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配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。

package main  
import ( 
  "encoding/json" 
  "fmt" 
  "io/ioutil" 
  "log" 
  "os" 
  "os/signal" 
  "sync" 
  "syscall" 
) 
 
//用json配置测试 
type Config struct { 
  Test1 string `json:"Test1:` 
  Test2 int  `json:"Test1:` 
} 
 
var ( 
  config   *Config 
  configLock = new(sync.RWMutex) 
) 
 
func loadConfig() bool { 
  f, err := ioutil.ReadFile("config.json") 
  if err != nil { 
    fmt.Println("load config error: ", err) 
    return false 
  } 
 
  //不同的配置规则,解析复杂度不同 
  temp := new(Config) 
  err = json.Unmarshal(f, &config) 
  if err != nil { 
    fmt.Println("Para config failed: ", err) 
    return false 
  } 
 
  configLock.Lock() 
  config = temp 
  configLock.Unlock() 
  return true 
} 
 
func GetConfig() *Config { 
  configLock.RLock() 
  defer configLock.RUnlock() 
  return config 
} 
 
func init() { 
  if !loadConfig() { 
    os.Exit(1) 
  } 
 
  //热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现 
  s := make(chan os.Signal, 1) 
  signal.Notify(s, syscall.SIGUSR1) 
  go func() { 
    for { 
      <-s 
      log.Println("Reloaded config:", loadConfig()) 
    } 
  }() 
} 
 
func main() { 
  select {} 
} 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
golang,信号量热更新,golang,热更新

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。