极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

当代社会下我们的生活中充斥着各种各样的设计作品。大到我们每天都在使用的各种公共设施,小到街边的一个小广告,都是设计的产物。很多人知道如何去欣赏一幅画、一座雕塑,但是当评价一个设计作品的时候他们则没有了章法。事实上,抛开设计大师们各种艰深晦涩的审美理论,没有深厚学科背景的普通人也可以简单的利用以下三个维度深刻的了解一个设计作品的美与内涵。

色彩与结构

在依托于工业革命的现代设计理念与结构未成形之前,人类在生活中指导设计思想的往往不是现代设计的概念,而是实用艺术的概念。实用艺术顾名思义也是艺术范畴下的一个门类,所以从实用艺术的角度评价设计作品则也需要从各种各样的传统美学法则出发。从色彩和结构两个方面去分析作品是较好理解的一种分析方法。简而言之就是像看画一样欣赏设计作品,将我们目之所及的图像分离成颜色和结构两个概念来讨论。从颜色的角度出发,即是这个设计作品的配色是否和谐,用色是否精彩,用了怎样的颜色搭配方法等等。从结构的角度出发,即是这个设计如果变成黑白,那么它的结构关系如何,构图如何,对于几何形态的元素应用如何等。像这样用分析艺术品的方法去分析实用艺术,其实无论是在平面设计的领域还是在立体设计的领域都是可以行得通的。三个维度深刻了解设计作品的美与内涵三个维度深刻了解设计作品的美与内涵

形式与功能

第二层维度单纯的探讨设计作品独立于艺术品之外的实用价值。简而言之就是作为一个需要投入使用的作品,它是否能够很好的满足使用者的需求,而它的形式(也就是上文中提到的色彩与结构种种)是否能够很好的与实用性形成关联与促进。在这个维度上分析设计作品,就会更多的讨论到设计作品的可行性,生产成本,针对用户与需求,再设计的空间等等。而充分的理解这个维度的含义,则可以帮助评论者摆脱仅停留在"看这个设计漂不漂亮、酷不酷炫"的欣赏境界,帮助观者用更理性眼光更透彻的分析与评价一个设计作品的好坏。

三个维度深刻了解设计作品的美与内涵

理智与情感

在第一个维度里我们将设计比作艺术,用我们较为熟悉的欣赏艺术的方式分析设计作品的形式;在第二个维度里,我们让设计离开艺术,更多的评价设计本身的实用性与使用价值。到了第三个维度"理智与情感"我们则又让设计回到艺术,因为设计到一定境界和艺术创作一样可以表情达意。在有些设计中,表达情感甚至是至关重要的甲方需求。所以,当我们通过上两个维度分析了一个设计作品的时候,我们的分析思路事实上是从理智的角度完整的走了一遍。然而在欣赏很多优秀的设计作品时,分析完理智的种种之后我们还需要从情感的高度评价这个作品是否优秀。和艺术品一样,我们需要关注这个设计是否表达了设计师的某种观点,某种情绪,某种更深层次的含义与讽刺等等。

三个维度深刻了解设计作品的美与内涵三个维度深刻了解设计作品的美与内涵

利用以上三个简明易懂的分析方法去层层递进的分析设计作品,即使是一个完全没有学科背景的人也能够更容易的看清设计品背后的内涵与道理。这也能更好的帮助分析者建立科学理性的审美思维,从而成为一个更睿智的发现者与评论家。

标签:
设计,作品

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“三个维度深刻了解设计作品的美与内涵”

暂无三个维度深刻了解设计作品的美与内涵的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。