LOL狗头大战500小兵 竟然差点被打死
LOL英雄大战小兵500系列终于迎来了新的成员,这次的主角是狗头,然而大家应该都想到了,狗头想要完成这个系列的任务必须要走AP路线,因为Q技能补500小兵耗时太长了。而且这个系列是比拼英雄的收兵速度,所以这次的狗头走的是AP装路线,但是即使身上装备了吸血书还是差点被打死,怎么回事?一起来看看!
配置:
一只狗头,装备:卢灯,中亚X2,远古意志,鬼书,帽子,法强过900
一只挨打的木木
一只断兵线的炮娘
65-70分钟的攒兵时间
为什么每次都是木木挨打,这个就不需要小编多做解释了,相信有玩家会为你解答的。
狗头开启大招,一个E收掉了140多个兵,这个相比起死歌和稻草人简直就是小儿科级别。而且狗头钻进小兵堆之中后,发生了严重的危机,因为仇恨开始转移了。70分钟的小兵伤害是很高的,而且狗头没防装,所以出现了后面搞笑金身闪现逃命的一幕。
先来看看补兵的Gif,狗头的大招伤害清兵能力还是可以的,当然也只能依靠E和大招,所以有点慢。
金身闪现嗑药,100多点血,差点就身败名裂了,金身闪现全交,然后吃药后E技能配合吸血书回满生命值,70分钟的心血差一点失败重来!木木露头了
狗头:“吓死老子了!”
木木:“吓死我才对!你要是死了,这么长时间我就白挨打了!”
第三人小炮:“我挂机补刀,无所谓...”
最终补兵554个,木木也终于又过了挨打充实的一天。所以狗头的AOE能力还是挺弱的,这还是AP狗头,当然现在的他单挑更强一点,而且狗头算是当前版本的隐藏英雄了。老老实实发育对线补兵的话在20分钟左右就可以成长为一个不错的半肉半输出坦克。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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