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  腾讯近日在深圳总部举行了年会,腾讯CEO马化腾发表讲话,回顾了2023年腾讯旗下各项业务的发展并对未来提出了规划,其中有关游戏业务部分,马化腾称游戏是腾讯的王牌业务,腾讯号称全球最大的游戏公司,但在2023年感觉好像毫无建树,尽管有新品但反响平平,友商不断产出的新品让腾讯受到了很大挑战,未来腾讯游戏不能躺在功劳簿上,游戏出海是腾讯公司目前出海国际化的最大希望。

马化腾:腾讯号称全球最大游戏公司但感觉去年毫无建树

关于游戏部分,马化腾的发言如下:

  游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。但在过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉——我们也推出了新品,但没有想象中那么好。最近两个月投入的休闲合家欢派对游戏《元梦之星》,也是刚进入战场。虽然晚,但它对我们来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴,而且要求所有业务结合,探索共同发展。

  游戏出海其实是我们公司目前出海国际化的最大希望。过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,我们发挥了一定优势、建立了口碑。我们希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角度跟其他游戏公司或硬件厂商为敌,更关键的还是找准自己的主业并聚焦,这样更有胜算。

  现在我们像打了鸡血一样振奋起来,恢复到当年在游戏行业如何从十几名开外一步一步走上来这个过程,回想创业艰难的过程就会有斗志,不能躺在功劳簿上、不进则退。

马化腾:腾讯号称全球最大游戏公司但感觉去年毫无建树

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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