PHP 对象的一个优势是可以使用魔术方法,这些方法可以不需要修改外部代码而重写一个类的默认行为,这使得PHP 语法有更少的冗余性和更具有扩展性。这些方法很好识别,他们都是以双下划线(__)开始的。
比如: __construct(),__destruct(),__call(),__callStatic(),__get(),__set(),__isset(),__unset(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__invoke(),__set_state() 和 __clone() 等方法在 PHP 中被称为"魔术方法"(Magic methods)。在命名自己的类方法时不能使用这些方法名,除非是想使用其魔术功能。
注意:
PHP 将所有以 __(两个下划线)开头的类方法保留为魔术方法。所以在定义类方法时,除了上述魔术方法,建议不要以 __ 为前缀。
1、__get、__set
这两个方法是为在类和他们的父类中没有声明的属性而设计的。
复制代码 代码如下:
__get(string $name) //当调用一个未定义的属性时访问此方法;
__set(string $name, mixed $value) //给一个未定义的属性赋值时调用;
这里的没有声明包括当使用对象调用时,访问控制为proteced,private的属性(即没有权限访问的属性)。
2、__isset、__unset
复制代码 代码如下:
__isset( $property ) //当在一个未定义的属性上调用isset()函数时调用此方法;
__unset( $property ) //当在一个未定义的属性上调用unset()函数时调用此方法;
3、__call、__callStatic
复制代码 代码如下: __call(string $name, array $arguments) //当调用一个未定义的方法是调用此方法。
这里的未定义的方法包括没有权限访问的方法。
复制代码 代码如下: __callStatic(string $name, array $arguments)
当在静态方法中调用一个不可访问方法(如未定义,或者不可见)时,__callStatic() 会被调用。
__callStatic 它的工作方式类似于 __call() 魔术方法,__callStatic() 是为了处理静态方法调用,PHP5.3.0以上版本有效。
PHP 确实加强了对 __callStatic() 方法的定义;它必须是公共的,并且必须被声明为静态的。同样,__call() 魔术方法必须被定义为公共的,所有其他魔术方法都必须如此。
4、__autoload
__autoload 函数,它会在试图使用尚未被定义的类时自动调用。通过调用此函数,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类。
注意:在 __autoload 函数中抛出的异常不能被 catch 语句块捕获并导致致命错误。
5、__construct、__destruct
__construct 构造方法,当一个对象创建时调用此方法。
使用此方法的好处是:可以使构造方法有一个独一无二的名称,无论它所在的类的名称是什么。这样你在改变类的名称时,就不需要改变构造方法的名称。
__destruct 析构方法,PHP将在对象被销毁前(即从内存中清除前)调用这个方法。
默认情况下,PHP仅仅释放对象属性所占用的内存并销毁对象相关的资源。
析构函数允许你在使用一个对象之后执行任意代码来清除内存。
当PHP决定你的脚本不再与对象相关时,析构函数将被调用。
在一个函数的命名空间内,这会发生在函数return的时候。
对于全局变量,这发生于脚本结束的时候。如果你想明确地销毁一个对象,你可以给指向该对象的变量分配任何其它值,通常将变量赋值勤为NULL或者调用unset。
6、__clone
PHP5中的对象赋值是使用的引用赋值,如果想复制一个对象则需要使用clone方法,在调用此方法是对象会自动调用__clone魔术方法。
如果在对象复制需要执行某些初始化操作,可以在__clone方法实现。
7、__toString
复制代码 代码如下:
public string __toString ( void )
__toString方法在将一个对象转化成字符串时自动调用,比如使用echo打印对象时。 应该显示些什么。此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 E_RECOVERABLE_ERROR 级别的致命错误。
复制代码 代码如下:
$myObject = new myClass();
echo $myObject;
// Will look for a magic method echo
$myObject->__toString();
注意:不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
需要指出的是在 PHP 5.2.0 之前,__toString() 方法只有在直接使用于 echo 或 print 时才能生效。PHP 5.2.0 之后,则可以在任何字符串环境生效(例如通过 printf(),使用 %s 修饰符),但不能用于非字符串环境(如使用 %d 修饰符)。自 PHP 5.2.0 起,如果将一个未定义 __toString() 方法的对象转换为字符串,会产生 E_RECOVERABLE_ERROR 级别的错误。
8、__sleep() 和 __wakeup()
复制代码 代码如下:
public array __sleep ( void )
void __wakeup ( void )
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
注意:
__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字,这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。
__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
与之相反, unserialize() 会检查是否存在一个 __wakeup() 方法。如果存在,则会先调用 __wakeup 方法,预先准备对象需要的资源。
__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
9、__invoke()
复制代码 代码如下:mixed __invoke ([ $... ] )
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。
10、__set_state()
复制代码 代码如下:static object __set_state ( array $properties )
自 PHP 5.1.0 起当调用 var_export() 导出类时,此静态方法会被调用。
本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按 array('property' => value, ...) 格式排列的类属性。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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