字体可以帮助您与用户产生连接,树立品牌,并确立整个项目的基调。错误的字体会使设计感脱节,甚至会使用户对你的品牌产生错误的印象。现在,让我们通过以下的一些实例,来告诉你一些关于字体运用的小知识吧。
搭配氛围和信息
这个说法听起来有点疯狂,但在它确实是这样的:每一个字体都代表一种氛围。就像你有自己的情绪一样,它可以根据不同的环境变得十分微妙。
这种氛围有助于建立项目中的上下文。它决定了人们如何感受和思考的内容,连接了用户行为,决定了你是谁和用户会怎么样回复你。 (码字的压力太大了,对吧?)当你开始构建一个项目的时候,想清楚你的项目想要传达什么,该如何正确的建立沟通,以及不同风格的氛围是如何建立的。
区别信息你要传达的意思是:
还是你尝试这样说:
唯一不同的只有字体,看出两者之间的区别了吗?
字体个性搭配
并没有确切的标准说明何种字体具有何种个性,但是事实上,很多时候,你在看到文本和承载文本的字体的时候,直观上会觉得它们仿佛是带着一定语气告诉你的。(如果不相信,你可以回头看看前面的例子)
以下有一些各种字体所代表的不同个性指南,可以用作各种不同的排版风格。
Serif: 永恒,经典Modern serif: 有魅力,时尚Slab serif: 重要,引人注目Sans serif: 中性,简约Ultra thin or condensed: 权威,快速Italic (serif or sans serif): 运动,独特Black or bpd (serif or sans serif): 重要,静止Script: 优雅,个性Novelty: 休闲,灯火阑珊Geometric:复古,童趣Monospaced: 代码,技术感Bubble or rounded:友善,快活Vintage: 新潮,酷Grunge: 粗犷,神秘避免陈词滥调这是最困难的部分:不要因为一追求大众或者因为不确定要怎么做,就陷入一种陈词滥调的排版方式。去网上搜索不同的项目列表需要用什么字体,该注意什么,这样你就不会陷在里面了。
搭配文本和字体是一个不断磨合的过程,也是一种模糊的艺术,但是你需要知道,这个过程是必经之路。
考虑背景如何进行字体排版设计的一个重要因素就是,文本周围的其他元素。这些元素可以使图上的任何东西,颜色,线条或者其他背景。不同的组合可以让受众有不同的感受。
想象一下简单的sans serif字体。这种字体一般都比较中性,能在各种背景中也占有一席之地。以上述的两个图像为例,你觉得两者有何区别吗?两个图片中的文本字体都是一样的,但是所产生的效果有很大的不同。在机场那张你可能会感受到匆忙和焦急,但在海边的岩石上,你能感受到的是心情的平静。
站在受众角度感受当涉及到排版和氛围的问题时,还有一个你无法控制的因素,那就是对于你的文本和字体排版,你的目标受众是怎么看的。
就拿Comic Sans字体为例,这个字体本身就非常可爱,但是大部分设计师不会选择它。如果某个设计师在项目中使用这种字体,那么他的同行会笑他傻。但事实上,Comic Sans字体是一种非常流行的字样,教会公报,业余通讯,简单的标牌等等,你到处都可能会看到。
在这里你可能会发现这样一个问题,人各有异,对字体的感受也各不相同。
用户会从很多不同角度的设计。首先考虑你的读者,试图预测他们对设计有什么评价和感受。他们将如何看待您的排版选择?你可以更多的站在他们的角度上进行思考。
虽然你不会每次都找到一个完美的解决方案,但站在受众角度思考是一个非常实用的方法。
五种小白尽量少用的字体鉴于许多时候,我们只会浮光掠影的一扫而过,如果字体很糟糕,那么一个非常好的设计就可能被一个非常愚蠢的的字体选择给毁了,还有一种情况就是字体的过度使用或者误用,同样会毁了一个好创意。开个玩笑,这里的五种字体,初入门的小白轻易还是不要尝试了。
Papyrus:这种字体很难搭配任何设计,并且可读性较差。Jokerman:任何版本的这种字体都有波点,尖刺,而且任何妄图在短时间内传递所以信息这种想法都是非常荒唐的。Times New Roman:文字处理器和英语试卷的默认字体。作为一个字体来讲,普通实用,但有可能会让用户觉得设计师有点懒惰哦。Impact:如果你想对用户大喊:"这是非常重要的信息!你必须现在就读他!"那你就用吧。(这是一个相当不错的字体。。。。直到memes毁了它)Comic Sans:这个说的够多了。
结论
你的心情,你的观众的情绪和版式的情绪都结合起来,创造一个项目的整体感觉。它不仅仅是一种文字信息,文字本身的形式也是非常重要的。
规划项目时记住一点,努力调动目标观众对设计作品的情绪,并在使用清晰适当的排版,使用可读的传播文本。如果你前进的道路上遇到挫折,不用担心- 从这些错误中学习,在下一个项目重新思考,重新探索。
字体搭
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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