概念
where
where是一个约束声明,在查询数据库的结果返回之前对数据库中的查询条件进行约束,再返回结果前起作用,并且where后不能使用“聚合函数”。
聚合函数
对一组值执行计算,并返回单个值,也被称为组函数,经常与 SELECT 语句的 GROUP BY 子句的HAVING一同使用。例如
AVG 返回指定组中的平均值COUNT 返回指定组中项目的数量MAX 返回指定数据的最大值。MIN 返回指定数据的最小值。SUM 返回指定数据的和,只能用于数字列,空值被忽略。
having
having是一个过滤声明,是在查询数据库结果返回之后进行过滤,即在结果返回值后起作用,与聚合函数共同使用。
区别
使用group by进行过滤,则只能使用having。
执行顺序:where>聚合函数(sum,min,max,avg,count)>having,故where不使用聚合函数。
举个例子
职员表
1、成绩大于8的有哪些?
使用where
使用having
报错,因为having是对已过滤后的结果,进行筛选,但是筛选出没有employee_score这个值,所以报错,如果加上则可以查出。
故where和having很多时候不能随意替代,主要是过滤对象不同。
2、每个部门年龄大于20的最高最低成绩?
使用where也可以
但是需要注意执行顺序
注意事项
在编写sql语句时,要注意where和group by的执行顺序,where应在前执行,group by 在后,否则会报错。
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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