本文较为详细的总结了.NET中方法的注意事项。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
1. 方法中return 会终止整个方法段。
而break只能终止当前循环。
2. 方法就是一对可用代码的复用。
a . 对于可重用的代码,在vs中选中,右键 重构 提取方法。即可自动封装成一个方法。
b . 编程中,当我们调用的一个未定义的方法。 Ctrl + . 然后Enter。会自动生成相应的方法。
3. 对于方法返回值,如果定义了返回值,方法中必须有对应的return。
没有返回值得方法可以用void
4.构造函数 不需要用void或者 int之类关键字修饰。
5.参数修饰符 params 表示可变长度参数
注意:可变参数必须作为最后一个参数!
原理:编译器在编译时,把我们得实际参数弄成了一个数组。然后传递进来。个人觉得 也是语法糖。哈哈
6.参数修饰符 ref
表示 引用传递。 对于赋值引用的值类型,如果想采用引用传递方法 调用方法。方法形参需要用ref 修饰。
注意:
1)参数引用前必须赋值。
2)方法中,可以不为ref参数 赋值。(注意是可以不为,意思是赋值也行,不赋值也行。)
比如方法要求两个变量的值兑换。
则需要这样定义
复制代码 代码如下:public static void Swap(ref int a , ref int b)
{
//实现省略。。。。。。。
}
调用时
复制代码 代码如下:int a =1; //
int b = 2; //注意这里必须提前赋值。
Swap(ref a, ref b);
7.参数修饰符 out
让函数可以输出多个值
注意:
1)方法中必须为out参数 赋值。
2)out参数的变量在传递前 不需要赋值。(没意义)
8.方法重载(overload)编译时多态
方法名相同,而参数不同的方法称之为 方法重载。
注意:
方法重载的条件
1)方法名相同
2)参数数量不同
或者
3)参数数量相同而参数类型不同。
编译时多态,是静态的,虽然也叫XX多态,但是跟面向对象的特性没有一毛钱关系。
重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与也面向对象无关。
希望本文所述对大家的.NET程序设计有所帮助。
.NET,方法,注意事项
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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