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1,简单的对象创建
复制代码 代码如下:
//类的作用域final:将阻止子类重写这个字段
//方法的作用域abstract: 在父类中声明,在子类中实现
//定义类:
class Employee{
//定义字段
private $name;
protected $title;
public $wage;
//常量
const PI = 3.1415926;
//静态成员变量
private static $visitors = 0;
//定义构造函数
function __construct(){
//使用静态成员变量
self::$visitors++;
echo "constructor";
}
//定义析构函数
function __destruct(){
echo "destruct";
}
//声明方法
public function clockIn(){
//使用字段
echo "Member $this->name";
}
//在访问一个对象并不拥有的属性时(比如私有字段),如果该对象用户__get和__set方法,则会自动调用__get方法或__set方法
function __set($property,$value){
$this->$property = $value;
}
function __get($property){
return $this->$property;
}
}
//类的继承 Manager继承Employee
class Manager extends Employee {
function __construct(){
//调用父类的构造函数或方法
parent::__construct();
parent::clockIn();
echo "Manager constructor";
}
}
//创建对象
$employee = new Employee();
$employee->wage = 10000;
//使用常量
echo Employee::PI;
//调用方法
$employee->clockIn();
$manager = new Employee();
//instanceof判断一个对象是类的实例、类的子类,还是实现了某个特定接口
if($manager instanceof Employee ) echo "Yes";

2,高级OO特性
(1)对象克隆
复制代码 代码如下:
//对象克隆
class ClassA{
private $name;
private $title;
public function setName($name){
$this->name = $name;
}
function getName(){
return $this->name;
}
public function setTitle($title){
$this->title = $title;
}
public function getTitle(){
return $this->title;
}
function __clone(){
echo "我被克隆了","<br>";
}
}
$classA = new ClassA();
$classA->setName("NameA");
$classA->setTitle("TitleA");
$classB = clone $classA;
$classB->setName("NameB");
echo $classA->getName(),"<br>",$classA->getTitle(),"<br>";
echo $classB->getName(),"<br>",$classB->getTitle(),"<br>";
/* output
我被克隆了
NameA
TitleA
NameB
TitleA
*/

(2)接口
复制代码 代码如下:
//接口
interface IPillage{
function method();
}
class ClassC extends ClassA implements IPillage {
function method(){
echo "inteface method";
}
}
$classC = new ClassC();
$classC->method();
//inteface method

(3)抽象类
复制代码 代码如下:
//抽象类,是不能实例化的类,只能作为其它类继承的基类
abstract class BaseClass{
protected $name;
abstract function method();
}
class ChileClass extends BaseClass {
function method(){
echo "method";
}
}
$child = new ChileClass();
$child->method();
//output method

注:
如果要创建一个模型,这个模型将由一些紧密相关的对象采用,就可以使用抽象类。如果要创建由一些不相关对象采用的功能,就使用接口。
如果必须从多个来源继承行为,就使用接口。php可以继承多个接口,但不能扩展多个抽象类。
如果知道所有类都会共享一个公共的行为实现,就使用抽象类,并在其中实现该行为。在接口中无法实现行为。
标签:
PHP,面向对象

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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?