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无论是QQ还是即将推出的微信游戏,腾讯的产品从上到下都充满着山寨的味道,但我们是否想过,为何依靠山寨也能做到这样的水平,是凭借腾讯的实力吗?要知道在早期腾讯运营首款产品QQ时,可没有如今如此强大的人力和财力,但是QQ也取得了巨大的成功,这其中是否有些东西值得我们思考呢?
腾讯:抄袭是一种艺术,也是一种产品之道
有一句话是这样说的:优秀的艺术家靠借鉴,伟大的艺术家靠抄袭。其实抄袭是一个借鉴并加以改进的过程,任何成功的产品都有其独特而优秀的思想,市面上成功的互联网公司是,腾讯也是。腾讯为什么能够通过山寨的方式做好了一系列的产品,而最先做出同类产品的创业者为什么经不住腾讯的山寨呢?这其中的原因除了腾讯拥有强大的资源外,还有其他的原因。
我们先来回顾下腾讯最初赖以生存的QQ走过的历程。我们知道QQ已经成为国内最大的即时通讯软件,在国内机会找不到一个对手。QQ刚刚起步之时也是靠着山寨MSN等成熟成品而做成的,当时中国市场中的即时通讯霸主是MSN,但是QQ从零起步到最后成功把MSN击败,从而取代了MSN的位置。这是什么原因呢?QQ在借鉴MSN的过程中,也对该产品进行了相应的改进,即参考MSN的思想,再融入自己的思想做出了比MSN更好,更适合国人使用的产品,而由于更易用更方便更符合国人的审美观,用户也越来越能接受QQ,MSN被击败便是一件可以理解的事情。
由此,抄袭是一种产品之道,借鉴别人先进的思想再加以改进,做出具有更好理念的产品便是最好的产品之道。同样的例子还发生在国外。我们知道苹果公司一向以创新称著,但是旗下产品的很多理念都是借鉴过来的,包括最先应用在苹果电脑上的键盘鼠标,也是乔布斯从一家科技公司搬过来的。同样的,现在我们所使用的微软系统,其华丽而方便的图形界面和操作方式最初也是从苹果电脑中抄袭过来的,这样的抄袭行为成就了今天的微软。因此,我们也不难理解优秀的艺术家靠借鉴,伟大的艺术家靠抄袭这句话。
再看看腾讯旗下的产品,虽然都是依靠着山寨的方式做成的,但是对比下腾讯的山寨产品和最新出现的同类产品,或许我们会发现腾讯的产品会比早期出现的产品更易用,更简洁甚至功能更加强大,因此,抄袭也是一种产品之道。
草根创业者:抄袭为何不可?
从零开始创新就意味着更巨大的代价和更漫长的研发周期,适当地借鉴一些现成的思想和理念成了快捷的道路,如果我们能够让我们借鉴来的理念和思想成功地应用在我们的产品之上,并且能够使之变得更好,那么对于我们草根创业者来说何乐而不为呢?毕竟我们草根创业者的精力和时间是有限的,从零开始创新会需要解决更多的问题,并且不会在投资者“如果你的产品被腾讯山寨,那么该怎么办”这个问题上犯愁。
抄袭并不意味着全部照搬过来,如果是照搬过来,我们在没有腾讯那边强大的资源,且别人比你拥有更多的先发优势,我们又该凭什么获得比别人更多的市场份额呢?抄袭的目的是借鉴现有成熟的思想和理念并加以改进,做出别人更好的产品,或者是完全能够颠覆别人的产品。
我们以网络储存来举例,市面上最早的网络储存产品形态是类似于YS168网盘的形式,只有简单的储存和下载功能,并且所提供的储存空间较小,上传和下载速度也较慢。但是随后出现了纳米盘和速度盘等类型的网络硬盘,相比前一代产品,这些产品无需登录即可下载和分享,后来网络硬盘再向网赚型网盘发展,为了吸引更多的访问量而与用户分成,再往后便是115类型的云储存网盘,与之前所有的网盘都不同,115加入了社交功能和后来被砍掉的大众分享功能,更强大的部署。回顾网盘的发展历程,无论是什么样产品的出现,其都在借鉴前人理念的基础上进行改进而做出更出色的产品,从而颠覆了前一代产品,这就是抄袭的典型例子。
写在最后
从一定程度上来说,抄袭是一门艺术,一种产品之道。回顾各个行业的发展历程,都是后来者颠覆先来者,后来者借鉴先来者进行改进,即使作为草根创业者的我们,也能依靠着这种产品理念来做出更强大的产品。
