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一念逍遥中登仙台对玩家的要求非常的高,而玩家若是稍微一不小心就会失败,而且玩家*好多熟悉游戏的细微造作。这篇一念逍遥登仙台怎么过,将为玩家带来游戏的攻略和快速发展方法。

获取途径

干货:

前提:低战力通关,基本是在完美情况下打通boss。关键技能miss,操作稍有失误,都会导致死亡。过是小概率事件,不过才是常态。但只要不是100%的几率失败,就有可能成功,而想要达成这个小概率事件,就要求我们耐心的不断尝试,具体时间因人而异,长则可能需要几个小时。

登仙台风筝攻略

1.守关boss分析和对策:

a boss攻击极高,低战力角色扛不过两刀。(干脆放弃防御,全部堆攻击)

b 副本有时限要求,boss仇恨距离短,容易脱站,且脱战后回血快。

(全部资源堆输出,血量保证能抗住一刀不死有一点容错就可以。利用好两个控制技能,和dot技能,保证输出均匀覆盖时间轴,以减少boss脱战时间,减少boss回血。)

c BOSS以近战攻击为主,有抬手,有中距离高伤害技能,没有远程技能。(和boss同时出刀必被重伤,冰剑释放需要技巧)

2.技能详解

(1)起手:冰符(控制技)+输出技*1(推荐火焰刀,有持续伤害可以减少Boss脱战时间)+冰剑(控制技)+输出技*2(个人面板里伤害*高的两个法宝) 一套打完迅速后撤开始风筝(绕场跑)

完美的控制链应该做到无伤。

如果起手一套能打掉Boss1/4的血那么就说明你伤害是*够的,完全有机会过。

(2)风筝时技能循环:

a.冰符+伤害*1 (火焰刀)

开手动,点击控制,在技能范围内会自动锁定目标释放技能,定身符射程较远,体修技能较近,通常,释放定身符后有一个走近boss再释放技能的动作。因此,定身符后*好只接一个技能,不要贪刀。

b.冰剑+伤害*1(单体高伤害)

冰剑需要近身释放,如果当前boss正看着你,向你走来(相当于已经抬手),你近身放冰剑,会和boss的攻击同时出手。但我们的小身板可扛不住boss的输出,因此要打无伤冰剑。

需要注意的是,当boss追人的时候,可以对放定身符,但不能对放冰剑。不过,由于登仙台boss仇恨范围小,拉开距离,等其仇恨消失、转身游走的时候,再接近释放冰剑,就可以做到无伤了。

点了天赋的冰剑也可以控三秒,理论上,可以接两个技能,但是由于我们释放输出技能后,还要拉开距离继续风筝,为了提高容错,风筝阶段只推荐冰剑后接一个输出技。

3.手操

1.游戏给我们手操的选择,就说明手操与自动相比,有其不克替代的价值。

2.手操的控制技能可以自动选择目标,这个前文已经说了,下面我说下过登仙台boss的操作过程。

3.有两个宠物的,主宠站侧翼,没有培养的宠物站前锋。

4.自动起手,定身+火刀增伤+冰剑+输出技+输出技,起手一套结束,迅速后撤,此时切为手动。

5.围绕boss绕场运动,保持两个头像距离的身位,等待技能CD。

6.定身符CD倒计时两秒,接近boss(保持两个人物头像的距离),准备随时打*套控制。手操情况下,点控制会自动选定目标并接近。先点击控制,再点单体,然后迅速离开。

7.这里要特别注意,定身符很大可能会miss,但定身符射程较长,即便技能miss只要*时间拉开身位也可以逃脱,因此要特别注意走位,释放定身符不要离boss太近,一旦定身符miss要迅速拉开距离。boss有中射程技能,会释放闪电,伤害很高,具体的距离把握需要多试(si)几次。

8.冰剑CD倒计时两秒,此时要先拉远一点,大概三个头像身位,观察boss,只有boss回头向其他方向移动时,才能接近放寒冰剑。先点控制,再点减抑,减抑技能推荐接火刀。火刀有持续伤害和减防,可以减少boss脱战时间,减少回血。如果miss太严重,也可以冰剑后接降闪避,但个人觉得效果一般。

9.当然,冰剑也会miss,但是冰剑是近身技,miss了,要么期待boss打你也是miss,要么大侠请重新来过。我们的血量只允许1到2刀容错。如此循环几轮,操作得当加一点运气,多试几次还是可以过的。

10.当前版本,在官方推出免控boss前,风筝流基本适用于任何场合。像是这种一个boss单体近战的风筝算是简单的,登仙台的难度在于boss攻击高、闪避高,容错太低。相比之下,在镇妖塔的战斗中,容错会稍微高一些,但由于怪物种类多,数量多,对体修风筝的技术手法有着更高要求。风筝远程法师(我比较讨厌鬼魂),风筝两个、三个、甚至5个单位,技巧本质上大同小异,但细节略有不同,有些需要手操,有些*好自动,有些三倍速*好……但他们无一例外都需要花很多时间,做很多尝试和调整。截止昨天过关时,当日上午以4500万战力爬到300层,达到每日上限,且仍有上升空间,位列所在服务器第20名。对这个成绩我个人是满意的。也在一定程度上说明了,风筝流确有可取之处。而且,不只是法师,体修也是可以玩风筝流的。而且可以玩的很好。

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