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PHP是弱变量的脚本语言,也就是说你无需先定义,这一点很灵活。也可以给予很大的自由度,但对于程序来说,自由并非好事。
因为给予后期维护人员阅读带来很大的麻烦。
下面来进入我们第一个程序:
1.php
////////////////////
<?class helloWorld{
var $hellow_str = "Hello World!";
function helloWorld(){
echo $this->hellow_str;
}
}
$p = new helloWorld;
?>
////////////////////
很明显,这是一个类,很简单的类,只有一个构造函数。目的就是输出"Hello World";首先我们定义了一个类成员变量,通过一个特殊的$this对象,输出该变量,oop思想我不是很精,仅仅在于php开发方面用到,其他的也只是借鉴,但是我想对于php开发者已经足够了。
接下来,解释下什么是$this对象,从这点我们先要知道什么是类。
类,可以解释为一群相同的群体,在类中的成员变量,如上面的$hellow_str可以看作是这个群体的独特的特征,比如,桌子群体是一个
类,桌子都有桌面,桌脚,这些“都有”的东西,就是桌子全体的共有特征,在程序类里面我们就可以定义其为 桌子类的一个成员变量。
////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
}
///////////
同样,在桌子世界里,他们也有共同的动作,比如移动[也许你现在就在推桌子^^],也可能我们要把桌子的面子放大点,一样,这个就是桌子群提的共有方法了,[和特征近似哦,不过这是动作罢了]。让我们把这个共同特征加到类中去吧。
////////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function move(){
#....
}
function largen(){
#...
}
}///////////////
知道了上面的,那么接下来就很好理解什么是$this对象了,没有错,他就是桌子群中的一个特定的对象,如果阁下还不能理解,那么,
我们接着解释。
如果,我们现在要对一张桌子进行整改,比如,我们想把桌子面积做的更大,那么,我们针对的就不是一群桌子,而是这个要整改的特定的桌子,这是个个体!所以,我们要把这个类进行“实例化”进行精确定位。因为,其他桌子我们不需要整改。
////////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
$d = new desktop;#“实例化,这个时候我们就是针对一个特定的桌子拉!
$d->largen();#哈哈,把这个特定桌子面放大点。其实$d = $this;明白吗,$d就是那个特定的桌子,$d->largen就是用那个特定桌子[桌子群大家都有的变大方法]把特定桌子面放大了点。
///////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
////////////
看到了吧,我把桌子定义了大小和长度哦
//////////
聪明的你,一定想立即实例化了吧,如果我开始在定义成员变量里就给值了,那不是说所有桌子都一样大吗?
//////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
$d = new desktop;
$d->desktop();
////////////////////
可是结果却是:Call to a member function desktop() on a non-object in
倒霉,肯定是作者在骗点击,bs这小样,TT.
其实是我错了,我知道错了。原来 我们刚才添加的函数
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
是个构造函数,什么是构造函数呢,哎呀,原来构造函数是类特有的函数,在类被实例化后,类会第一步自动执行构造函数,它在为类开辟内存单元嘛。
为了验证是不是它一开始就执行,大家请把目光放到本教程第一个代码上去,嘎嘎,您看到了把,一个和类名一样的方法,一个构造函数,在我们实例化后就已经输出代码了吧,这就证明我还没有说错呢。
好了,回到我们的桌子世界里,你发现了,我们这个时候所有桌子面和腿都是100了。
2.php
执行代码
//////////////
<?
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
echo "我们桌子家族命令大家把桌子面子都给我统一在".$this->desktop."大小!<br />";
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
echo "7~,小桌子我今天改造了,不鸟你们拉,哈哈, 我现在面子可比你们大,我有".$this->desktop."嘎嘎";
}
}
$d = new desktop;
$d->largen();
?>
小桌子,逃离了桌子家族,因为,我们的面子没小桌子这nb大了。桌子老长老看不下去了,小样,看我的。
//////////////
<?
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop($desktop){
$this->desktop = $desktop;
$this->baluster = 100;
echo "我们桌子家族命令大家把桌子面子都给我统一在".$this->desktop."大小!<br />";
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
echo "7~,小桌子我今天改造了,不鸟你们拉,哈哈, 我现在面子可比你们大,我有".$this->desktop."嘎嘎";
}
}
$d = new desktop;
$d->largen();
?>
小桌子,左转转,右转转 看了半天,逛累了,觉得自己现在也进化了,该看看新同类了 于是;桌子变身执行后,发现......
