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在前端开发的过程中,遇到一种情况,需要勾选,为了用户的操作便捷就将click事件放到了DIV上。(其中使用了knockout.js)
代码大概如下:
复制代码代码如下:
<div id="one" data-biind="click:clickevent">
<input type="checkbox"><span>有事请勾我</span>
</div>
但是这样写出现了一个奇怪的现象,鼠标点击div一切正常。
但鼠标直接勾选checkbox不正常:
checkbox处于未勾选状态,鼠标直接点击checkbox勾选,此时应该实现是:1、执行div的clickevent事件;2、事件执行完毕后,checkbox处于勾选状态。
但最终的结果却是,checkbox仍然处于未勾选状态。
跟踪调试结果是,在执行完clickevent事件时,checkbox还是处于勾选状态,但clickevent执行完后,接着进入jquery的代码执行,走了两三步后,checkbox即被改成未选中状态。
原因至今未查到。(另外一个地方使用的radiobox也有类似的情况)
没办法,只能变通一下,通过在checkbox上面覆盖一层div,让鼠标点击的时候点的是div而不是checkbox,通过clickevent改变checkbox状态(clickevent事件中本来就有改变checkbox状态的代码)
实现如下:
复制代码代码如下:
<div id="one">
<div id="two" data-bind="click:clickevent"></div>
<div id="three">
<input type="checkbox"/> <span>有事请勾我</span>
</div>
</div>
ID为two和three的两个div,设置时关键是需要设置两个属性:position:absolute; z-index:1;
其中上面那层的div的z-index属性要比在下面那层的div大。
以上DIV的ID属性只是为了说明,一般程序中使用class属性设置。
代码大概如下:
复制代码代码如下:
<div id="one" data-biind="click:clickevent">
<input type="checkbox"><span>有事请勾我</span>
</div>
但是这样写出现了一个奇怪的现象,鼠标点击div一切正常。
但鼠标直接勾选checkbox不正常:
checkbox处于未勾选状态,鼠标直接点击checkbox勾选,此时应该实现是:1、执行div的clickevent事件;2、事件执行完毕后,checkbox处于勾选状态。
但最终的结果却是,checkbox仍然处于未勾选状态。
跟踪调试结果是,在执行完clickevent事件时,checkbox还是处于勾选状态,但clickevent执行完后,接着进入jquery的代码执行,走了两三步后,checkbox即被改成未选中状态。
原因至今未查到。(另外一个地方使用的radiobox也有类似的情况)
没办法,只能变通一下,通过在checkbox上面覆盖一层div,让鼠标点击的时候点的是div而不是checkbox,通过clickevent改变checkbox状态(clickevent事件中本来就有改变checkbox状态的代码)
实现如下:
复制代码代码如下:
<div id="one">
<div id="two" data-bind="click:clickevent"></div>
<div id="three">
<input type="checkbox"/> <span>有事请勾我</span>
</div>
</div>
ID为two和three的两个div,设置时关键是需要设置两个属性:position:absolute; z-index:1;
其中上面那层的div的z-index属性要比在下面那层的div大。
以上DIV的ID属性只是为了说明,一般程序中使用class属性设置。
标签:
div,遮罩,checkbox
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月22日
2024年12月22日
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