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1、做网站的一般都会遇到处理分类的问题, 偶来帖几个处理无限分类的例子
数据库的结构很简单:
id, fatcher_id, name, ......
这样的设计短小精悍,完全满足3NF..可以完全绝大多数要求,OK,让偶们看看这种数据库结构下的程序实现.
1.递归查询数据库
最要命的做法~也是最好实现的做法
类别1
类别1.1
类别1.1.1
类别1.2
类别2
类别2.1
类别3
类别3.1
类别3.2
......
为了生成这样的目录结构,程序递归一次就查询一次数据库,在您任何涉及分类的地方(翻页,查询....),数据库都会悲壮地操作硬盘....阿门~so~跳一下吧...
2.查询一次数据库,递归数组生成以上目录结构
帖一个大致的思路
function SelectList(&$Data, $RootID = 0')
{
for($i = 0; $i < count($Data); $i++)
{
if($Data[$i]['UID'] == $RootID)
{
......//处理,直接生成HTML或者保存入数组都OK啦
$this->SelectRecursion($Data, $Data[$i]['ID'], $blank, $Match);
}
}
return $this->Output;
}
这种强度的递归一般的网站系够用啦~不过碰到BT点的,有几K甚至上W的分类,递归一遍可能要百毫秒以上,在考虑并发的情况下....呵呵~我们再跳一下吧
3.查询一次数据库,非递归生成目录结构
这一步,程序的技巧来了~只对结果遍历一次就能生成上面那样的目录结构,想要把它格式化成网页的显示样式就很方便咯~下面的系别人写的,偶试过完全可行
function GetArray($RootID = 0)
{
$Data = array();
$Data = $tblObj->MapResult($tblObj->Select());
$Output = Array();
$i = 0;
$len = Count($Data);
if($RootID)
{
while($Data[$i]['UID'] != $RootID && $i < $len) $i++;
}
$UpID = $RootID; //上个节点指向的分类父ID
for($cnt = Count($Data); $i < $cnt;) //历遍整个分类数组
{
$j = 0; //初始化此次分类下子分类数据计数
if ($UpID == $RootID) //在第一次循环时将所有一级分类保存到$Output这个数组中
{
while($Data[$i]['UID'] == $UpID && $i < $len) //判断上一个节点是否为兄弟节点
{
$Output[$j] = $Data[$i]; //保存该节点到Output这个数组中
$tmp[$Data[$i]['ID']] = &$Output[$j]; //并且将该节点ID在Output中的位置保存起来.
$i++;
$j++;
}
}
else
{
while($Data[$i]['UID'] == $UpID && $i < $len)
{
if($tmp[$UpID])
{
$tmp[$UpID]['Child'][$j] = $Data[$i];
$tmp[$Data[$i]['ID']] = &$tmp[$UpID]['Child'][$j]; //保存该节点ID在Output中的位置
}
$i++;
$j++;
}
}
$UpID = $Data[$i]['UID'];
}
return $Output;
}
程序看着好累人啊~这段代码的效率比上一段快了十几倍呢,强度系够大了...
不过....90%的网站用这样的代码都浪费啦~偶遇到过的网站分类一般都在四级以下,那么,还能再优化一下么?........再....再跳一下吧..
4.从数据库入手~
稍微改动一下数据库的结构,加一个layer的冗余字段,这个是db desing高手想出来的,偶把他帖出来而已
id name father_id layer
1 总类别 0 000000
2 类别1 1 010000
3 类别1.1 2 010100
4 类别1.2 2 010200
5 类别2 1 020000
6 类别2.1 5 020100
7 类别3 1 030000
8 类别3.1 7 030100
9 类别3.2 7 030200
10 类别1.1.1 3 010101
现在按layer的大小来检索一下:SELECT * FROM Type_table_2 ORDER BY type_layer
列出记录集如下:
id name father_id layer
1 总类别 0 000000
2 类别1 1 010000
3 类别1.1 2 010100
10 类别1.1.1 3 010101
4 类别1.2 2 010200
5 类别2 1 020000
6 类别2.1 5 020100
7 类别3 1 030000
8 类别3.1 7 030100
9 类别3.2 7 030200
看见了么~一次查询连目录结构都生成好咯~,这样程序就轻松很多了,只是多了维护layer字段的工作,这个例程中layer字段每一级能处理99个分类,如果有BT的应用,改大些就行了,呵呵,先分析你的需求吧
OK~OVER~闪人~
数据库的结构很简单:
id, fatcher_id, name, ......
