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我们前期开发了一个只有公司客服人员才能使用的系统——有限的几个客服人员。就是这有限的几个客服人员前几天突然就提出这样的问题:我们每隔很短一段时间 (半个小时不操作页面),正着急解决客户问题的时候,系统却提示需要登录,耽误了客户的时间…… 这很不爽!

  客户就是上帝,唯一的上帝。于是上峰要求我们能够实现PHP中的session永不过期,除非我们的客服人员人为的让他过期了。出于安全性的考虑我很不理解这种永不过期的行为;出于懒惰的原因我真的不想修改以前的程序。但是没有办法,我依然需要改。

  不修改程序是最好的方法了,因为如果修改程序,测试部一定非常郁闷像我一样,那么只能修改系统环境配置,其实很 简单,打开php.ini设置文件,修改三行如下:

  1、session.use_cookies
  把这个的值设置为1,利用cookie来传递sessionid
  2、session.cookie_lifetime
  这个代表SessionID在客户端Cookie储存的时间,默认是0,代表浏览器一关闭SessionID就作废……就是因为这个所以PHP的 session不能永久使用! 那么我们把它设置为一个我们认为很大的数字吧,999999999怎么样,可以的!就这样。
  3、session.gc_maxlifetime
  这个是Session数据在服务器端储存的时间,如果超过这个时间,那么Session数据就自动删除! 那么我们也把它设置为99999999。
  就这样一切ok了,当然你不相信的话就测试一下看看——设置一个session值过个10天半个月的回来看看,如果你的电脑没有断电或者宕机,你仍 然可以看见这个sessionid。
  当然也可能你没有控制服务器的权限并不能像我一样幸运的可以修改php.ini设置,一切依靠我们自己也是有办法的,当然就必须利用到客户端存储 cookie了,吧得到的sessionID存储到客户端的cookie里面,设置这个cookie的值,然后把这个值传递给session_id()这 个函数,具体做法如下:
复制代码 代码如下:
<?php
session_start(); // 启动Session
$_SESSION['count']; // 注册Session变量Count
isset($PHPSESSID)?session_id($PHPSESSID):$PHPSESSID = session_id();
// 如果设置了$PHPSESSID,就将SessionID赋值为$PHPSESSID,否则生成SessionID
$_SESSION['count']++; // 变量count加1
setcookie('PHPSESSID', $PHPSESSID, time()+3156000); // 储存SessionID到Cookie中
echo $count; // 显示Session变量count的值
?>

如果很久以后(多久?你自己看吧)你回来刷新这个页面,输出的数字比你走的时候大了1那就对了!如果大了很多,估计是谁动你电脑了,这次测试就不准 确了,呵呵……重新出去一会儿吧!
  注意:在setcookie一行中的'PHPSESSID'并不是一定的,如果你遇到有个患有修改狂疾病的网管员,他可能对其做了 修改,最好的方法是用phpinfo()这个函数看看,确认一下session.name一项的值,比较科学。
标签:
session,永不过期

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评论“PHP中的session永不过期的解决思路及实现方法分享”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。