FromSoftware以令人难以置信的高难度游戏闻名,被广泛玩家认为是整个 "类魂 "游戏的鼻祖,其作品经常受到众多媒体玩家的一致好评。但许多粉丝不知道的是,该公司在 "类魂 "游戏之外还有数十款其他类型的作品,这些游戏仍保持着极高的难度。近日,外媒gamerant盘点13款FromSoftware超高难度的游戏,快来一起来看下吧。
13.《国王密令》 GameFAQs难度评分:3.36/5
《国王密令》FromSoftware开发的第一款游戏,《黑暗之魂》的粉丝应该可以发现,《国王密令》在很多方面启发了FromSoftware的后续作品,尽管其核心战斗系统可能与他们所期望的一样笨拙。
保持距离,明智地选择攻击目标是游玩《国王密令》的最佳方式,因为这款游戏的操作机制需要一定的学习。如果能在游戏的初期吃下苦头,并找到一些可用的装备和咒语的玩家,那么在敌人反击之前,就可以从远处消灭大多数敌人。
12.《国王密令3》 GameFAQs难度评分:3.58/5
《国王密令3》是《国王密令》系列的第三部作品,同时本作是该系列在PS1平台上推出的最完善的一部,为玩家提供了一个需要一段时间才能适应的游戏模式。
游戏的战斗并不容易,要求玩家保持移动并装备最好的装备来攻击敌人。低等级时的初期战斗可能就是一场噩梦,需要玩家将近战攻击和魔法结合起来,以确保不会被后期的敌击溃。再加上晦涩难懂的探索,也确保了《国王密令3》与系列前两作一样具有挑战性和神秘感,使其是FromSoftware最难的游戏之一。
11.《国王密令2》 GameFAQs难度评分:3.85/5
《国王的领域2》于1995年发布,它在敌人设计和直觉方面有了显著的提升,难度也随之大幅提升,使得游戏的推进变得更加困难。考虑到游戏的年代,其中一些瑕疵也不知不觉地增加了游戏的难度,但总的来说,《国王密令2》是FromSoftware系列中的一款优秀作品。
10.《装甲核心:裁决日》 GameFAQs难度评分:3.92/5
在《黑暗之魂》之前,还有《装甲核心》系列。这是让FromSoftware声名鹊起的系列游戏,也是该公司至今仍在坚持的系列。虽然在氛围和画风上该系列与《黑暗之魂》系列大相径庭,但在难度上却不相上下。
《装甲核心:裁决日》的难度在于任务的多样性和特定机甲的建造要求,游戏中有60个任务,任务的难度逐渐上升,这也就不难理解为什么该作是一款很难通关的FromSoftware游戏。
9.《黑暗之魂2》 GameFAQs难度评分:3.99/5
作为《黑暗灵魂》系列的中间一部作品,它在某种程度上是三款游戏中最复杂的一款。《黑暗灵魂2》采用了看似全新的控制系统,使得转身和翻滚的动作感觉比前作更笨拙,这会导致很多情况,即使成功躲避了攻击,但仍然会受到伤害。
游戏中的一些选择也增加了游戏的难度。例如,“人性”机制意味着玩家必须在生命值条上保留一半的血量,还有一些区域的地图非常苛刻,比如“黑峡谷”,在黑暗的环境中,它会在每个回合向玩家投掷毒液。
8.《黑暗之魂3》 GameFAQs难度评分:4.01/5
《黑暗之魂3》是系列的第三作,它拥有整个FromSoftware作品中最难的一些BOSS。数百记的玩家败在了“薪王的化身”、“无名王者”和“奴隶骑士盖尔”的手下。另一方面,boss战斗之前的许多内容相对容易处理,这使得《黑暗之魂3》在难度指标上有所平衡。
7.《艾尔登法环》 GameFAQs难度评分:4.09/5
《艾尔登法环》曾在发售时受到了大量玩家的高度赞扬,但很多核心粉丝却觉得它不够有挑战性。这主要是因为“灵魂召唤”机制以及一些完全破坏平衡的武器,它们可以轻松地使敌人陷入眩晕状态,并以此来击败敌人。
不过,这款游戏仍然需要巨大的努力才能通关,一些BOSS的难度不容忽视。玛莲妮亚就是一个很好的例子,因为难度过高导致许多玩家的手柄损坏。而那些认为没有挑战性的粉丝,在《黄金树幽影》发布后改变了看法,他们意识到宫崎英高并不是在开玩笑。
6.《装甲核心6》 GameFAQs难度评分:4.1/5
没有玩家能预料到,在“魂类”游戏大获成功之后,《装甲核心》还会卷土重来。粉丝们也很高兴看到FromSoftware的硬核游戏系列以第六款作品回归,并成为迄今为止最精良的《装甲核心》游戏。
虽然《装甲核心6》可以自定义机甲来让玩家完成一个个挑战,但仍有众多危险的BOSS会为玩家带来巨大的威胁。玩家们也庆幸开发商并没有过分追求难度。
5.《装甲核心:最后的佣兵》 GameFAQs难度评分:4.1/5
许多粉丝认为《装甲核心:最后的佣兵》是该系列中最难的一款游戏。这款游戏的故事和氛围都非常出色,它将玩家带入了一场引人入胜的战斗中,玩家的命运掌握在自己手中。
游戏的任务很有趣,但由于难度较高,也可能变得痛苦。此外,建造机甲确实会影响玩家的体验,而且几乎不可能在第一次就成功,因此在整个游戏过程中,玩家必须克服各种各样的困难。
4.《血源诅咒》 GameFAQs难度评分:4.13/5
当《血源诅咒》在2015年发布时,粉丝们喜欢它的洛夫克拉夫特式和哥特式元素、音效设计,当然还有其极具挑战性的难度。而《血源诅咒》是FromSoftware制作的最难的游戏之一,其中一个重要因素是没有盾牌,并且专注于攻击而不是防御。
此外,游戏的关卡设计非常复杂,玩家很容易迷路。虽然游戏中有一些机制可以帮助玩家,比如格挡和反击系统,但大多数人认为,要完成游戏并通过其中的地牢,仍然需要非凡的技巧。
3.《黑暗之魂》 GameFAQs难度评分:4.18/5
《黑暗之魂》是FromSoftware作品中非常成功一个系列,该系列让该公司的品牌形象真正确立下来。这款游戏还以著名的双人单BOSS战斗——翁斯坦和斯摩而闻名,这是玩家可能遇到的最难的战斗之一。
《黑暗之魂》的节奏比其他许多魂类游戏要慢得多,这使得游戏的难度曲线更加容易承受。因此,玩家需要花费更多时间去思考,下一步该去执行什么动作。
2.《恶魔之魂》 GameFAQs难度评分:4.22/5
对许多玩家来说,《恶魔之魂》是FromSoftware的起点,也让他们标志性的严苛难度成为其特色。《恶魔之魂》是一款令人惊叹的游戏,对于那些对这类游戏经验不多的玩家来说,这款游戏可能会非常可怕。
游戏以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。
1.《只狼:影逝二度》 GameFAQs难度评分:4.5/5
《只狼》是一款堪称杰作的游戏。它将日本民间传说、无缝战斗和难以置信的难度融为一体,是FromSoftware目前推出最难的游戏之一,尤其是对于《黑暗之魂》系列的老玩家来说,这种新的节奏可能会非常无情。
游戏以剑为战斗核心,玩家需灵活运用义手装备各种致命武器,结合潜行、闪避和反击等技巧,与敌人进行激烈交锋。通过一系列艰难的战斗和任务,玩家将逐步揭开背后的阴谋和真相。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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