相比之前原神每个版本的福利,这次枫丹首个版本4.0的整体福利水平可以说是提高了一大截。光是能白嫖到的原石就超过12000,再加上其他福利,整个版本下来玩家差不多可以拿到“80~90发粉球”,已经是一发小保底的水平了。只要是之前稍微还有点存货的玩家,哪怕在4.0版本歪一次,也差不多能稳抱回一个角色了。
先说正题,这次4.0版本玩家预计最多可以白嫖到“12300多原石,11个粉球,18个篮球”,相比之前每个版本大约“8000~9000原石,外加5~10个粉球”的水平,4.0版本福利提升了至少三成!
首先日常、月常福利这块没什么变化,还是委托、签到、商城兑换、深渊这些,总量差不多有“4560原石+5粉球+10蓝球”。这里要注意的就是“深渊”了,毕竟新国度新版本,深渊这块想拿满星恐怕玩家得花点心思的。毕竟目前普遍认为林尼是新超模角色,深渊也肯定会出林尼乱杀的版本。那么没有林尼的玩家想拿满星恐怕就不会像以前那么容易了!
然后游戏力度各种任务,这部分福利不算多也就“1180原石+2个粉球”。这些是最好拿的,只要大家跟着任务跑就行;
新版本活动,这次4.0版本的活动情况倒是和之前版本差不多,不过活动内容方面倒是有一些结合枫丹新机制的玩法。福利总量是“2300原石”,花点功夫是都能拿到手的;
新地图内容,这些是4.0版本里相比其他版本的额外福利了,包括“地图探索、解密、宝箱、神像、成就、图鉴”等等。福利总量有“3730原石+4粉球+8篮球”。这部分相比上面,玩家们想要全拿到手就得花点心思“肝一下”了。毕竟即便是抄作业,想把开放地图中的宝箱和神像全搞定,没几个小时的努力都是拿不下来的。
这次4.0版本最令我们意外的就是,之前即便是有新地图的版本,策划也会把其他部分的福利水平压缩一下,让每个版本的整体福利量维持在差不多一个水平。但是这次突然增加了总量,考虑到枫丹地图也是逐渐开放的,我们是不是就可以认为“以后每个版本的福利都会是这个水平”呢?我个人觉着可能性是很大的,主要有几方面原因:
一是,最近几个版本玩家的抽卡欲望降低了,再不多给点福利,除非策划真的把未来每个角色都做出花来,否则再想让低消玩家来带动高消玩家的策划就走不通了;
二是,原神的整体热度也有下降,想要召回老玩家回归,不拿点真金白银出来,再想光靠新地图多多少少是有点吃力了。而且老玩家好不容易回来玩一个版本,要是让人家一个版本玩下来都什么也抽不到就有点不够意思了。所以这次4.0版本福利总量接近“90发粉球”,我觉着在这方面的考虑是很多的;
三是,从4.0版本开始,原神恐怕又是新一波数值膨胀。如果不给普通玩家加点福利,让他们能多拿到一些枫丹的新角色,恐怕很多低消和0氪玩家就会跟不上节奏了!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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