像素为px,即图片中的最小点(单位色块)。
分辨率=屏幕水平方向的像素值*屏幕垂直方向的像素值。分辨率可以分为两个方面:屏幕分辨率和图像分辨率。
屏幕分辨率:
例如,屏幕分辨率为1024×768,这意味着设备屏幕在水平方向上具有1024像素,在垂直方向上具有768像素。
像素的大小没有固定的长度,并且不同设备上的单位像素色块的大小也不同。
例如,具有相同大小和面积的两个屏幕可以具有不同的分辨率。高分辨率的屏幕具有更多的像素(色块),因此屏幕可以显示更详细的图片,单个色块的面积较小。另一方面,低分辨率的屏幕具有较少的像素(色块),并且单个像素的面积较大,因此可以显示的图片不是那么详细。
2.图像分辨率:
例如,图片的分辨率为500x200,这意味着当图片在屏幕上以1:1缩放时,水平方向上有500像素(色块),垂直方向上有200像素(色块) 。
在同一设备上,图片分辨率越高,将图片以1:1缩放时图片的面积越大;图片分辨率越低,将图片以1:1缩放时,图片区域越小。 (可以理解,图片的像素一一对应于屏幕的像素)。
但是,当图片在屏幕上放大超过100%时,为什么图片上的像素色块变大?实际上,该设备通过算法对图像进行了补充,我们在图片很大后才能看到图片。尽管的正方形网格被理解为图像像素,但实际上它已经补充了许多屏幕像素。类似地,当图像缩小小于100%时,算法也会缩小图像像素。
最后,尽管不同设备上的像素块大小会有所不同,但同一硬件设备上的屏幕分辨率和像素块大小不会改变。可以在PC电脑上调整屏幕分辨率的原因实际上是通过算法转换的。
分辨率,像素,分辨率和像素的关系
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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