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ECMAScript中最有意思,最强大的地方在于函数。最进在完善自己的js类库的时候发现我们经常在用函数,但真的很少有人懂得ECMAScript函数功能。
1:什么是函数?
ECMAScript函数其实就是对象,每个函数都是Function类型的实例而且有属性和方法,由于函数是对象,函数名其实就是指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
2:创建函数的方法
复制代码 代码如下:
(1):function Person(name)
{
return name;
}
(2):var Person=function(name)
{
return name;
}
(3):var Person=new function(“name”,”return name”);(不推荐使用,ECMAScript会解析两次所以不推荐使用)
3:函数声明和函数表达式的不同
ECMAScript对函数声明和函数表达式的解析并非一视同仁,解析器会先读取函数声明,并使其在任何代码前都可用。
例:
复制代码 代码如下:
assert(false);
function assert(value, msg) {
if (!value) {
alert (msg || (value + " does not equal true"));
}
}
函数表达式为执行到这一行才解析器才会解析
复制代码 代码如下:
如:assert(false);
var assert= function (value, msg) {
if (!value) {
alert (msg || (value + " does not equal true"));
}
}
4:理解this属性
this 属性是我们经常用的属性,其行为与Java,C#,PHP大致类似。
复制代码 代码如下:
如:window.name='用未来思考现在';
window.name = "用未思考现在;
showName();
function showName() {
alert(this.name);
}
5:创建自己的类库插件
简单的介绍了下函数,对于理解函数这些内容远远不够,例如构造函数模式,原形模式,原形链等等都是要花很多时间去理解。
创建类
复制代码 代码如下:
var Class = function () {
var extclass = function () {
//接收属性传过来的参数
this.init.apply(this, arguments);
}
//给类添加自定义属性
extclass.prototype.init = function () { };
//给prototypr定义别名?
extclass.fn = extclass.prototype;
//定义类的别名?
extclass.fn.parent = extclass;
//给类添加属性
extclass.extend = function (obj) {
var extended = obj.extended;
for (var i in obj) {
extclass.fn[i] = obj[i];
}
if (extended) extended(extclass);
};
//给实例添加属性
extclass.include = function (obj) {
var included = obj.included;
for (var i in obj) {
extclass.fn[i] = obj[i];
}
if (included) included(extclass);
}
return extclass;
}
类库大致的框架构建完成,这样我们创建类可以调用extended方法,创建实例可以调用include方法。下一章节会在此基础上扩展更多功能,基于原型给“类”添加继承。
1:什么是函数?
ECMAScript函数其实就是对象,每个函数都是Function类型的实例而且有属性和方法,由于函数是对象,函数名其实就是指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
2:创建函数的方法
复制代码 代码如下:
(1):function Person(name)
{
return name;
}
(2):var Person=function(name)
{
return name;
}
(3):var Person=new function(“name”,”return name”);(不推荐使用,ECMAScript会解析两次所以不推荐使用)
3:函数声明和函数表达式的不同
ECMAScript对函数声明和函数表达式的解析并非一视同仁,解析器会先读取函数声明,并使其在任何代码前都可用。
例:
复制代码 代码如下:
assert(false);
function assert(value, msg) {
if (!value) {
alert (msg || (value + " does not equal true"));
}
}
函数表达式为执行到这一行才解析器才会解析
复制代码 代码如下:
如:assert(false);
var assert= function (value, msg) {
if (!value) {
alert (msg || (value + " does not equal true"));
}
}
4:理解this属性
this 属性是我们经常用的属性,其行为与Java,C#,PHP大致类似。
复制代码 代码如下:
如:window.name='用未来思考现在';
window.name = "用未思考现在;
showName();
function showName() {
alert(this.name);
}
5:创建自己的类库插件
简单的介绍了下函数,对于理解函数这些内容远远不够,例如构造函数模式,原形模式,原形链等等都是要花很多时间去理解。
创建类
复制代码 代码如下:
var Class = function () {
var extclass = function () {
//接收属性传过来的参数
this.init.apply(this, arguments);
}
//给类添加自定义属性
extclass.prototype.init = function () { };
//给prototypr定义别名?
extclass.fn = extclass.prototype;
//定义类的别名?
extclass.fn.parent = extclass;
//给类添加属性
extclass.extend = function (obj) {
var extended = obj.extended;
for (var i in obj) {
extclass.fn[i] = obj[i];
}
if (extended) extended(extclass);
};
//给实例添加属性
extclass.include = function (obj) {
var included = obj.included;
for (var i in obj) {
extclass.fn[i] = obj[i];
}
if (included) included(extclass);
}
return extclass;
}
类库大致的框架构建完成,这样我们创建类可以调用extended方法,创建实例可以调用include方法。下一章节会在此基础上扩展更多功能,基于原型给“类”添加继承。
标签:
ECMAScript,创建,类库
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2025年01月21日
2025年01月21日
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