/////
$d = new desktop(101);
////
我tmd还是一张小桌子。
因为给予后期维护人员阅读带来很大的麻烦。
下面来进入我们第一个程序:
1.php
////////////////////
<?class helloWorld{
var $hellow_str = "Hello World!";
function helloWorld(){
echo $this->hellow_str;
}
}
$p = new helloWorld;
?>
////////////////////
很明显,这是一个类,很简单的类,只有一个构造函数。目的就是输出"Hello World";首先我们定义了一个类成员变量,通过一个特殊的$this对象,输出该变量,oop思想我不是很精,仅仅在于php开发方面用到,其他的也只是借鉴,但是我想对于php开发者已经足够了。
接下来,解释下什么是$this对象,从这点我们先要知道什么是类。
类,可以解释为一群相同的群体,在类中的成员变量,如上面的$hellow_str可以看作是这个群体的独特的特征,比如,桌子群体是一个
类,桌子都有桌面,桌脚,这些“都有”的东西,就是桌子全体的共有特征,在程序类里面我们就可以定义其为 桌子类的一个成员变量。
////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
}
///////////
同样,在桌子世界里,他们也有共同的动作,比如移动[也许你现在就在推桌子^^],也可能我们要把桌子的面子放大点,一样,这个就是桌子群提的共有方法了,[和特征近似哦,不过这是动作罢了]。让我们把这个共同特征加到类中去吧。
////////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function move(){
#....
}
function largen(){
#...
}
}///////////////
知道了上面的,那么接下来就很好理解什么是$this对象了,没有错,他就是桌子群中的一个特定的对象,如果阁下还不能理解,那么,
我们接着解释。
如果,我们现在要对一张桌子进行整改,比如,我们想把桌子面积做的更大,那么,我们针对的就不是一群桌子,而是这个要整改的特定的桌子,这是个个体!所以,我们要把这个类进行“实例化”进行精确定位。因为,其他桌子我们不需要整改。
////////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
$d = new desktop;#“实例化,这个时候我们就是针对一个特定的桌子拉!
$d->largen();#哈哈,把这个特定桌子面放大点。其实$d = $this;明白吗,$d就是那个特定的桌子,$d->largen就是用那个特定桌子[桌子群大家都有的变大方法]把特定桌子面放大了点。
///////////////
原来,$this就是指一个特定桌子呀,哈哈,明白了,原来类是大家都有的属性,方法的集合,而一个特定的对象,就是这个群体中的一个个体,既然是他们当中的个体,当然拥有群体所拥有的共同特征和方法拉。
成员变量,成员方法[成员函数],实例化,大家都知道了。
但是我桌子虽然想变大,可是我还不知道桌子开始有多大啊,这可能吗,怎么办呢?
接下来,我们隆重推出 构造函数 来拉。要说到构造函数啊,话多啊,就不多说了,他就是给我们桌子面和桌子腿确定大小的。
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
////////////
看到了吧,我把桌子定义了大小和长度哦
//////////
聪明的你,一定想立即实例化了吧,如果我开始在定义成员变量里就给值了,那不是说所有桌子都一样大吗?
//////////////
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
$d = new desktop;
$d->desktop();
////////////////////
可是结果却是:Call to a member function desktop() on a non-object in
倒霉,肯定是作者在骗点击,bs这小样,TT.
其实是我错了,我知道错了。原来 我们刚才添加的函数
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
是个构造函数,什么是构造函数呢,哎呀,原来构造函数是类特有的函数,在类被实例化后,类会第一步自动执行构造函数,它在为类开辟内存单元嘛。
为了验证是不是它一开始就执行,大家请把目光放到本教程第一个代码上去,嘎嘎,您看到了把,一个和类名一样的方法,一个构造函数,在我们实例化后就已经输出代码了吧,这就证明我还没有说错呢。
好了,回到我们的桌子世界里,你发现了,我们这个时候所有桌子面和腿都是100了。
2.php
执行代码
//////////////
<?
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
echo "我们桌子家族命令大家把桌子面子都给我统一在".$this->desktop."大小!<br />";
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
echo "7~,小桌子我今天改造了,不鸟你们拉,哈哈, 我现在面子可比你们大,我有".$this->desktop."嘎嘎";
}
}
$d = new desktop;
$d->largen();
?>
小桌子,逃离了桌子家族,因为,我们的面子没小桌子这nb大了。桌子老长老看不下去了,小样,看我的。
//////////////
<?
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop($desktop){
$this->desktop = $desktop;
$this->baluster = 100;
echo "我们桌子家族命令大家把桌子面子都给我统一在".$this->desktop."大小!<br />";
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
echo "7~,小桌子我今天改造了,不鸟你们拉,哈哈, 我现在面子可比你们大,我有".$this->desktop."嘎嘎";
}
}
$d = new desktop;
$d->largen();
?>
小桌子,左转转,右转转 看了半天,逛累了,觉得自己现在也进化了,该看看新同类了 于是;桌子变身执行后,发现......
/////
$d = new desktop(101);
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我tmd还是一张小桌子。
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PHP开发入门教程之面向对象
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月31日
2024年12月31日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
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