腾讯:抄袭是一种艺术,也是一种产品之道
有一句话是这样说的:优秀的艺术家靠借鉴,伟大的艺术家靠抄袭。其实抄袭是一个借鉴并加以改进的过程,任何成功的产品都有其独特而优秀的思想,市面上成功的互联网公司是,腾讯也是。腾讯为什么能够通过山寨的方式做好了一系列的产品,而最先做出同类产品的创业者为什么经不住腾讯的山寨呢?这其中的原因除了腾讯拥有强大的资源外,还有其他的原因。
我们先来回顾下腾讯最初赖以生存的QQ走过的历程。我们知道QQ已经成为国内最大的即时通讯软件,在国内机会找不到一个对手。QQ刚刚起步之时也是靠着山寨MSN等成熟成品而做成的,当时中国市场中的即时通讯霸主是MSN,但是QQ从零起步到最后成功把MSN击败,从而取代了MSN的位置。这是什么原因呢?QQ在借鉴MSN的过程中,也对该产品进行了相应的改进,即参考MSN的思想,再融入自己的思想做出了比MSN更好,更适合国人使用的产品,而由于更易用更方便更符合国人的审美观,用户也越来越能接受QQ,MSN被击败便是一件可以理解的事情。
由此,抄袭是一种产品之道,借鉴别人先进的思想再加以改进,做出具有更好理念的产品便是最好的产品之道。同样的例子还发生在国外。我们知道苹果公司一向以创新称著,但是旗下产品的很多理念都是借鉴过来的,包括最先应用在苹果电脑上的键盘鼠标,也是乔布斯从一家科技公司搬过来的。同样的,现在我们所使用的微软系统,其华丽而方便的图形界面和操作方式最初也是从苹果电脑中抄袭过来的,这样的抄袭行为成就了今天的微软。因此,我们也不难理解优秀的艺术家靠借鉴,伟大的艺术家靠抄袭这句话。
再看看腾讯旗下的产品,虽然都是依靠着山寨的方式做成的,但是对比下腾讯的山寨产品和最新出现的同类产品,或许我们会发现腾讯的产品会比早期出现的产品更易用,更简洁甚至功能更加强大,因此,抄袭也是一种产品之道。
草根创业者:抄袭为何不可?
从零开始创新就意味着更巨大的代价和更漫长的研发周期,适当地借鉴一些现成的思想和理念成了快捷的道路,如果我们能够让我们借鉴来的理念和思想成功地应用在我们的产品之上,并且能够使之变得更好,那么对于我们草根创业者来说何乐而不为呢?毕竟我们草根创业者的精力和时间是有限的,从零开始创新会需要解决更多的问题,并且不会在投资者“如果你的产品被腾讯山寨,那么该怎么办”这个问题上犯愁。
抄袭并不意味着全部照搬过来,如果是照搬过来,我们在没有腾讯那边强大的资源,且别人比你拥有更多的先发优势,我们又该凭什么获得比别人更多的市场份额呢?抄袭的目的是借鉴现有成熟的思想和理念并加以改进,做出别人更好的产品,或者是完全能够颠覆别人的产品。
我们以网络储存来举例,市面上最早的网络储存产品形态是类似于YS168网盘的形式,只有简单的储存和下载功能,并且所提供的储存空间较小,上传和下载速度也较慢。但是随后出现了纳米盘和速度盘等类型的网络硬盘,相比前一代产品,这些产品无需登录即可下载和分享,后来网络硬盘再向网赚型网盘发展,为了吸引更多的访问量而与用户分成,再往后便是115类型的云储存网盘,与之前所有的网盘都不同,115加入了社交功能和后来被砍掉的大众分享功能,更强大的部署。回顾网盘的发展历程,无论是什么样产品的出现,其都在借鉴前人理念的基础上进行改进而做出更出色的产品,从而颠覆了前一代产品,这就是抄袭的典型例子。
写在最后
从一定程度上来说,抄袭是一门艺术,一种产品之道。回顾各个行业的发展历程,都是后来者颠覆先来者,后来者借鉴先来者进行改进,即使作为草根创业者的我们,也能依靠着这种产品理念来做出更强大的产品。
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互联网,创业,学习腾讯
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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