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DB:
1.数据库可以适当设计一些冗余字段来减少联合查询
2.经常查询的字段要建立索引
3.查询内容尽量简洁, 比如cakephp中的查询尽量设置$this->recursive=-1,并指定fields.
4.数据库用单独的服务器,有条件的常用查询数据单独分库
5.把session等数据放在Memcache而不是数据库中既能满足多服务器之间共享也能降低数据库的负载。
参考如下文章: http://www.linuxjournal.com/article/7451?page=0,1
6.Bad Sql会摧毁系统的CPU,尤其在使用IN查询时,一定要确保array里面数据是唯一的,且不能有大量数据。
HTTP Request:
1.调节apache增大服务器并发处理连接数
2.压缩js/css减少客户并发请求连接数(apache/nginx的gzip配置)
3.尽量使用离线数据库,少调用远程http service(geoip service, google map...).至少要设置合理的请求超时时间。
4.图片、静态资源用专用的服务器
WEB server:
1.apache+php->ningx+(php+fpm)
2.haproxy, 设置请求队列queue, 比如50,这样可以起到缓冲和保护web server的作用,效果明显
3.添加web server, haproxy负载均衡
( 多服务器注意session/cache放在数据库或者memcache中,代码补丁注意同步, 动态生成或者管理员加载的资源注意同步)
Code:
1.避免无效循环
2.避免无效链接请求
3.设计上注意不要产生单个服务器的文件
4.设计上注意不要产生大量的小文件,否则可能会引起inode资源耗尽
5.设计上注意不要把大量营销邮件的发送和单个业务邮件混淆在一起,另外批量邮件的产生和发送逻辑要分开
6.最好把营销邮件的发送以调用第三方专业邮件服务的形式完成。这样可以避免垃圾邮件和检查无效邮件
to be continued.
标签:
网站性能

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。