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全力拉弓:增加瞄准模式下的拉弓时间,延长瞄准时长(拉弓时间长了是会自动脱离瞄准状态的)

这个技能并不增加弓箭伤害。

移动射击:瞄准模式移动减少手抖(这个技能很好理解把)

信心满满:减少瞄准模式手抖,提高弓箭准心(就和说明一样一个加命中的技能)

回收利用:这个不用说了把!为了钱必点(钱多无视)

专业猎手:趴地冒失没有准心,相当于趴地盲射(用处不大)

重量训练:就是加攻击的技能,说明还说加射程,不知道加不加射程(为了攻击还是必点的)

零距离校准:步枪通用技能感觉对弓箭很好用,校准距离分别是20米。40米。60米,60米太远射中了攻击不行,但是40米的校准还是很好用,相当于把弓箭的车程提高到40米了,不错的技能。

猎人荒野的呼唤弓箭天赋详解

很简单弓箭默认抛物线是20米,

开40米校准就是红色抛物线

开60米校准就是紫色抛物线

如果不开校准那么你要射20米以上的猎物就需要手动抬高准心了!(才有弓箭的瞄准器具几针一说,针就是手动校准的物理参考物)

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。