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  近日,据《古惑狼4:时机已到(Crash Bandicoot 4: It’s About Time)》设计总监Toby Schadt在领英上表示,自2020发售以来,该作的全球累计销量已突破500万份。

新的里程碑!《古惑狼4》全球累计销量突破500万份!

  《古惑狼4:时机已到》最初曾于2020年10月2日在PS4和Xbox One平台推出,随后于2021年在Nintendo Switch、PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上发售。截稿之前,《古惑狼4:时机已到》在Steam平台全部评测为特别好评,2112条用户测评中,好评率高达86%。

新的里程碑!《古惑狼4》全球累计销量突破500万份!

  《古惑狼4:时机已到》作为系列正统第四部作品,描述了古惑狼克拉修(Crash)正在他的年代(1998 年)中放松并探索岛屿时,在一个洞穴里发现了一个神秘的面具 Lani-Loli。这个面具似乎是量子面具之一,而且认识克拉修的面具朋友 Aku-Aku。随着量子面具的回归,克拉修一行人的附近也出现了量子裂缝,他们决定勇敢地穿越到不同的时空去阻止背后的主谋。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。