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<?
$color_back="#000000";
$number_w=8;
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$space=1;
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?>
<html>
<head>
<title>The Matrix</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<script language="javascript">
// *****************************************************************
// Written By Caocao
// caocao@eastday.com
// http://caocao.oso.com.cn
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number_h=<? echo $number_h;?>;
number_w=<? echo $number_w;?>;
step=5;
text=new Array("A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","K","L","M","N","O","P","Q","R","S","T","U","V","W","X","Y","Z");
grad=new Array("#000000","#004000","#008000","#00C000","#00FF00");
function line()
{
this.start=100;
this.end=60;
this.restart=0;
}
function randchar()
{
return (text[Math.round(Math.random()*25)]);
}
function initial()
{
matrix=new Array();
light=new Array();
for (i=0;i<number_h;i++)
{
for (j=0;j<number_w;j++)
{
matrix[i*number_h+j]="<? echo $color_back;?>";
}
}
for (j=0;j<number_w;j++)
{
light[j]=new line();
}
}
function new_light()
{
for (j=0;j<number_w;j++)
{
if (light[j].restart==0)
{
light[j].start=0;
light[j].end=-10-Math.round(Math.random()*20);
light[j].restart=light[j].end-Math.round(Math.random()*20);
}
else
{
light[j].start++;
light[j].end++;
light[j].restart++;
}
}
}
function new_color(i,j)
{
if ((light[j].start-i)<5&&(light[j].start-i)>0)
{
return (light[j].start-i);
}
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{
return (i-light[j].end);
}
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{
return (4);
}
return (0);
}
function display()
{
for (i=0;i<number_h;i++)
{
for (j=0;j<number_w;j++)
{
eval("w"+i+"h"+j).innerHTML="<font color="+grad[new_color(i,j)]+">"+randchar()+"</font>";
}
}
}
function show()
{
new_light();
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}
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echo "<table width=".($number_w*$font_size)." border=0 cellspacing=".$space." cellpadding=0>";
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{
echo "<tr>";
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{
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$space=1;
$font_size=20;
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<head>
<title>The Matrix</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<script language="javascript">
// *****************************************************************
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number_h=<? echo $number_h;?>;
number_w=<? echo $number_w;?>;
step=5;
text=new Array("A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","K","L","M","N","O","P","Q","R","S","T","U","V","W","X","Y","Z");
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function line()
{
this.start=100;
this.end=60;
this.restart=0;
}
function randchar()
{
return (text[Math.round(Math.random()*25)]);
}
function initial()
{
matrix=new Array();
light=new Array();
for (i=0;i<number_h;i++)
{
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}
for (j=0;j<number_w;j++)
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{
for (j=0;j<number_w;j++)
{
if (light[j].restart==0)
{
light[j].start=0;
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function new_color(i,j)
{
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]