http请求介绍
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后Web服务器返回响应(response),连接就被关闭了,在服务器端不保留连接的有关信息.HTTP遵循请求(Request)/应答(Response)模型。Web浏览器向Web服务器发送请求,Web服务器处理请求并返回适当的应答。所有HTTP连接都被构造成一套请求和应答。
微信小程序设置http请求
在微信小程序进行网络通信,只能和指定的域名进行通信,微信小程序包括四种类型的网络请求。
1、普通HTTPS请求(wx.request
)
2、上传文件(wx.uploadFile
)
3、下载文件(wx.downloadFile
)
4、WebSocket通信(wx.connectSocket
)
这里以介绍wx.request
,wx.uploadFile
,wx.dowloadFile
三种网络请求为主
设置域名
要微信小程序进行网络通信,必须先设置域名,不然会出现错误:
URL 域名不合法,请在 mp 后台配置后重试
需要在微信公众平台的小程序中设置域名。
在微信小程序的设置界面可以看到设置选项:
可以看到服务器设置:
在这里可以设置对应四种网络访问的域名,每一种类型的网络请求需要设置一个域名,注意如果在这里设置域名为https://example.com/api/,那么https://example.com/api是无法调用的,必须加上后面/。
http请求
使用wx.request
可以发起一个http请求,一个微信小程序被限制为同时只有5个网络请求。
function queryRequest(data){ wx.request({ url:"https://example.com/api/", data:data, header:{ // "Content-Type":"application/json" }, success:function(res){ console.log(res.data) }, fail:function(err){ console.log(err) } }) }
上面的代码会发送一个http get请求,然后打印出返回的结果。其中的参数也比较容易理解。
url
服务器的url地址
data
请求的参数可以采用String data:"xxx=xxx&xxx=xxx"
的形式或者Object data:{"userId":1}
的形式
header
设置请求的header
success
接口成功的回调
fail
接口失败的回调
另外还有两个参数没有在代码里:
method http
的方法,默认为GET请求
complete
调用接口结束之后的回调,无论成功或者失败该接口都会被调用
上传文件
上传文件的api为wx.uploadFile
,该api会发起一个http post请求,其中的Content-type
为multipart/form-data
。服务器端需要按照该Content-type
类型接收文件,示例代码:
function uploadFile(file,data) { wx.uploadFile({ url: 'http://example.com/upload', filePath: file, name: 'file', formData:data, success:function(res){ console.log(res.data) }, fail:function(err){ console.log(err) } }) }
其中的url
,header
,success
,fail
以及complete
和普通的http请求是一样的。
这里有区别的参数是:
name
文件对应的key
,服务器端需要通过name
参数获取文件
formData http
请求中可以使用的其他参数
下载文件
下载文件的api为wx.downloadFile
,该api会发起一个http get请求,并在下载成功之后返回文件的临时路径,示例代码:
function downloadFile(url,typ,success){ wx.downloadFile({ url:url, type:typ, success:function(res){ if(success){ success(res.tempFilePath) } }, fail:function(err){ console.log(err) } }) }
其中的url
,header
,fail
,complete
和wx.uploadFile
的参数使用是一致的,其中有区别的参数是:
type
:下载资源的类型,用于客户端自动识别,可以使用的参数image/audio/video
success
:下载成功之后的回调,以tempFilePath
的参数返回文件的临时目录:res={tempFilePath:'文件路径'}
下载成功后的是临时文件,只会在程序本次运行期间可以使用,如果需要持久的保存,需要调用方法wx.saveFile
主动持久化文件,实例代码:
function svaeFile(tempFile,success){ wx.saveFile({ tempFilePath:tempFile, success:function(res){ var svaedFile=res.savedFilePath if(success){ success(svaeFile) } } }) }
使用wx.saveFile
保存临时文件到本地,提供给小程序下次启动时使用,其中的参数:
tempFilePath
需要被保存文件的路径
success
保存成功的回调,返回保存成功的路径,使用res.savedFilePath
可以获取保存成功的路径
fail
失败的回调
complete
结束的回调
超时的设置
可以在app.js中设置networkTimeout
可以设置四种类型网络访问的超时时间:
"networkTimeout":{ "request": 10000, "connectSocket": 10000, "uploadFile": 10000, "downloadFile": 10000 }
这里设置的超时时间对应着四种类型的网络请求。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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