这样的设计短小精悍,完全满足3NF..可以完全绝大多数要求,OK,让偶们看看这种数据库结构下的程序实现.
1.递归查询数据库
最要命的做法~也是最好实现的做法
类别1
类别1.1
类别1.1.1
类别1.2
类别2
类别2.1
类别3
类别3.1
类别3.2
......
为了生成这样的目录结构,程序递归一次就查询一次数据库,在您任何涉及分类的地方(翻页,查询....),数据库都会悲壮地操作硬盘....阿门~so~跳一下吧...
2.查询一次数据库,递归数组生成以上目录结构
帖一个大致的思路
function SelectList(&$Data, $RootID = 0')
{
for($i = 0; $i < count($Data); $i++)
{
if($Data[$i]['UID'] == $RootID)
{
......//处理,直接生成HTML或者保存入数组都OK啦
$this->SelectRecursion($Data, $Data[$i]['ID'], $blank, $Match);
}
}
return $this->Output;
}
这种强度的递归一般的网站系够用啦~不过碰到BT点的,有几K甚至上W的分类,递归一遍可能要百毫秒以上,在考虑并发的情况下....呵呵~我们再跳一下吧
3.查询一次数据库,非递归生成目录结构
这一步,程序的技巧来了~只对结果遍历一次就能生成上面那样的目录结构,想要把它格式化成网页的显示样式就很方便咯~下面的系别人写的,偶试过完全可行
function GetArray($RootID = 0)
{
$Data = array();
$Data = $tblObj->MapResult($tblObj->Select());
$Output = Array();
$i = 0;
$len = Count($Data);
if($RootID)
{
while($Data[$i]['UID'] != $RootID && $i < $len) $i++;
}
$UpID = $RootID; //上个节点指向的分类父ID
for($cnt = Count($Data); $i < $cnt;) //历遍整个分类数组
{
$j = 0; //初始化此次分类下子分类数据计数
if ($UpID == $RootID) //在第一次循环时将所有一级分类保存到$Output这个数组中
{
while($Data[$i]['UID'] == $UpID && $i < $len) //判断上一个节点是否为兄弟节点
{
$Output[$j] = $Data[$i]; //保存该节点到Output这个数组中
$tmp[$Data[$i]['ID']] = &$Output[$j]; //并且将该节点ID在Output中的位置保存起来.
$i++;
$j++;
}
}
else
{
while($Data[$i]['UID'] == $UpID && $i < $len)
{
if($tmp[$UpID])
{
$tmp[$UpID]['Child'][$j] = $Data[$i];
$tmp[$Data[$i]['ID']] = &$tmp[$UpID]['Child'][$j]; //保存该节点ID在Output中的位置
}
$i++;
$j++;
}
}
$UpID = $Data[$i]['UID'];
}
return $Output;
}
程序看着好累人啊~这段代码的效率比上一段快了十几倍呢,强度系够大了...
不过....90%的网站用这样的代码都浪费啦~偶遇到过的网站分类一般都在四级以下,那么,还能再优化一下么?........再....再跳一下吧..
4.从数据库入手~
稍微改动一下数据库的结构,加一个layer的冗余字段,这个是db desing高手想出来的,偶把他帖出来而已
id name father_id layer
1 总类别 0 000000
2 类别1 1 010000
3 类别1.1 2 010100
4 类别1.2 2 010200
5 类别2 1 020000
6 类别2.1 5 020100
7 类别3 1 030000
8 类别3.1 7 030100
9 类别3.2 7 030200
10 类别1.1.1 3 010101
现在按layer的大小来检索一下:SELECT * FROM Type_table_2 ORDER BY type_layer
列出记录集如下:
id name father_id layer
1 总类别 0 000000
2 类别1 1 010000
3 类别1.1 2 010100
10 类别1.1.1 3 010101
4 类别1.2 2 010200
5 类别2 1 020000
6 类别2.1 5 020100
7 类别3 1 030000
8 类别3.1 7 030100
9 类别3.2 7 030200
看见了么~一次查询连目录结构都生成好咯~,这样程序就轻松很多了,只是多了维护layer字段的工作,这个例程中layer字段每一级能处理99个分类,如果有BT的应用,改大些就行了,呵呵,先分析你的需求吧
OK~OVER~闪人~
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帖几个PHP的无限分类实现想法~
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月31日
2024年12月31日
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