这是简要的自我介绍:主业是电商设计师,副业(业余爱好)是摄影、写文章、自媒体
在讲电商设计师的事儿之前,我觉得是有必要把电商这个行业的发展状况给大家屡一下,理所当然的,我就拿目前比较大的几家电商平台的发展来说事儿啦,他们的爱恨纠葛如下图所示,我只是简略的汇总了一下(左边是一些相关背景事件)。
看完他们之间的爱恨纠葛,我做了5点总结:
目前电商主要有这样几个模式:B2B、C2C、B2C、O2O:
B2B(business to business)—指连接代理商、生产商、零售商之间的线上线下交易的商业模式,比如阿里巴巴;
C2C(customers to customers)—指个人对个人的网上交易模式,比如淘宝、当年的拍拍;
B2C(business to customers)—指商家对消费者对个人的网上交易模式,比如天猫、京东、亚马逊;
O2O(online to offline)—指线上下单支付,线下消费的商业模式,比如京东到家、饿了么、淘点点,它跟团购模式的区别仅在于:第一,团购是限时间段的促销,第二, 支付情况由团购平台说了算,商家是不知情的,所有消费者的信息资料都掌控在平台那里,商家跟消费者之间在线上没有任何交流。
2003 年非典时期,那时候我还是个准备中考的孩子(看我单纯脸),每天拼了命的跑步练习肺活量,由于非典的到来,白跑了,因为不需要做吹气的肺活量测试了,大家 都不敢出门,也就是再这样一个环境下,网上购物变得异常火热起来,而那时我单纯的就像张白纸,全然不知现在会跟电商扯上关系啊~~~~
03-04 年也成了电子商务发展最好的时期,唯品会、聚美优品、一号店、还有现在是中国综合类电商平台老二位置的京东,都是在那个时候诞生的。包括08年美国次贷引 发的全球经融危机,日子比较难过,也成了电商发展的催化剂,因为网上购物解决了信息不对称的问题,人们可以非常便捷的花更少的钱,搜罗到全球全中国的东西。
UI(User Interface),现在很多人嘴里说的UI其实都有点指代不明,UI主要是研究人、人和界面、界面这三个方面,所以UI包含了WUI—界面设计、 GUI—图标设计、交互设计、用户体验研究这几个方面的内容。
网页设计也属于UI设计的一个分支,而电商设计是传统平面设计和网页设计的结合体,就好比以 前我们看到的超市海报,你可以看到这些折扣促销信息。但是你要买东西还是需要去店子里,而电商设计的任务就是,直接在网上把这些商品展示在网页上,手机上,你直接点击可以选购购买了,这个购买的过程就涉及到了人和设备之间的互动交流。
2010年安卓系统风靡全球、Iphone4的发布等等这些都使得我们的手机变得更加智能,上网更加方便,包括微博、微信都是在这个时候崛起的,这些新的媒体都对传统的纸媒、传统企业、广告行业造成了巨大的冲击,时代造就了我们的就业方向
随着科技的发展、互联网、智能手机的逐渐普及,这也随之逐渐影响到了我们的生活习惯,越来越喜欢大屏幕,越来越离不开手机。
所以对我们设计师来说,也就需要做出相应的改变了,比如在设计风格、尺寸的设定上,要符合用户的习惯。设计说白了就是为了让大家有更好的体验的服务行业嘛!
电商设计师大致混迹于这么6块地方,一个电商平台可以容纳上十万家店铺,所以店铺里藏的电商设计师应该是最多的:
1、店铺,就比如裂帛、韩都衣舍这些电商品牌店铺
2、电商平台,就比如天猫、京东等等。
3、企业的电商部门,就比如小米、美的、魅族都有自己的电商部门。
4、电商品牌策划公司公司主要帮助网店从前期策划、拍摄到店铺首页详情页设计、页面上线都打包完成的一类公司。
5、外包公司就是跟大的电商平台保持长期合作的设计公司,比如武汉艺果、杭州全速等等,我这里只是说的电商方面的设计外包,游戏外包公司并不在这个队列。
6、最后就是SOHO一族了,自由职业者,不过最终也可能还是会自己创业或者回到其前面讲的5类里面寻求一个职位,不可能一个人单打独斗一辈子。这里要说明的一点就是,藏身于这6块地方的设计师可能存在一些重复,你们懂的~~~
店铺类的电商设计师可能不仅要会用ps之类的设计软件,还需要懂一些CSS方面的知识,往往既要做设计还要切图,需要用到DW,而越是大的电商平台,越是优 秀的设计公司的设计师分工都会比较明确一些。
设计师可能只需要掌握PS、AI或CDR这些软件就好了,主要专注于视觉设计和创意这块,不强制要求会切图,axure是交互要用到的软件,能懂一些的话当然不会有坏处,绘画对设计师来说是非常加分的一项技能,虽然并不是必须要掌握的。
设计需要掌握的知识,比如色彩构成、平面构成、立体构成这三大构成,文案创意、市场营销、用户体验等等这些方面应该都是知道的吧,因为我们的设计活动都是与 活动销售额挂钩的。
商业设计就需要在确定其活动目的的基础上做合适的设计,要面对需求人,面对消费者,所以会涉及到以上知识点,其他方面就是指沟通能力、 理解能力、生活阅历、人际关系等等这些方面了。
1、没有基础就去学习去打基础咯,如我前面所提到的。
2、如果是因为对设计不感兴趣,那就乘早转行咯,设计这行对于不感兴趣的人可能真的是非常苦逼哦,但对于感兴趣的人,是苦并快乐着的。
如果是因为设计这行工资太低,才想要转行,那么问题就在于自己是否足够努力去付出了,任何行业都有拿高工资的和拿低工资的,而正常情况下,排除家庭背景因素,拿高薪的那一群人付出的努力、时间精力、耐住的寂寞都要比我们多得多。
3、普通设计师想要进入大公司好公司,前提都是要拿作品说话的,所以好好提升自己的设计能力吧,如果能有些特长,比如画画特别好?摄影很厉害?唱歌很赞?都可以给自己加分,能够认识愿意推荐自己的前辈拿到offer的概率也要大些,但前提始终是自己的设计能力要达标。
以上分享就结束啦,最后是问答环节,答案其实基本都在前面提到了
忘了说最重要的一点,人要懂得感恩,我工作以来也是遇到了很多愿意帮助我的前辈,有在站酷认识的,也有前同事们,我从来不觉得别人帮助我是理所应该的,所以抱着这种心态学习会让自己谦卑脚踏实地很多,这样也更容易获得更多帮助。我也要继续加油了,不能辜负了帮助过我的人,也不能辜负了自己,谢谢大家
电商设计
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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