极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

本文实例为大家分享了一个简单的小游戏,分享给大家。

利用随机函数制作石头剪刀布小游戏

程序只运行一次

import random

a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")
b = ["剪刀", "石头", "布"]
# 定义赢的列表
win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]
# 计算机随机选择出拳
mac = random.choice(b)
print("你出拳:", a)
print("计算机出拳:", mac)
if a in b:
 if a == mac:
 print("平局")
 elif [a, mac] in win_list:
 # 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样
 print("恭喜,你赢了")
 else:
 print("很遗憾,你输了")
else:
 print("输入错误")

每次出拳一次要运行一次,很麻烦,要让程序一直运行

在程序中加个while条件就解决啦

import random
while True:
 a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")
 b = ["剪刀", "石头", "布"]
 # 定义赢的列表
 win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]
 # 计算机随机选择出拳
 mac = random.choice(b)
 print("你出拳:", a)
 print("计算机出拳:", mac)
 if a in b:
  if a == mac:
   print("平局")
  elif [a, mac] in win_list:
   # 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样
   print("恭喜,你赢了")
  else:
   print("很遗憾,你输了")
 else:
  print("输入错误")

长期玩游戏不利于身心健康,玩游戏要有度

那就默认游戏一开始有三次机会吧,每玩一次减掉一次机会,如果赢了就增加一次机会

import random

count = 3
while count:
 a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")
 b = ["剪刀", "石头", "布"]
 # 定义赢的列表
 win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]
 # 计算机随机选择出拳
 mac = random.choice(b)
 print("你出拳:", a)
 print("计算机出拳:", mac)
 if a in b:
  count -= 1
  if a == mac:
   print("平局")
  elif [a, mac] in win_list:
   # 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样
   print("恭喜,你赢了")
   count += 1
  else:
   print("很遗憾,你输了")
 else:
  print("输入错误")
 print("你还剩余机会", count)

免费玩了这么多次,要给项目创造一点收益啊

当游戏剩余机会0时,用户可选择充值继续玩,1块钱等于三次机会,输入字符串或者输入的不是1,5,10时,退出程序

import random

count = 3
while count:
 a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")
 b = ["剪刀", "石头", "布"]
 win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]
 mac = random.choice(b)
 print("你出拳:", a)
 print("计算机出拳:", mac)
 if a in b:
  count -= 1
  if a == mac:
   print("平局")
  elif [a, mac] in win_list:
   print("恭喜,你赢了")
   count += 1
  else:
   print("很遗憾,你输了")
 else:
  print("输入错误")

 print("你还剩余机会", count)
 if count == 0:
 print("机会用完啦,充值可以继续玩哦,充值金额分别为1,5,10元,一元可增加三次机会。")
 a = input("请选择充值金额:")
 try:
  a = int(a)
  if a == 1 or a == 5 or a == 10:
   count = a
  else:
   print("请输入1,5,10")
 except:
  print("请输入正确的金额")

输入字符串或者输入不是1,5,10 可以继续输入或者选择q退出

import random

count = 3
while count:
 a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")
 b = ["剪刀", "石头", "布"]
 win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]
 mac = random.choice(b)
 print("你出拳:", a)
 print("计算机出拳:", mac)
 if a in b:
  count -= 1
  if a == mac:
   print("平局")
  elif [a, mac] in win_list:
   print("恭喜,你赢了")
   count += 1
  else:
   print("很遗憾,你输了")
 else:
  print("输入错误")

 print("你还剩余机会", count)
 if count == 0:
  print("机会用完啦,充值可以继续玩哦,充值金额分别为1,5,10元,一元可增加三次机会。")
  while True:
   a = input("请选择充值金额或者输入Q退出:")
   if a == 'Q':
    exit()
   try:
    a = int(a)
    if a == 1 or a == 5 or a == 10:
     count = a
    else:
     print("请输入1,5,10")
   except:
    print("请输入正确的金额")

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,石头剪刀布

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“Python实现石头剪刀布游戏”

暂无Python实现石头剪刀布游戏的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。