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1.__construct()

实例化对象是被自动调用。当__construct和以类名为函数名的函数 同时存在时调用__construct,另一个不背调用。

类名为函数名的函数为老版的构造函数。

2.__destruct()

当删除一个对象或一个对象操作结束是被调用。

3.__call()

对象调用某个方法。若方法不存在,这调用__call 这个方法

4.__get()

读取一个对象属性,如果对象属性是私有的会调用它

5.__set()

给一个对象属性赋值时如果属性是私有的会调用它

6.__toString()

打印一个对象的时候会被调用。

7.__clone()

克隆对象时被调用,如:$a=new test(); $a1=clone $a;

8.__sleep()

Serialize 之前被调用,若对象比较大,想删减一点东西在序列化可以用它。

9.__wakeup()

Unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。

10.__isset()

检测一个对象的属性是否存在如果 检测的属性是私有的时候会被调用。

11.__unset()

删除一个对象属性时如果 删除的对象属性是私有的会被调用

12.__set_state()

调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。

13.__autoload()

实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被掉用。

标签:
面向对象,魔术方法

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。