常用的魔术方法有:__Tostring () __Call() __autoLoad() __ clone() __GET() __SET() __isset() __unset()
1.__Tostring() 用于定义输出对象引用时调用 常用于打印一些对象的信息 必须有返回值
eg:有一个persion类
Persion per =new persion()
Echo per; //直接调用会出错
我们可以在类的定义中添加__tostring()方法
复制代码 代码如下:
Function __Tostring()
{
$str=this->$name.this->age;
Return $str;
}
2.__clone()对象的复制
引用赋值
$per1=$per2; 而这在内存中只有一块地址
而$per1=clone $per2 这时有两块内存地址
3.__call()方法 当调用类实例中不存在的函数时自动执行
如果试图调用类中不存在的函数,会出现语法错误,为了能够友好的提示
我们可以在类中声明Call()方法;
复制代码 代码如下:
Function __call($funName,$argu)
{
Echo "名为".$funName."参数为".printf($argh)."的函数不存在",
}
4.__autoLoad 自动加载使用的类文件 该函数是在引用的页面添加
我们都使用过这样情况,在页面中需要调用其他php文件,我们需要使用include方法
但是如果有几十个页面需要引用,未免太过繁琐,我们可以在该页面中使用autoload方法
复制代码 代码如下:
Function __autoload($className)
{
Include $className.".php";
}
这样凡是引用到其他类的地方,都会自动引用该类文件 前提类文件的名称必须是 类名.php
5.__GET() 访问类中私有属性
如果类中的属性设置为私有属性,在类的实例中是无法访问的,但怎样才能访问呢?
我们就可以使用__GET()
Eg :
类中有
复制代码 代码如下:
Class person
{
Private $name;
Private $age;
}
实例化 person per=new person()
Per->$name; //这样是取不到值的
但是如果我们在类中增加__GET方法
复制代码 代码如下:
Function __GET($proName)
{
Return this->$proName;
}
我们再次调用Per->$name 就可以访问了
这样做有人会提出疑问了,这样可以直接访问私有变量,和声明成公有的有什么区别呢?
如果声明成公有的,我们可以任意读取,如果是私有,如果我们增加了get方法,那么每次调用私有属性都会调用GET方法的内容,这样我们就可以在get方法中增加一些逻辑处理。
6.__SET()设置类中的私有属性
原理同上,我们可以再类中添加__SET()函数,每当通过调用类实例给私有属性赋值,都会执行__SET函数 ,函数原型:
复制代码 代码如下:
Function __SET($proName,$value)
{
This->$proName=$value;
}
既然是方法赋值,我们就可以做一些逻辑处理
7.__isset() 判断类中私有属性或方法是否存在时自动调用
首先我们先介绍一下isset 方法,该方法用于判定属性和方法是否存在,但是我们无法通过类类实例判断类中的某个私有属性是否存在
如果我们使用isset(per->$name);//返回值是false,但是$name属性的确存在,怎么解决呢?
解决方法:
1.将$name定义为私有属性
2.在类定义中添加
复制代码 代码如下:
Function __isset($proName)
{
Return isset(this->$proName);//再类内部是可以访问私有属性的
}
这样的话我们再次调用isset($name);返回值就为true了;
8.__unset()清除类中私有变量时自动调用
与之结合的是unset() unset方法可以删除属性,当我们需要删除类中属性的时候,如果是公有属性我们可以直接
删除,但是如果是私有我们只通过该方法就无法实现了
怎样实现呢我们可以使用__unset()方法实现该功能我们需要在类中添加
复制代码 代码如下:
Function __unset($proName)
{
Unset(this->$proName);
}
现在我们再调用unset($name);就可以删除person类中的私有属性$name了
php,魔术方法
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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