+Tab的问题仍然存在。
注意: 在写JS代码的时候我们需要注意兼容性的问题, 不同浏览器对鼠标事件的监听以及滚动值的获取均不相同!
标签:
滚动条,嵌入flash
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暂无html与嵌入其中的flash均存在滚动条的情况分析及处理方法的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月22日
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