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误区 #23: 锁升级的过程是由行锁升级到页锁,再由页锁升级到表锁
错误
    实际不是,在SQL Server 2005和之前的版本,页锁会直接升级到表锁。
    在SQL Server 2005或SQL Server 2008,你可以通过如下跟踪标志改变锁升级的行为:

标志1211-完全禁止锁升级,但锁使用的内存会被限制在动态分配内存的60%,当超过这个值时,更多的锁将会伴随着内存溢出错误而失败。
  • 标志1224-禁止锁升级,但内存使用超过40%时,会自动开启锁升级
    如果标志1211和1224跟踪标志同时被设置了,只有标志1211会生效。更详细的内容请看Books Online。

    在SQL Server 2008中,还可以以表为单位进行锁行为的设置,可以通过ALTER TABLE blah SET (LOCK_ESCALATION = XXX),在这个命令中XXX所代表的是下面几项中的一项:

TABLE: 直接从行锁升级到表锁。

  • AUTO:如果存在表分区,则升级为分区锁,但不会进一步升级。

  • DISABLE:禁用锁升级,这并不意味着禁用表锁,就像BOL(Books Online entry)中所说,在序列化隔离等级的条件下进行表扫描等操作时还需要表锁。

        在2008年1月的时候,我写了一篇包含分区锁例子的博文,请看:SQL Server 2008: Partition-level lock escalation details and examples。
        或许你会想为什么LOCK_ESCALATION = XXX设置中AUTO不是默认值,这时因为早期测试中某些人发现这个选项更容易引起死锁。就像对于上述两个有关锁的跟踪标记一样,对于这个选项设置为AUTO也同样需要谨慎。
标签:
锁升级

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评论“SQL Server误区30日谈 第23天 有关锁升级的误区”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。