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PHP 5 添加了类似于其它语言的异常处理模块。在 PHP 代码中所产生的异常可被 throw语句抛出并被 catch 语句捕获。(注:一定要先抛才能获取)
需要进行异常处理的代码都必须放入 try 代码块内,以便捕获可能存在的异常。
每一个 try 至少要有一个与之对应的 catch。
使用多个 catch可以捕获不同的类所产生的异常。
当 try 代码块不再抛出异常或者找不到 catch 能匹配所抛出的异常时,PHP 代码就会在跳转到最后一个 catch 的后面继续执行。
当然,PHP允许在 catch 代码块内再次抛出(throw)异常。
当一个异常被抛出时,其后(译者注:指抛出异常时所在的代码块)的代码将不会继续执行,而 PHP 就会尝试查找第一个能与之匹配的 catch。
如果一个异常没有被捕获,而且又没用使用 set_exception_handler() 作相应的处理的话,那么 PHP 将会产生一个严重的错误,并且输出 Uncaught Exception ... (未捕获异常)的提示信息。
先来看一下PHP内置异常类的基本属性和方法。(不包括具体实现)
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暂无php中try catch捕获异常实例详解的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年09月21日
2024年09月21日
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